2016/04/25

dark souls

前言: 由于黑魂3的上市备受瞩目,这个优秀的系列游戏正在受到越来越多的关注。 在结束一代与二代作品的体验之后,相信广大玩家都会发现,这个游戏除了惊人的游戏难度,恶心却富有结构感的操作和精妙的地图设计之外,还隐藏着一个极度宏大的背景故事,夸张点说,甚至可以称之为一部史诗。 但有趣的地方在于,目前我们不可能像魔兽那样找到任何一部官方的有关背景故事的著作,整个魂系列的故事都被开发者以极度巧妙的手法隐藏在了游戏中的各个角落,需要玩家依靠坚持不懈的精神来抽丝剥茧,最终发现那潜伏在水下的巨大的冰山。 写这些东西的目的: 首先是与一众老玩家们交流心得,互相学习,看看在剧情上我们究竟探究了多少。 其次是方便部分新玩家以及那些没有投入过多精力在研究剧情上的玩家更深入地了解这款游戏。 最后是因为个人在魂系列上游戏加看视频攻略的时间总计可能已经在200个小时以上,最终写点东西出来,也算是给自己一个交代。 以下文字内容多半出自本人的游戏经验与整理的各种其他玩家发布的内容,欢迎朋友们交流指正。 在决定自己写点东西之前我理所应当的查阅了很多前辈们留下的剧情攻略,发现目前国内的网站上相关的文字比较少,且大多是以整体世界观的形式呈现出来的,很多时候缺乏细节性,与玩家游戏过程的容错率也比较低。所以这里决定以游戏地图的视角进行切入,伴随着玩家正常的游戏步骤,来一步步的抽丝剥茧,最终抵达下一个轮回的起点。 闲言少叙,这就开始 开场动画:这里交代的信息很重要,而且相信大家都了解。简单陈述一下,按照时间顺序: 最初,在远古时代世界一片黑暗,有的只是混沌,迷雾,参天古树与不朽的古龙。古龙不朽的秘密在于它们拥有龙鳞(这里仅仅是个设定) 忽然在某一天世界上出现了火,随着火而来的是区别,光与暗,生和死。这里就如同圣经里面的创世纪:“起初,地是空虚混沌渊面黑暗,神的灵运行在水面上,神说要有光,于是就有了光,神看光是好的,就把光和暗分开了,称光的那一面为昼,暗的一面为夜。”火带来了光,只不过在黑魂的世界里没有神,确切的说,神不是不朽的,它们脆弱,且依附于火。在这个设定中火是类似于自然界中资源的存在,水,植物,矿藏等等,会产生,也会枯竭,周而复始。 随着火的出现世界上有了人形的生物,有生物发现了火,并从火中获取了强大的力量,成为了王(这里还不是神)。获得了力量的存在一共有四个:葛温掌握了雷电的力量,被称为太阳王。最初的死者尼特,掌握了主宰死亡的力量,被称为墓王。魔女伊扎里斯掌握了火的力量,同样具有王的灵魂但并未称王(这里的火仅仅是作为力量的火焰,并非原初的创世火)。还有没有人知道的矮人,并没有人清楚他究竟获得了什么力量,是原版游戏中信息量最少的一个王,放在王器中的王魂力也没有他,不过通过dlc我们可以知道他掌握了黑魂,即人性。这个矮人就是人类的祖先,之所以称之为矮人,是根据前三者的身高相对而论的,因为前者都比较高大,基本就是巨人。 由于出现了新的种族,曾经霸占着世界的不朽古龙们的地位被动摇了,分歧带来战争,四王中的前三王开始对抗不朽的古龙。但葛温王率领的骑士们损失惨重,因为古龙拥有不朽的龙鳞。难以被打败。 在古龙之中存在着一只异种,没有鳞片的白龙希斯。它并不像其他古龙那样拥有龙息,但却掌握着结晶的力量(从后面图书馆与水晶洞穴可以得见,但由于开场动画中没有交代,也考虑是在分得葛温的王魂后掌握的一种魔法。)由于它没有鳞片所以注定无法不朽,作为异类遭到古龙们的排斥,加上白龙也渴望着火中诞生的王的灵魂的力量,选择了背叛古龙,将古龙不朽龙鳞的秘密告诉了葛温王。 于是世界被改变了,葛温与他的骑士们凝聚出雷枪摧毁了古龙的鳞片。尼特释放出死亡瘴气腐蚀了古龙裸露的身躯,而魔女伊扎里斯和她的追随者们用火焰风暴焚烧了古龙栖身的参天古树。古龙就此灭亡,只有部分残缺的血脉留存世间,比如远古大蛇,飞龙,七头大蛇以及被瘴气腐蚀了身体,已经失去了飞行与火炎能力奄奄一息的腐龙。 灭绝了古龙的王们成为了神,世界也进入由神统治的时代,即火之时代。在这个时代以太阳王葛温为代表的王(神)们(这里的神是在后世的人类看来的)创造了辉煌的文明(以太阳王城亚诺尔隆德为代表),并繁衍生息。葛温王率领他的银骑士们外出传火,将火焰的力量与光辉传播到世界的各个角落。 在其后的漫长的岁月中,消失的第四王作为祖先繁育了人类,开始生存于世并将古王们尊为神,他们的事迹成为了神话传说,信仰铸就奇迹,人类生存在神的庇护之下。 又是无数漫长的岁月,沧海桑田。终于,最初的火开始黯淡,逐渐走向熄灭。因为王的力量源自于火,他们运用这种力量创造并延续的文明也消耗着火,当火焰的力量被消耗殆尽就会熄灭,世界也就会再次迎来黑暗。即资源枯竭文明就不复存在。 对于这种状况三王采取了各自不同的处理方法,葛温最终选择了以身燃火,在原初之火燃起的火炉中将自身点燃,烧尽了自己属于王的强大的灵魂,以求让火焰继续燃烧下去。这种做法其实非常正确,即把火的力量还给火,有些退耕还林的味道。无奈葛温只是四王之一,且王魂又被自己分离出去两部分(分别给了白龙希斯与小隆德四王,这是后话),实在是杯水车薪,只能延缓,不能阻止黑暗的侵袭。 墓王尼特本身就是死者(相对于生,与原初混沌时代没有生死的蒙昧状态是不同的。)并不向往光明,也没有创造属于自己的文明。从大墓地与巨人墓地基本没有任何光线就可以看出来,尼特治下的死亡领域异常安静,所以对初火力量的消耗并不明显,尼特本人更是直接躺进棺材长眠,默默地等待着时间尽头的到来。这种做法也不坏,很接近原始的黑暗混沌。就像老子的道家理论,最接近自然,无为而治。 而老魔女就没有前两位那么想得开了,之所以叫她老魔女,是因为她又拥有了好多女儿(小魔女),她发现最初的火焰来产生于混沌,就想利用身体里王魂的力量结合混沌再度创造一个原初之火,这就好像科学家们了解到宇宙的起源是大爆炸,就开始研究利用核聚变释放的能量一样,是一种偏作死的行为。果不其然,这种危险的化学实验最终失控,混沌与火焰力量的结合最终吞噬了老魔女,使之成为了孵化混沌的温床,于是最古老的恶魔诞生了(就是恶魔遗迹的远古恶魔BOSS) 恶魔出现的速度是疯狂的,牛头恶魔,羊头恶魔以及可怕的混沌虫型生物们相继诞生,并开始侵蚀这个世界。就连老魔女的儿女们也难逃被混沌腐蚀的命运(这也是后话)。这里我们其实是有充足的理由相信担任着世界秩序维护者的太阳王集团是曾经与恶魔们进行过残酷的战争的。战争蔓延到了世界的每个角落,由于力量的本源都来自于原初的火焰,所以最终这场战役应该以双方两败俱伤而告终。从流浪在大陆之上的银骑士的盔甲被恶魔之火焚烧焦黑和零星的恶魔手中依旧散发着血腥气息的武器中也可以依稀窥见当年战斗的惨烈(这还是后话)。 总之,三王的挣扎都没有从本质上解决问题,黑暗依旧在蔓延。于是出现了携带着黑暗之环的不死人(undead)(关于不死人出现的原因,其实是这个系列游戏的最终极原因,也是结果,这里先不谈。)现在只需要清楚不死人的出现是由于初火将熄,黑暗蔓延。不死人无论死亡多少次,只要不失去信念就会在火中重新复活。一旦不死人失去了信念就会成为活尸(hollow),无意识地渴求着灵魂,攻击其他的生灵。而作为我们的主角,你也是一个不死人。 第一章北方不死院 这里我再提一下,本系列剧情攻略会按照游戏地图的模式进行推进,确保和普通玩家的游戏进程保持一个较高的契合度,尽量做到循序渐进。 另外关于整个系列作品的剧情一向是众说纷纭,有好多问题诸位玩家都是各执一词争执不休,至今都是如此。所以这里尽量不去深挖那些相对模糊的剧情设定,毕竟官方公布的信息太少,有些捕风捉影的事情作为茶余饭后的讨论也就是了,这里力求通过种种证据来呈现一个故事而不是通过大量的脑补和猜测。 另外关于游戏的一些关键流程这里也会有少量提及,以照顾部分愿意读这篇攻略的新手玩家(话说这游戏真的还有新手玩家吗…) 闲言少叙书归正传,这款作品在角色职业的选择上相对自由,角色的出身和职业都不会对游戏的剧情有任何影响,所以从剧情攻略的角度出发讨论这方面的内容是没有意义的,不过对于新手来说一周目走咒术师的方向会相对容易一些。在出门礼物的选择上同样是作为剧情方面的考虑,老魔女戒指无疑是最优的选择。为了适当降低游戏难度也可以选择万能钥匙。 玩家的出场是在北方不死院。位于地图的北方,不可能直接通到任何地图的其他区域,建立在群山之间,是一个相对孤立的地点。 所谓北方不死院,其实是一个关押不死人的地方。这个在开场动画的结尾有过提及,因为不死人无法被杀死,所以就如同二代一样,当权者对捕获的不死人往往采取流放关押的处理方式。“不死人会在这里被关押,孤独的直到世界的尽头,而这也是你的命运。”随着视角的推进,我们看到牢房中坐着玩家,一个百无聊赖的主人公。没人知道主人公被关押了多久,但我们可以分析出来时间并不长,因为长时间的绝望会使不死人失去信念而变成活尸。这也是我们会在不死院内见到大量已经失去意识的活尸的原因。而此时的玩家尚没有一个明确的信念,所以我们可以得出一个结论:玩家没有任何背景,曾是一个noboday,因为身上出现了黑暗之环也就是不死人诅咒,在不久前被掌权者捕获并关押到了不死院内,这就是游戏的开始。 说到这里第二个问题出现了,是谁建立了不死院并把大量如同玩家一样的不死人关押在了这里?有这样几种可能性: 1. 太阳王集团,一直作为世界秩序守护者的存在,在不死人大量出现后采取了这种处理方法来识图平息混乱。 2. 白教,在本作中玩家还会与白教发生诸多故事,暂时可以简单理解为后世的人类建立的多神教,崇拜这个世界上大部分的主神比如:太阳神葛温,主神罗伊德等等。白教并非发源于黑魂的地图罗德兰,但即使在罗德兰也拥有着相当强的影响力。属于当世的主流宗教信仰。目前我们知道信奉白教的圣女以及圣骑士们使用以信仰驱动的奇迹,主要的宗教任务有两个,即狩猎捕获不死人与传火。这两点分别在物品洛伊徳护符与后来白衣圣女的剧情中有过说明。 虽然三把不死院的钥匙上都没有做具体解释,不过我偏向第二种可能性,因为纵观整个游戏我们也没有发现太阳王集团有过什么针对不死人诅咒的举措(诅咒先不讨论),这极有可能是诅咒大规模爆发后葛温王已经燃火,王城内部由于白龙等因素的干扰政治已经几乎停滞的原因(后话)。且捕获不死人显然是白教的工作,所以这里判断北方不死院是白教用来关押不死人的监牢。 回到流程,主人公在牢房内绝望之际,牢房的顶端缺口处忽然被扔了一具尸体下来,接着一个身披骑士甲胄的人在上方凝视了玩家一阵后离去,没有说话。而在那具尸体上,玩家可以找到牢房的钥匙。这个人就是玩家遇到的第一个,也是彻底改变了玩家命运的NPC-奥斯卡。如果不是他,整个黑魂的故事就不会开始。 于是玩家走出了牢笼,右侧可以看到一只巨大的恶魔,那是后期回来的时候才可以解决的BOSS。一路解决已经活尸化了的不死人,在开大门后视角向上可以看到楼顶有一只大恶魔在巡视,这个细节很重要,稍后解释。出门被发现后它会落下来,这里用你仅有的断剑解决它很困难,但是解决了会获得它的锤子,二周目吧。从左边跑过去,继续一路捡拾武器装备。在来到一个向上的楼梯时,上方会有一个不死人守卫(最初级的不死人小怪,以下简称大爷。)启动机关会有滚石落下,躲开后滚石会砸开一道墙壁,这里同样很重要。 进如被砸开的墙壁我们会看到刚才救我们的NPC奄奄一息的躺在里面,一束来自房顶破洞的光线照耀在他的身上。与他对话他会告诉你他要死了,接着还有几条重要信息: 1:根据他家乡的说法,不死人是被选中的,要离开北方不死院,前往远古诸王之地朝圣,敲响苏醒之钟以获悉自身的使命。 2:不死人有一种专属法宝,叫做元素瓶,可以借由火的力量补充自身。奥斯卡把他自己的元素瓶给了你。 3:由于他感觉到自己的意识即将泯灭,拜托你继承他的意志,代替他走下去,完成不死人未知的使命。 问题是我们为什么要答应他呢? 根据VaatiVidya视频中的推断我们方才恍然大悟,奥斯卡同我们一样被关押在北方不死院,但他找到了方法逃了出来,但向前有恶魔驻守奥斯卡无法离开,奥斯卡是个极具使命感的男人,所以出于寻找帮手对抗看守恶魔的目的也好,尽可能加大有不死人可以逃出去的概率让那未知的使命最终得以完成的目的也罢,奥斯卡爬上屋顶袭击大爷看守,并寻找被关押的还有神智的不死人并解救他们。 而最终,他被同样在屋顶巡视的大恶魔发现,被用恶魔大锤砸落进了现在的房间。做出上述推论的证据有二,一是刚才提及的重要的情节,这个房间没有房门(原先的房门应该已经由于塌方被堵住),即奥斯卡只能是从房间上方的破洞落下。二是上方的阳光直接照射在他身上,证明他自落下后就没有动过,始终维持着这个濒死的姿态。而不死院的大恶魔在落下袭击玩家之前也在房顶巡视。 而如果玩家多跑两圈就会发现,奥斯卡被砸落的那间屋子,在方位上与最开始救你的那间屋子非常近,而且事故的出现与他救你的时间差非常短…这个发现无疑给整个游戏的开局蒙上了一层阴影—奥斯卡因你而死。所以上面的问题得到了回答,我们要答应他,且背负着奥斯卡的意志走下去,向着那未完成的使命。严格来说,这才是游戏的开始,因为此刻起,旅程有了任务与目的,而你也拥有了信念。正如VaatiVidya的视频中所说“我们是为了某个倒下的人在战斗吗?不,我们是为了在我们之前牺牲的无数无名英雄而战。”无论是没有命运的奥斯卡、卡塔利纳的洋葱骑士、太阳战士索拉尔、大帽子罗根还是白教的圣女蕾娅,在目睹一个个坚持着自身信念的不死人在你身旁陨落,你可以做的仅仅是继承他们的意志,然后带着这份坚持走下去。无论你在前方的艰难险阻面前倒下多少次,都会再一次的站起来,抵达最终的轮回。正是这些他们传递给你的信念,方才支撑着你不会最终失去意识,变成活尸。 后面的流程很简单,走出去,上楼,解决几个守卫,进入雾门,持剑而下为奥斯卡报仇吧。 关于本作的第一个BOSS不死院恶魔的背景,就是前文提到过的魔女伊扎里斯融合混沌之后诞生的古老的恶魔之一,在恶魔遗迹可以还可以见到并且有介绍。所以严格来说,它的名字并不叫不死院恶魔,只是因为某种原因来到了不死院,并作为巡礼者(中文翻译,基本是巡视的最高级守卫)而存在罢了。具体原因已不可考,推测是被白教封印在此的。 这里比较容易,这游戏的BOSS战的基本套路很一致,躲过再打就是了。 结束BOSS战后用得到的大钥匙开门直走就会由大乌鸦带你离开不死院,同时你也作为被选中的不死人开始了旅程。 本章的最后一个问题是那只作为交通工具的大乌鸦,关于它的背景目前也没有定论,不过通过画中世界的剧情我们可以假定乌鸦之类的鸟类是替罪业女神(黑发魔女)蓓尔嘉效力的。这位罪业女神也是这部作品中举足轻重的人物之一,虽然没有直接出现过不过却在很多关键节点上影响着整个故事脉络。关于她的立场和情节的猜测涉及到几个本作中的核心谜团,我们跟随地图线推进,不是现在需要讨论的。 目前只需要清楚:蓓尔嘉是诸神之一,有一头美丽的黑发,主管罪与罚。玩家的旅程中会遇到信奉她的黑袍牧师。拥有强大的魔法力量,甚至为众神所忌惮。 乌鸦会带你来到本作的正式地图—罗德兰,一处充斥着邪恶,恐怖和欺骗,甚至时间和空间都已经紊乱了的所在。被称为古代诸王之地,之所以这么叫是因为远古四王中的前三王都层生活在这里,是一切的起点和终结。而我们在罗德兰的第一个落脚点即为下一章的地图—传火祭祀场。 第二章 传火祭祀场 这里上一张图,个人认为是描述黑魂地图最凶狠的一张,据说是国外某个老哥花了四十天画出来的。从这张图里我们会惊讶的发现,整个罗德兰的地图其实不是横向的,而是纵向的。 这里传火祭祀场的作用就体现出来了,因为总览这张图,我们会发现祭祀场的位置是整个罗德兰的中心点,也就是四通八达。所以所谓传火祭祀场,我认为应该是葛温王当年外出传火时的中转站。首先是地理位置,要将初火传遍罗德兰,这里作为中转站无疑是最好的选择,下面的火防女也是证据之一。至于祭祀场的说法,应该是由于这里是后世的人类继续履行着传火的职责而向太阳王进行祭祀的场所而得名。水池后的神像可以作为佐证。 关于传火:这个概念比较好解释,因为前文提到过这个世界的设定就是力量,光明与生命均来源于火,文明亦然。葛温要传播他的神迹,建立他的文明与统治就需要把初火传遍罗德兰的各个角落,这也是遍布罗德兰地图始终的篝火的由来。 之前已经提到过传火祭祀场四通八达,而且仅在祭祀场内就有许多值得探索的地方,我们慢慢来。 篝火旁坐着你可以在这里见到的第一个NPC-垂头丧气的战士。 这就是网上普遍称之为冷嘲热讽男的家伙,之所以这么叫是因为他就像二代里面的猫咪,会喋喋不休的对你身边来来往往的NPC们作出种种评价,但不同的是这家伙由于本身已经没有了目标,此时呈现出一种无精打采的状态,对其他NPC的评价也以冷嘲热讽为主。 关于他的身世我们所知不多,不过似乎也是一个历尽沧桑的男人,对你周遭的各种情况都有所了解。与他对话会首先被嘲讽,说你一定是从哪里听说了不死人的使命后才千辛万苦的逃离不死院来到这个受诅咒之地。而事实上前路千难万险还不如好好待在监狱里。 进一步对话会得知不死人的使命“传说只要敲响两口苏醒之钟就可以获悉不死人的使命,它们一口在不死教会礼拜堂的顶端,而另一口在病村下面的遗迹中。” 他还会告诉你虽然不死教会就在传火祭祀场上方,不过升降梯已经关闭很久了,需要向西绕过去。而病村那种地方他实在不想去,因为那里是一些“患者”们的聚居地。这两句话都是千真万确的,冷嘲热讽男并没有忽悠你。 由于不死院在北方,所以根据被乌鸦带来的方位我们是可以大致判断方向的。即悬崖那一面为北,那么在篝火的东侧有一段隐蔽的楼梯,可以通向下面一层。这时候的玩家会在下面发现一个被关在笼中的火防女。 关于火防女:首先火防女不是一个人,而是一类人,均为女性。她们的职责是保护营火不至熄灭。所以“火防女”这个翻译似乎不很恰当。这里不容易确定是否所有的营火都曾有过火防女,不过至少重要地点的营火都会有火防女守卫至今。这些营火与其他地点的有两个不同点:一是玩家不用手动点燃也始终在燃烧着。二是烧的比其他营火更旺,我们的元素瓶可以在营火处得到补充,但没有火防女驻守的营火只能补充5口瓶,而有防火女驻守则的可以补充10口瓶。 这里需要引入另一个复杂的概念即人性。关于人性的解释有许多,在对它下定义之前我们不妨先看看人性的作用。首先人性可以用来恢复人形态,其次可以用来注火,即让火烧的更旺从而获得更强的力量(更大的元素瓶容量),最后是保持高人性可以提升装备掉落几率与抗毒和诅咒。从人性的装备介绍上我们找不到确切的信息,以目前的游戏进度我们暂时把它理解为灵魂的具象化或另一种更凝练的形态,有着可以燃火等等宝贵的作用。 火防女起初由葛温王设立,由于火燃烧的是人性,所以火防女之所以能维持火的燃烧是因为火防女的体内拥有着大量人性(杀死火防女可以获得大量人性且火防女的灵魂可以强化元素瓶)。火防女的灵魂介绍上说:火防女的灵魂可让人性附身其上,她们的身体也是如此。 由此我们简单定义一下火防女:守护着营火,不断吸纳人性,并以自身的人性使火燃烧的更旺的女性。 再说一下祭祀场的火防女:她的名字叫做安娜塔西娅,玩家在与她初次见面时将不会从她那得到任何信息,因为她一言不发“好像无法说话…”只是安静地低着头跪坐在牢房里守护着头顶的营火。从楼上NPC口中得到的信息我们可以发现她的舌头已被割去,以防止她诋毁任何神的名字。从后期可以获得的她所穿着的染血裙子的介绍上我们可以得知她的双腿已被砍断(或是砍伤),以防止她逃跑。 那么这里就很有趣了,我们大概可以提出这样几个问题: 1.是谁对她进行了迫害,迫害她的目的是什么? 2.她成为火防女是否出于自愿?如果不是,是否被迫害她的人强迫为之? 这个问题我有一种说得通的解释,仍然是从后期获得的她的肮脏风帽的装备介绍上说:原本是圣女的白色风帽,已由于营火的灰变得肮脏不堪了。结合之后遇到的白教圣女蕾娅我们得以断定这个火防女的出身也是一位纯洁的白教圣女。 但同样的,担任着圣女的她也出现了诅咒,成为了不死人(这是确定的,因为整个游戏中出现在受诅咒之地罗德兰的所有人类NPC均为不死人,只不过大多还是人形态而已,且在放置了王器后安娜会诚恳的拜托你继续前进解开不死人的诅咒,让她得以“作为一个人类而死去”),而白教痛恨不死人,视之为异类,还专门捕猎不死人并集中关押,这点前文中已经提到过。 那么白教如何对待成为了不死人的高阶神职人员比如圣女呢? 从蕾娅的凄惨遭遇可以看出,她们承受着教会深深的恶意,甚至不如普通被关押的不死人,她们会被派出执行一些必死的任务,即使侥幸生还也会被抹杀在回程的途中,这对于纯洁且不谙世事并拥有着虔诚信仰的圣女们来说无疑是极度残酷的,但是她们别无选择,教会的迫害与自身虔诚的信仰同时束缚着她们的肉体和心灵,迫使她们面对自己悲惨的命运。这与我们可怜的火防女何其的相似! 如此思路就清晰了,白教信奉着太阳神,在葛温以身燃火之后继续着太阳神传火的行为并保护着营火。那么安娜塔西娅的遭遇就是另一种白教对待受诅咒的圣女的处理办法了,即发配到受诅咒之地作为火防女守卫重要的营火。之所以与蕾娅的处理方式不同,恐怕是因为安娜塔西娅的特殊灵魂可以吸纳人性,是成为火防女的良好人选。 于是安娜塔西娅被带到传火祭祀场,拔去舌头使她无法祈祷,以免受诅咒的声音玷污了教会信奉的神明,打断双腿并囚禁在铁笼内以避免她逃亡(铁笼处是唯一的入口,没有钥匙也没有门),履行着火防女的职责直至体内的人性消耗殆尽最后被火焰吞噬灵魂。 最悲惨的是她本人坚定的信仰使之相信这就是神对她命运的安排,纵然被这般对待也只是默默承受,即使在游戏后期康复之后也表示自己已不纯洁,拒绝与玩家交流也不曾离开半步。(她不纯洁是因为被金闪闪侵犯失身的观点我不敢苟同,这种说法与这里的整体氛围不搭,况且还隔着笼子…)遥望游戏后期的另外两位火防女,白蜘蛛妹子与黄铜女,无一不是身受着巨大的痛苦还在为了心中的那个信念坚守至今,黑暗之魂真如其名,即使在最靠近营火的温柔的火防女的形象中也无法让玩家感受到一丝暖意(这点在如蜜有所改善)。 关于与火防女的初次见面这里只说这么多,还会有后续。 再来说一下不死人的三种形态,分别是: 人形态:可以进行注火与召唤NPC,可以被其他玩家或NPC入侵。 活尸化形态:之所以加了个化字,是因为活尸化是一个过程,在身体已经不同于人形态到最终失去神智的过程,这个过程中不死人的意识仍然存在,玩家在游戏中多半会处于这种状态。身体表面枯萎发红,不能进行注火,召唤与被入侵。 活尸形态:可以理解为行尸走肉。即意识泯灭,本能的攻击其他生物以夺取灵魂(目前大部分人认为活尸化即活尸,其实并非这样,因为当你处在活尸化状态想要注火时,会得到系统“活尸不能注火”的提示,也就是说即使开始了活尸化的过程也未必会泯灭意识而成为hollow,而且罗德兰和二代中也有好多活尸状态的npc,比如不死镇卖民宅钥匙和卖苔藓的npc和铁匠安德烈,他们都还保留着自己的意识)。 有许多人认为不死人最终转变为活尸是因为耗尽了人性,但我认为是失去了方向与信念,在之后的游戏过程中我们可以看到许多的NPC是由于极度恐怖环境的侵蚀一步步地对自身失去信心进而丢失了信念与存在感后变成活尸的,而且我们的主人公即使在0人性的状态下也可以保持神智就是最好的证据。 花了好多笔墨解释了一些相对复杂的概念后面的剧情就相对简单了。 上楼向西南方会有一个水池,尽头有个空箱子是遗失珍贵道具后找回用的。旁边的雕像是太阳王葛温的配偶与孩子,因为传火祭祀场本身就用来祭祀太阳王集团,关于这点众口一词,应该不会有异议。至于雕像中葛温配偶的具体身份,也是一个大争议。这里还没到要追究的时候,不妨多看两眼,记下就好。 再向右走会遇到另一个NPC,是个体型发福的中年男性,金黄色蘑菇头,名叫佩特鲁斯。与他交谈会发现他的身份也是一个圣职,隶属于白教,也就是说他是一位圣骑士,但不要就此觉得他很高大上。 交谈分几步骤,首先他会告诉你他之所以出现在这里是为了等待他的同伴。接着他会问你是否想成为他的学生跟他学习奇迹。与他签订契约后即可购买他的装备与奇迹。 在这个步骤结束之后当你问到他与同伴们时他会告诉你他正在等待的同伴是他家小姐和小姐的两个侍从,而那两个侍从都很年轻,而佩特鲁斯的职责就是保护并监督他们(这里很重要,是个引子)。当你继续问及他们此行的目的时,他就会露出奸诈的嘴脸,对你说这个无可奉告,除非你有所“表示”。 给他一定数量的灵魂后他会向你透露“不死人圣职的使命是探寻注火的奥秘,所谓注火就是像营火投入人性使营火烧的更旺。”这段对话同样十分重要,交代了几个重要信息。 首先中文版对话的翻译将圣职二字省略了,是个至关重要的疏忽,而英文配音中佩特鲁斯用的是“undead cleric”所以翻译过来无疑是不死人圣职。这避免了玩家将不死人的使命同他所谓的使命进行混淆,所谓不死人圣职是指受到诅咒沦为不死人的圣职人员,就向前文中我提到的那样。而这里所谓的使命专指白教赋予不死人圣职的使命,并非玩家所遵循的“被选中的不死人的终极使命”。 其次是这段话佐证了我之前的猜测,即教会会赋予沦为不死人的神职人员特殊的任务,而参与同一次行动的成员们的任务并不一定是完全相同的,很隐晦。 最后是他的这段对话中的“注火”指的是注火秘法。这条信息直指大墓地,引出了后来的一段重要剧情,这里先记下就是。 为照顾新手玩家再简单解释一下:所谓奇迹就是圣职们使用的法术,依靠信仰的力量诉说神的事迹从而释放的属于神的力量。 当你再回到篝火旁找冷嘲热讽男对话时他会很诧异的对你说就在刚刚他看到送你来的大鸟抓着一个身体蜷缩成一团的人飞走了。 这又是一条重要信息,首先是制作方在暗示玩家北方不死院是可以再回去的(其实不死院毁坏楼梯上捡不到的装备和BOSS雾门右侧打不开的铁门也说明了这一点)。 其次这里隐含的信息就比较诡异了。即在你坐班车抵达祭祀场后很短的时间内,有另外一个人坐下一班车从这里出发回到了北方不死院。结合游戏后期你重返北方不死院之后大变的光景和牢房内被重新摆放的尸体以及那具诡异人偶,深挖这里的内容恐怕可以脑补出一些具有震撼性的结论,不过这也是后话。 至此,传火祭祀场内已暂时没有了可以交互的剧情与有价值的信息(佩特鲁斯处向上还有几个箱子)。所以我们再次启程。 前文已经交代过,祭祀场四通八达。具体说,向北可以回不死院,火防女处继续向下可以通小隆德遗迹转飞龙谷直达病村,向东下大墓地,佩特鲁斯身后的升降梯是去不死教会的近路。以上所说全部不是目前的游戏内容,不是门没开就是敌人太难。所以我们听从冷嘲热讽男的建议,向西上台阶从不死镇绕到教会去敲第一口钟。当然这条路也通古城-太阳王城,另一个方向是黑森林。 一路上又会经历哪些跌宕起伏的故事呢,敬请关注下一章—城外不死镇。 第三章城外不死镇 自传火祭祀场向西,穿过城墙内壁漫水的通道就到达了这个温柔的地方—城外不死镇。 之所以说这里是个温柔的地方,是因为跟其他凶残的地图比较起来,这里玩家将会面对的敌人实在是很温柔的。除了BOSS和半隐藏的敌人外,玩家在这里将会面对的敌人有两种,大爷(基础活尸与活尸战士。值得一提的是出现火把大爷们的区域同样是半隐藏的,不过也没有什么重要的物品与信息)。 言归正传,城外不死镇是对应赛恩古城的说法,即围绕在古城外居民们生活的区域,推测是因为火之时代末期罗德兰的不死人瘟疫大规模爆发以至于整座城镇的士兵和居民都成为了不死人才被称为不死镇的。有趣的是这里存在着大量的不死人士兵,从他们齐全的兵种配置(剑盾兵,枪盾兵,弓兵与火焰投掷兵)与娴熟的战斗技巧可以看出这其实是一支军队,至少是一股训练有素的武装力量。这样就涉及到了这支力量是在为谁服务的问题。 从不死教会中遇到的骷髅骑士的装备介绍上可以获得一点点信息,他们来自于一个叫做巴勒德尔的古代王国,那里是骑士王伦德尔的故乡。同时还有着大量巴勒德尔的骑士守卫于赛恩古城顶端。但这里是罗德兰,而所谓的巴勒德尔毫无疑问的是异乡,所以可见他们与守卫城镇的活尸战士们并非属于同一股势力。不过关于巴勒德尔骑士的故事我们会在下一章加以介绍。且毕竟这一章是城外不死镇,关于古城的讨论还是放在后期来进行吧。这里姑且把敌人理解为某古代王国建立的以从其他王国与混沌恶魔手中保护镇民们为目的的一支武装力量好了。 继续向前同样是在一条半隐藏的阶梯下面玩家会遇到一个NPC商人,这家伙始终没有告诉你他的名字,我们唯一清楚的是他是一个已经开始活尸化了的不死人并拥有一些奇怪的爱好,可以不加深究毕竟他的意义在于他是本作中的第一个商人。在与他的交谈中我们可以得到一系列信息“这地方越来越混乱了,开始时有只羊头恶魔盘踞在不死镇的下层,后来是飞龙,再后来连牛头恶魔也来了。”从他这里可以获得民宅钥匙,可以进一步获得黄金松脂(雷系刀油),用来对抗牛头BOSS效果不错。 再向上一路解决不死士兵们我们可以发现有一条向下的岔路上站着一个背对着玩家的黑骑士,关于黑骑士为何会出现在这里我们稍后解释。这个黑骑士守卫着一个蓝泪石戒指,并没有什么特殊的重要信息。 继续向上进高塔在雾门之前会有一道锁住的门,如果玩家在开场时未选择携带万能钥匙那么这里是进不去的,这其实是很仁慈的,因为如果你开了门并沿路走了下去你就会悲痛欲绝发现:万能钥匙害了你。里面关押的家伙决不是现在的你可以抗衡的,记住这一茬,后文中会有详解。 进雾门就是BOSS了,从对面高塔上落下的牛头恶魔,这个就是曾经提到过的伊扎里斯的魔女融合混沌之后产生的恶魔之一,手持同类头骨制成的巨斧,残酷的收割着生命。至于为什么会出现在这里,前文也提到过,混沌恶魔与黑骑士的战场几乎蔓延到了罗德兰的各个角落,在战争结束后双方都会有幸存的残余势力在大陆之上四处流浪,继而安了家。这里的牛头是这样,底层的羊头亦然。打BOSS也不难,且战且退,如果认为退到尽头再与它错身很难,不放爬梯子上高塔,之后不论是跳斩还是迂回都会相对容易一些。这不是本文的重点。 解决了BOSS继续向前,在一个可以驻足凝望天空与苍穹之下群山的平台上,玩家会见到他一生的挚爱,基情满满的太阳战士索拉尔! 之所以这样玩味的形容他,是因为黑魂这款游戏至少在玩家的角度上是无关爱情的。但自此刻起,从守钟的双石像鬼到下水道的变异古龙,从王城双基佬到混沌遗迹的百足恶魔。如果选择得当,甚至作为使命终点的初火熔炉,这位太阳战士都将陪伴我们的主人公一路向前披荆斩棘,直抵轮回的尽头。 初次相逢时,他正抬着头,一动不动地仰望着远天云层之中散落的阳光,身影坚毅的仿佛传说中的太阳神族(我是否说错了什么…)。 与他对话,他会告诉你他是来自亚斯特拉的太阳教信徒,名叫索拉尔,也是一个不死人。他始终信奉着他的教条,来到这片太阳神诞生的土地只为追寻心中的阳光。 继续对话他会有一个提议,即相互携手,共同完成彼此的旅程。而这里我们选择是。一个承诺,直至世界的尽头。 接着他还提到了一条重要的信息,即在这片奇妙的土地上(罗德兰)时间仿佛是停滞的,一百多年前的传说就在眼前,而人与人之间互有各自的世界。索拉尔表示你们的世界只是暂时重合,不知道多久就会分开,于是他给了你他的信物,一个标记白腊石。以便在关键的时候他可以穿越时空而来助你一臂之力。 这里提到的紊乱的时间其实也是很多攻略里提到的,用以解释本作中许多现象的一种方式。比如小怪会无限复活而某些特殊存在(如NPC,BOSS等)则不会等等。具体点形容就是:网状交叉时间线。不过我个人对研究本作的交叉时间线毫无兴趣(对这个方向感到好奇的朋友不妨去看看命运石之门),因为明眼人恐怕都看得出来,黑魂是一款游戏,作为第八大艺术,游戏拥有自身的艺术表现方式,简单说就是一定存在为了满足游戏性而存在的设定,比如这里提到的紊乱时间线。仅仅作为一个自圆其说的解释,有概念就好,不必深究。 最后,索拉尔会对你说:“我暂时还将继续在这里眺望太阳,太阳真伟大啊!宛如一位超凡的父亲,希望我有一天也会像太阳那般充满热力。” 这段看似平淡的叙述着心中梦想的对话无疑又揭露了一个极端重要且隐晦的信息,不过关于索拉尔的故事与探讨还将持续好久,所以这里提起仅仅是作为同步玩家时间线的需要,希望读者有个印象,以便今后一步步的抽丝剥茧。 暂时告别太阳战士继续前进,我们会踏上龙桥。关于这条喷火的飞龙,其实是开场中不朽古龙的后代之一。应对它正确的处理方式是跑到桥中央右侧向下,进入桥内然后继续向下点燃篝火。这时玩家会开始初步体验到本座精妙的地图设计。回来射龙尾拿飞龙剑,再回到桥上诱惑它飞下来后冲进桥对面的拱门,它会飞走。 当然有兴趣的玩家也可以在它飞下来之后选择转身与之对抗,相信可以稍微体验一下昔日葛温王与他麾下的骑士团在对抗古龙时的艰辛。 城外不死镇的内容暂时只有这么多,一只恶魔,一点难度,一条飞龙和一个重要人物。冲进飞龙身后的拱门后我们将发现本作中的第二具石像,它与之前的雕像有何区别?教会顶端的警醒之钟已然近在咫尺,但前路忐忑,金闪闪,黑牧师与石像鬼,铁匠安德烈和赛恩古城紧锁大门前的南瓜骑士。这一切又将与玩家擦出怎样的火花呢?敬请关注下一章——不死教会。 第四章-不死教会 不论之前在龙桥上你是剽悍的冲过了飞龙的火焰还是转而选择去下水道面对老鼠,最终你都会抵达旅程中的下一站-不死教会。虽然这里地图做的比较无缝但不死教会和不死院的确是两处所在。 这里存在的意义应该和传火祭祀场相差无几,都是用来进行宗教行为的场所,从同一个款式的雕像上就可以看的出来。前文中我之所以没有说火祭场是白教修筑的原因也在这里,因为白教并非发源与罗德兰。白教的神职人员中也只有变成了不死人的才会被派到这片受诅咒的土地上执行任务。所以如果这里的不死教会与城外不死镇的建立处在同一历史时期(这是很显然的,不死教会即不死镇中的教会),那么修筑它们的人显然并非远在他乡的白教势力而是罗德兰的先民们。只不过太阳神同样为白教所崇拜,所以当白教被诅咒的神职人员被发配到罗德兰后他们依然会在这里进行祈祷。至于火祭场与不死教会是同一势力所建造的这个结论,从雕像的设计到连通他们的电梯就可以窥见一斑。 当然,细心的朋友会发现这里雕像中的婴儿似乎已经成长为了幼儿,不但头顶戴着一顶王冠,手中还握着一把宝剑。在欧洲的历史中,王冠与宝剑自古以来都是王权的象征,所以这里男孩的象征意义非常明显。未来太阳王国的继承者—太阳长男(这里或许存在争议,不过不急,随着剧情的推进我们一定可以得到令人信服的解释)。 继续向前,桥上桥下到了这里仅隔一道只有从桥上来才可以打开的门,殊途同归。我们可以看到远处有一只身披铁甲的野猪。先不过去向右上旋梯,在顶端我们可以看到另一个背对着我们眺望远处的黑骑士。解决了只能掉他自身的装备,并没有办法揭示他出现在这里的意义。 这里我推测是因为最近才出现在这里的牛头恶魔,因为黑骑士们曾与混沌恶魔作战,战后双方残存的势力们在罗德兰四处流浪。在日后的游戏中我们也可以发现,黑骑士们属于灵觉非常敏锐的存在。他们并不同于普通的活尸,出现在哪里一定都会存在明确的目的。当他们感应到或是通过某种渠道获悉一些宿敌或者威胁太阳王室的物品出现后就会前往讨伐或是把守(类比一下诡异人偶)。那么我们是否可以推测开始出现在不死镇周围的黑骑士是因为获悉了来到这里的混沌恶魔们的消息进而赶来准备继续战斗呢? 事实上这个黑骑士站在一处塔楼顶端,并非在守护着什么而像是在眺望寻找隐藏在这里的牛头恶魔。之所以黑骑士眺望的方向有问题我觉得可以简单理解为他并没有找到或是出于游戏性需要的设计。毕竟如果黑骑士眺望的方向相反那么以此时玩家的等级装备想在一上旋梯之后就面对一个直接发起攻击的黑骑士无疑是很艰难的。这仅仅是个推断,并不是重点所以我们继续前进。 向前我们会遇到大野猪,关于大野猪除了爆率很低的野猪头盔之外我们得不到任何其他信息了。当然还有一点,即本作中之后遇到的两头野猪都在一个地方—公爵图书馆。 本来关于图书馆的讨论是要放在游戏大后期来进行的,不过出于需要对不死教会现状的解释的角度,这里可以简单向玩家说明—公爵图书馆是白龙希斯进行魔法研究与残酷人体实验的地方。公爵指的就是希斯,爵位来自葛温王。 而本作中的白龙是很类似于二代中安迪尔一般的存在(我仅仅是从发明家的角度进行描述),几乎所有稀奇古怪的生物都是希斯的研究与实验的产物,比如蛇人,章鱼人,结晶怪等等。 说这些的意义在于,我们可以同样把野猪理解为白龙势力的体现。结合教堂内铁证如山的六眼传道者与后期蕾娅悲惨的遭遇,我们可以毫无疑问的断定,此时白龙的爪牙已经蔓延到了不死教会。 至于白龙想要在这里得到什么,除了众所周知的传道者的任务之外,势力出现在如此敏感的通往苏醒之钟的必经之路上是否说明了什么呢?要理清这个问题我们必须先理清白龙与葛温和葛温林德这两人之间的关系,而这个问题也是本座的核心问题之一,是需要玩家后期到亚城,画中世界以及公爵图书馆去探寻答案的,这里说可能还要花费几千字,所以暂时按下不表。毕竟当玩家一头雾水的冲进不死教会的时候应该已经被楼上的传道者和楼下的伯尼斯骑士追的慌不择路了,且行且寻找吧。 解决了野猪后我们从下面绕一下,中途可以捡到不明钥匙。稍后解救NPC用的。 之后一路杀进教会,这里除了二楼的传道者和大爷之外一共有两种敌人。分别是门口的巴勒德尔骑士和神像前的伯尼斯骑士。通过装备介绍我们可以了解到这两种风格迥异的骑士是有着一些共同点的:首先本身都不是罗德兰的土著民,是从遥远的国度来到这里的。其次是他们来到这里的原因是因为这两股势力中都大量爆发了不死人的诅咒。其中巴勒德尔的骑士是由骑士王伦德尔领导,而伯尼斯骑士团则是由黑铁塔尔卡斯率领。 由此一来事情变得清晰了好多,即在N年前,由于初火将熄,不死人诅咒爆发了。这两个遥远的强大的骑士国度都受到了严重的侵袭,大量国民与战士成为了不死人。随着诅咒而来的是不死人使命的传说,应该与玩家听到的一样:敲响两口警醒之钟,将会获悉不死人的使命。于是两位传说中的英雄带领着麾下强大的骑士开始了以解除故乡爆发的诅咒为目的的远征。而作为敲响第一口钟必经之路的不死教会中,也留下了他们各自的痕迹与诅咒进入晚期不得不被抛弃在这里成为活尸的战士。 解决了挡路的骑士后我们简单观察一下礼拜堂内的结构,两旁并列着掌灯的神像,从高耸的胸部可以看出她们的性别,推测为太阳神集团的圣女们(与白教的圣女们不同,她们更加古老,直接侍奉着诸神。),中央是一如传火祭祀场与太阳祭坛的雕像,不过这一个显然保存的最为完好,两旁是石刻壁画(个人感觉大有文章,不过并没有看出描绘着什么——)下面则摆放着一具女性尸体(身上的衣服是能看出来的…)从她的身上我们可以获得一个火防女的灵魂。也就是说她曾经是一位火防女,而从死后尸体被摆放在太阳神的礼拜堂中央这样的规格和待遇中我们得见,远古时由葛温王直接设立的隶属于太阳集团的火防女们的地位还是很崇高的,并不像我们可怜的安娜塔西亚。 需要注意的是从正面出礼拜堂可以开野猪那里的大门和拿到不死镇底层的钥匙,这件事必做。 继续上楼我们解决掉传道者和大爷们(一共10个),这里不妨先剧透一下:由于白龙看不见,所以传道者们的任务有两点:1是作为白龙的眼睛帮它巡视四方和获取知识,2是替它捕猎圣女们(或是处女)回图书馆进行残酷的人体试验。这些内容是在图书馆中可以找到的传道者的装备介绍中得知的。 先不继续上楼,可以在楼上的另一个方向的牢房内救出金闪闪。金闪闪的全名是罗德里克。本作中的大量NPC与玩家互动的开始都是被玩家从牢房内救出,所以这里不用追究他为何会被关押,毕竟连解救他的不明钥匙上都没有任何的说明。 这里他会告诉玩家很感谢你救他出来,并会为你准备谢礼,但言语之间透露着狡猾。这里可以离开他继续向上了,因为关于他的剧情也不是现在。 在楼顶我们会见到雾门与召唤记号,此时可以面带由衷的笑容对索拉尔说一句:“同志,我们又见面了!”。(此时也可以同时召唤被你救出的罗德里克) BOSS是守钟的石像鬼,一共两只。关于石像鬼,所有的物品介绍上都说石像鬼是专门守卫着苏醒之钟的魔法生物。这很容易让玩家产生石像鬼是脱离于游戏中的几大势力之外的,单纯守卫着苏醒之钟的存在的印象。可事实真的如此吗? 本作中共有两口苏醒之钟,而位于克拉格巢穴上方的第二口则没有石像鬼的守卫。且在亚城中的两只石像鬼也并没有护卫着钟楼。由此我们发现,装备介绍是个荒谬的谎言,或者至少,石像鬼是被某些人创造或利用,不管是出于试炼还是阻拦的目的在此守卫着苏醒之钟的。它们的存在不仅仅依附于钟,还有着其他的意义。想要弄清楚这一点就需要首先弄清楚苏醒之钟包括不死人使命的起源,这就回归到了本作的根本问题,后话。 带着这种问题与太阳战士并肩作战吧,虽然即使战胜了它们仍旧得不到答案,不过真相终究会水落石出。这里说句题外话,很多玩家认为石像鬼很难,其实二代里面的钟楼上,这种东西是有五只的… 解决了石像鬼上楼敲钟后下来,会见到卡里姆的欧兹华德,即黑袍牧师。从他那里可以买到的奇迹和武器上看,这个牧师隶属于罪业女神蓓尔嘉。事实上如果你攻击了他就会发现,这家伙的武器不是护符或者法杖,而是一把刺剑,蓓尔嘉的刺剑。 不过作为牧师,蓓尔嘉的追随者们虽然离经叛道但还是恪守着本分的。比如他也提供赎罪告解的服务。另外值得一提的是在他那里可以买到控诉符,装备介绍上说“向罪业女神控诉别人的罪状,以求终有一天罪人会被暗月之剑制裁。”这里很有趣,因为暗月之剑并非是这些黑袍牧师的称谓,这个组织的头目另有其人,即太阳王葛温的幺子——葛温德林。而在你选择购买这件装备之后,居然会遭到牧师的嘲讽,大意是你居然信这个,真是个善人啊… 关于蓓尔嘉和葛温林德的关系,以现在玩家接触到的信息量而言是无法进行推测的。不过本作的一大特点就是前中期一直在隐晦的为玩家提供各种不完全信息使玩家产生问题,而问题的答案往往会在游戏的中后期浮出水面。所以我在整片文章中所做的事情就是不断地提醒那些容易被玩家忽略的信息,并保持与游戏进度的同步剧情解说,所以后话连篇,读者见谅。 在这一切的工作全部结束之后,铁匠安德烈那里一定是要去一下的。第一是因为这里的营火四通八达,中期会代替火祭场。第二是可以强化和修理。同时从他这里我们仍然会得到许多宝贵的信息。 与他多对话几次后,他会告诉你:“这里(你们两个所在的地方),是个古老的教会,你之前经过的那所教堂是这里废弃之后才建成的。不过这并不是重点,重点是这里通往两处禁忌的所在——赛恩古城和黑森林庭院。我想没什么正常的不死人会去那里,不过不死人好像也没有正常的,哈哈哈…”这句话会让我们对前方存在的状况拥有一个初步的判断,我们继续对话。 “赛恩古城是远古的众神所建,是为了考验人类。传说顶端连通着太阳王城亚诺尔隆德。有许多不死人想要到达那里,不过大多数人却连古城的门也进不了,比如那个圆葱骑士,哈哈哈…”这句话对我们之后理解古城存在的意义至关重要。而圆葱骑士,从装备介绍上也可以看得出来他们在大多数人眼中是略滑稽的嘲讽对象。 :“我也不清楚黑森林庭院那里究竟有着什么,不过听说曾经有一位会打铁的圣职。据说那些在大墓地中遇到瓶颈的家伙们时常为了神圣武器而跑到这里来。”这句话意味着什么相信大家都不难理解,不过我想说的是第一代黑魂玩家们在那个还没有任何攻略的年代是否如同今天的我一样疯狂的搜集信息,最终由这句话获得了启发从而打造了一把神圣武器而前往了墓地呢? 隔一段时间再对话铁匠最终会告诉你另一种说法是黑森林是曾经的王之四骑士漫步深渊的亚尔特留斯的墓地,不过前往的人都没有回来过。这句话很让人开心,意味着随着我们的游戏进度,本作的剧情开始进入正轨了。至于王之四骑士,他们的故事的精彩程度是当之无愧的。 这一章已经写了很长,不过这里依旧有一个不得不写的家伙。因为这个人对于黑魂的整个世界观架构来说可能无足轻重,对于身处这片大陆的其他NPC来说可能也只是一个笑柄,但对于你来说,这个真挚的朋友将带给你的是另一个感人至深的故事。我们上楼向前在塞恩古城被封闭的城门前会遇到一个全身圆形重甲的骑士——圆葱骑士。 第一次的相遇就是在这样一个既不危险也不浪漫的地方,而我们的圆葱骑士正在睡觉。 叫醒他要费一番工夫,接着他会首先表示抱歉,说自己想的太入神了(这跟叫醒世界大蛇时候那一付不耐烦的神情比起来简直骑士精神…),接着他会告诉你他的名字,卡塔利纳的结雷麦亚。 圆葱骑士似乎不很会组织语言,断断续续地表述了自己目前的状况,不知道怎么打开封闭的铁门。其实从之后的多次接触中我们得见,圆葱骑士虽然也是不死人,但他似乎并没有什么过分的使命感,作为他信念存在的是刻在骨子里的冒险精神。所以我们不难推测出他出现在这里的原因只是单纯的为了四处冒险。在他对你描述了自身的窘境之后就是憨厚而爽朗的笑声,我们无比希望这种笑声可以伴随这个男人直至旅途的终点… 鉴于目前的我们也没有打开这道门的方法就先留下圆葱骑士在这里睡觉,回到铁匠处打点一下行装,准备继续属于我们自己的旅程吧。 第五章—黑森林 这章其实写起来异常的让人头疼,因为这里是注定无法一次性写完的。有关黑森林的剧情虽然可以以一个整体的线性模式来完成,但对玩家的等级和操作要求都很高(因为涉及DLC等等),是游戏后期的故事。但是又由于猎团(刷魂,东国大叔)的存在使我们不得不在前往病村底层敲第二口钟之前就来走上一遭。由于很早之前就讲过,本系列攻略将会同步玩家的游戏进度来介绍,所以这里恐怕不能一笔带过,就先写一点好了。 首先我们明确一点,即黑森林这片土地上已经发生过或正在发生的事情其实很复杂,其中纠结着好几股势力。 关于黑森林: 1.在远古曾经是魔法王国乌拉席露的皇家园林,在乌拉席露还没有因为深渊的侵蚀而灭亡之前这片森林曾是充满阳光的。 2.太阳王葛温座下王之四骑士中的亚尔特留斯曾经漫步深渊,在离这里很近的乌拉席露古国地下抵抗深渊的侵袭,最终战死,被安葬在了这里。 3.从之后的某个时代开始,这里同样开始出现白龙的势力,为白龙获取信息而进行关于远古魔法的研究,并关押着某个重要的囚犯。 4.除此之外,这里还有着以保护英雄陵墓为目的而进行猎杀的守陵猎团以及远古乌拉席露遗留下来的魔法守卫,即使他们早已失去了守卫的对象。 这其中的故事我们暂时不必进行太深的了解,这次出于下一步游戏性的需要,我们来黑森林的目的,仅仅在于第三和第四点。 闲言少叙,在解决了石像鬼敲响了第一口苏醒之钟后按照主线的流程我们是应该动身前往底层的病村敲响第二口钟以获悉不死人的使命的。不过下面的风景着实不好,就这样去玩家很可能直接丧失对于本作的信心而成为活尸…所以我们需要先提升自身实力,以此为目的的我们会由铁匠那里以两万灵魂的代价购买解开封闭着黑森林大门的,亚尔特留斯的纹章。至于铁匠为什么出售黑森林的钥匙恐怕是出于游戏性设计的考虑,并没有太多剧情上的解释,玩家可自行脑补。 从铁匠那层继续向下会在一个宽敞的房间内遭遇一只无头石像恶魔,这种石像恶魔玩家后期会大量遇到。从击杀后掉落的恶魔楔形石的介绍上我们可以看出,在上古存在着不知名的冶炼之神,在他陨落后留下了可以强化武器装备的,罗德兰所独有的楔形石圆盘,玩家可以将这种东西理解为女娲补天石一样的存在,拥有强大的力量(不同的楔形石具有不同的属性,对应不同属性的装备)。而这种石像恶魔就是从楔形石圆盘中诞生的,而后在罗德兰四处流浪。 由此我们得以确认,这种石像恶魔本身是没有政治立场与终极目标的,那么它之所以出现在某地,除了恰好流浪到那里之外就是被某些势力安置其中,以达到阻止玩家前进的目的。如果再往下分析,那么这东西古城中有,亚城也有,废都的密道中(结合太阳虫)也有。而这几个地方或多或少的都与太阳王集团的势力有瓜葛。所以推断是太阳王集团布置在此处以阻止他人接触到被囚禁的哈维尔以及飞龙谷—小隆德遗迹这条路线的,毕竟在那里我们还会见到黑骑士。 解决了它继续向前会遇到树人,这种怪为黑森林地区所独有,属于远古乌拉席露魔法的产物,与石人守卫一起残存至今。在抵达被亚尔特留斯封印的大门前右手边会有一条岔路,那是通狭间森林的,我们暂时不去。 用纹章解开封印的大门(左侧隐藏门内有篝火),我们继续向前会遇到一股敌对NPC势力,一共六人,这就是我曾说过的守陵的猎团。玩家不要与他们正面抗衡,引诱他们跳崖即可(其中四人会无限刷新,这也是之前提到过的刷魂点),关于刷魂的方法不清楚的玩家自行百度即可,很简单。这里是游戏前中期最有效率的刷魂点,玩家需要在这里积累许多的灵魂储备,具体做以下几件事(不是本文的核心内容,不过为了照顾新玩家就提一下,尤其是咒术师)1.提升等级,2.之后将咒术手套升至+10,3.积累一定资金在大沼泽购买武器及咒术。 关于这六人值得一提的是其中有一个弓箭手,基本可以确定她就是人类英雄法里斯,一个被成为可以和王之四骑士中的鹰眼戈夫并列的最强弓手(在见到戈夫之前我是相信的)。杀了她可以得到法里斯的帽子与黑弓,无其他剧情。 再你确定已经刷够了灵魂之后,继续向前。进塔楼会遇到一直大灰猫,其实猫在魂系列中一直是一类比较有趣的存在,门儿清,而且很慵懒。 与它对话它会首先判断你也是为了盗墓而来,接着告诉你外界关于亚尔特留斯的传承(或者说宝藏)一类的说法都是骗人的,其实这里什么都没有。然后还以一副嫌弃的口吻表示如果亚尔特留斯真的那么受人尊敬的话就不会有那么多人来糟蹋英雄的坟墓了。 此时你认同她的说法,她就会继续告诉你她是黑森林的雅薇娜,狩猎团团长,专门负责猎杀前来此地的盗墓者,并问你是否有兴趣加入它们。 同意后与大猫订立誓约你就成为了猎团中的一员,好处多多。比如其他的猎团成员就不会再攻击你以及可以见到东国大叔。 基本对话就是这些,那么现在来谈一下大猫。 关于大猫:首先在进行了后期的游戏内容后我们会清楚她先前对你说地关于并没有亚尔特留斯的传承是骗你的。不过当然从盗墓者的角度上来说也确实没有什么宝藏,至少没有亚尔特留斯留下的宝藏。有的仅仅是一枚可以让你深入恐怖的漫步深渊戒指,暂时不需要。 再结合大猫在黑森林的所作所为,这家伙其实就是软硬兼施的在保护着亚尔特留斯的坟墓。一面招募其他人类帮助她猎杀盗墓者,一面欺骗别人说传说都是假的,关于亚尔特留斯的传承只是些童话故事云云。而从她关于猎团的描述中就可以看的出来,这些来自各方的高手之所以愿意在这里为亚尔特留斯守陵,并不是出于尊重,而是出于对刮分死者身上战利品的渴望。毕竟按照铁匠安德烈的说法,经常有冒险者来到这里。大猫由此利用着人性中的贪婪守护者亚尔特留斯的坟墓。 说这些好像也没有回答她这么做的目的,不过不用着急,猫这种生物在魂系列里是可以活的很久的。而现在也绝不是玩家最早遇到这只猫的那个时代,耐心走下去吧。 继续向前会遇到两只大蘑菇在看守一个箱子,箱子内可以获得魔力余烬。本作中十个余烬当中的一个。因为是本文第一次遇到我就简单解释,日后再遇到时我不会提,因为全余烬,强化素材的收集与属性变质属于本作中另外一个领域的内容,这里仅从剧情角度加以解释。 关于余烬:顾名思义余烬是一种火,即将熄灭的火或是熄灭的火中遗留的灰烬。这个世界但凡与火有关的存在都具有非同寻常的力量,余烬亦然,在一代中的用途仅仅作为锻造强化武器,作为在武器被强化到一定程度后进行进化的必需品而存在(据说在三代中会有更多的用途)。不同属性的余烬对应不同的进化方向。 再往前我们可以看到雾门,里面就是亚尔特留斯的坟墓了。但是现在强烈,强烈建议不要打。不是因为打不过,而是现在打会损失一段感人至深的剧情,这是现在的玩家无法体会的,况且打完的收益暂时也没有用途(漫步深渊戒指)。 雾门处向右会遭遇三只体型很大的野兽,许多人说是狼。但如果你仔细观察就会发现它们的尾巴并非狼的尾巴,且除了体型和毛色之外它们与小屋中的灰猫是一模一样的,那张血盆大口着实令人印象深刻,所以它们不是狼,是猫。这里许多玩家会先入为主的认定这三只猫是大灰猫安插在这里阻止你过桥去狭间森林的,其实不然。 我们知道大灰猫的势力范围仅在黑森林中,亚尔特留斯的坟墓周围。所以这样推断这三只大猫的作用应该与猎团一样,猎杀其余的盗墓者。只不过它们所猎杀的是从狭间森林上来的敌人而已。顺便提一句,这三只猫很难,且打完也没有特殊的收益,不妨略过。 我们回返,签订了契约后回到大猫门外可以见到多了一个生面孔(其实是两个),一个穿着十分拉风的日本人…,在他身边隐藏着一个保卫他的忍者,留心的话可以看到。与他对话他会告诉你他是猎团的狩猎队长,来自东国的武士,名字叫芝。这个人就是我们常常提到的东国大叔。 与他的对话暂时得不到什么有价值的信息,只是些关于猎团的规则与行动方式,并且他同样会提醒你。猎团永远不允许背叛(这里的背叛并不是指签订其他契约,而是不能在已签订契约的情况下袭击其他猎团成员。只要不做到这一步,东国大叔这条线都是可以继续下去的。如果签了其他契约还想继续东国大叔的相关剧情,跑回来再跟大猫签一次就好)。 关于东国大叔的身份与背景并没有什么好推测的,他游离在黑魂的体系之外,只是一个外乡人,来到这里的动机在于收集各种武器装备,这个后期他会告诉你。 另外在上述游戏区域内还有两套装备可以收集,一套石头套装是之前提到过的乌拉席露的石人守卫所穿,获取位置是猫屋后身,前期防御力最高的套装。第二套就是东国大叔这一身拉风的铠甲,是在地图右侧悬崖边的尸体上捡到。 这里不得不提,我不认为在尸体上可以捡到他的一身装备说明他本人已死,一是因为不管与你对话的东国大叔是否被你击杀,那套装备始终就在那里。不像一些其他NPC只在被你击杀后才会在某地出现尸体。二是因为如果我们此时杀掉东国大叔依旧可以得到他的太刀,并不像真正的灵魂体(克拉娜)那样什么都不会掉。 或者说在这个时空已经混乱了的罗德兰内,什么都有可能发生。既然制作方好心的把这套拉风的装备白送给你,就不必深究了。 这里另外建议新手玩家在黑森林探索的区域则是纹章大门处继续向前,开始出现石人守卫的区域,可以获得亚尔特留斯曾经佩戴的狼戒指。这里的BOSS月光蝶是可以在砍掉楼梯下的草丛后召唤异端魔女的,她的故事我们后面再讲。 关于月光蝶:已知由白龙希斯创造,使用的也是源自于白龙的魔法。在此出现的目的是为守卫身后的监视塔钥匙。 监视塔在狭间森林,入口在由铁匠处到纹章大门之间的路上。 关于监视塔:其实就是在牛头恶魔BOSS的雾门前那扇打不开的门了,向下直通狭间森林,现在玩家可以考虑进去了。根据钥匙的说明:“监视塔的下层是石牢,据说成为活尸的英雄再被他的老友封印在石牢之后就再也没有出来过。”我们得知里面监禁着一个曾经的英雄,他的名字叫哈维尔。 坚石哈维尔,本人曾经作为白教的大主教。右手单持大龙牙左手哈维尔大盾,作为后世所有重战士崇拜的对象,一身哈维尔铠甲也是整个魂系列中重甲最好的代表。哈维尔是曾经在对抗古龙的战场上粉碎一切的英雄。关于这一点,不信的朋友大可以挨一下试试…关于哈维尔为何被封印在了这里,答案在亚诺尔隆德。而封印他的那位“老朋友”的名字,叫做太阳王葛温。 以上基本就是我准备说的关于黑森林前半部分的内容了,在处理完这里的问题后我们就可以再次启程,回头继续探寻不死人的使命了。 敬请期待下一章—不死镇下层。 第六章—不死镇下层 结束了黑森林的一段小插曲,我们信心满满的继续向前。在抵达不死镇下层之前我们还需要赶一段不很太平的路。 由铁匠处一路往回,过了龙桥后有一道门,用前文我提到的钥匙开门向下,可以到达一个新的区域。这里不忙向前,先向右上开门,是否很眼熟呢?同时确定一下身上有没有民宅钥匙,没有的话这里回去购买是最近的。 向下继续探索会遇到狗和不死盗贼。狗就不多说了,其实应该叫僵尸犬,因为在DLC中我们可以看到它们原本的样子。至于这种盗贼或者说刺客,也没有太多好说,仅仅是同楼上的士兵一样的不死人战士而已。 这个区域内有一扇被锁住的门内可以救出一个NPC,彼海姆的古力古斯,是个魔法师。救出他后除了对你表示感谢以外,古力古斯只是暂时提到他有任务在身,稍后会回到祭祀场,并且表示自己有魔法在身,今后不会再失败了。 关于他所谓的任务,其实祭祀场的冷嘲热讽男早就提到过:“不知道那个冒冒失失的年轻魔法师怎么样了,说是去找他的老师大帽子罗根。唉,这兵荒马乱的要是罗根本人也就罢了,这小子这会估计已经在哪变成活尸了吧哈哈哈…” 这里的大帽子罗根也是一个重要人物,在载入画面里就有过说明。大帽子罗根是个成名已久的魔法师,是业界泰斗级的存在。同样并非生在罗德兰的人物。可能由于厌倦了无休止的世俗关系所以戴上了遮挡面容的大帽子,而后竟成为了他的标志。 这里通过一些载入界面时的说明我们可以知道罗根很强,因为许多的成名的强大魔法都是由罗根本人创造的。通过与古力古斯的交谈我们得以知晓大帽子罗根很可能也来到了罗德兰。而这位年少的魔法师是罗根的弟子,正在寻找与他走散了的老师。 我们继续向下会看到雾门,里面就是羊头BOSS,可以先不打。羊头雾门右侧继续向下会最终回到从火祭场上来的那条水路。期间会遇到另一个商人NPC,个人认为她极有可能和在不死镇遇到的那个卖民宅钥匙的NPC是配偶关系,至少曾经是。因为从与他们的对话内容中我们可以找到一些共同点:都对目前的生活状况非常满意,并表示曾经的生活让他们很痛苦而且都有些许的神志不清。 从她这里我们可以买到许多解毒苔藓,黑箭和解咒石等,都是比较实用的消耗品。 由这里到BOSS雾门之间可以看到一扇锁住的门,通往底层,回去杀羊头即可入手钥匙。 羊头BOSS是有难度的,难点在狗,慢慢来吧。 下层钥匙的介绍上写着:不死镇的最下层阴暗潮湿,是个一半都浸泡在下水道中的迷宫。其实并没有这么夸张,多跑两趟就熟悉了,另外要小心会诅咒的大眼蛙。 进入下层后会遇到两个屠夫,其实就是居住在不死镇下层的不死人食人女。继续往前会发现一个被关在木桶里的NPC。救出他后他会告诉你他是来自大沼的劳伦迪斯,被之前我们遇到的屠夫装在木桶里作为食材储存起来了。 如果玩家励志成为一名咒术师,那么这个NPC将是你职业生涯的起点。而且他对于你日后探索魔女家族的剧情也很重要,先救出来就可以了。 向下走还会遇到一个六眼传道者,作为白龙的爪牙传道者出现在这里一定不会是为了给白龙掳掠圣女们,毕竟下水道不产圣女。他出现在这里的目的极有可能是在监视。因为他瞭望的方向正是我们底层BOSS贪食龙的战场,病村钥匙被贪食龙吞下后,这里就成为了前往第二口苏醒之钟的必经之路了。而作为白龙的眼线,传道者出现在这里想必也不是件奇怪的事。 在下水道探索的过程中还会有两个值得说一下的人,一个是头戴智慧兜帽的NPC商人德纳尔。这是本作中我比较喜欢的一个NPC,因为直到全流程结束,这个商人都会与玩家保持着良好的商业友谊。没有使命与信念,亦无关杀戮和人性。这家伙只是远离人群,默默地坐在桥梁的尽头出售着四处收集而来的盔甲。是的,他就是卖给你BOSS盔甲的NPC商人。或许从另一个角度说,德纳尔也有着自己的信念,正如他自身的装备介绍。镶嵌在套装上的金属代表着智慧,荣耀与探索。 第二个人是在下水道中入侵玩家的NPC针刺骑士,其实它还有一个更加响亮的名字—吸魂鬼寇克。 关于入侵:之前已经提到过,罗德兰的时空是紊乱的。我们可以简单理解为这里的每个独立存在的NPC都有着自己的世界,而你们之间的相逢只是两个世界偶尔的重叠。正如太阳战士索拉尔可以穿越时空前来与你并肩作战一样,其他NPC也可以入侵你的世界来袭击你,比如寇克。 至于NPC入侵玩家的目的,基本都是是掠夺人性。因为玩家只有在人形态下才会遭到入侵。之前已经提到过,虽然我认为不死人最终沦为活尸是因为丧失了信念,但是如果不死人拥有足够的人性可以保持人形态且不死亡,那么他们将一定不会变成活尸,因为由第一阶段即人形态活尸化的过程正是由死亡开始的。也就是说,人性是不死人不至消亡的保险。况且人性还可以用来注火,可见对于不死人来说人性的宝贵。 游戏开始时冷嘲热讽男就会告诉你,获取人性最简单的办法即杀死其他不死人来掠夺。这就是在游戏中玩家会被NPC频频入侵的原因。 吸魂鬼其实是个专有名词,事关小隆德的毁灭。但寇克却是吸魂鬼中的异类。关于他的故事现在也不忙着讲。因为玩家还会遇到他三次,不过现在就请记住,寇克是个真男人。 战败了寇克之后就可以打BOSS了,贪食龙。从断尾可以得到的古龙尾斧中我们了解到贪食龙同飞龙一样,也是不朽古龙的后代,只不过变异的更加狰狞,常年盘踞在下水道中。 这里BOSS雾门前我们依旧可以欣喜的发现亲切的召唤印记,老朋友太阳战士与女神宠爱的罗德里克。这已经是我们三人的第二次并肩作战了,自然驾轻就熟。 解决了BOSS后,从被它吞下的病村钥匙的说明上我们发现,病村是一群病患们的聚居地。而由下水道通往病村的铁门居然是由下水道居民们修筑的,目的是隔离病村的一切。可见与潮湿腐败的下水道相比,病村才真的不是什么好去处。 在动身前往病村之前,我们先回一趟火祭场。因为有几段新对话可以看。 1.女神宠爱的罗德里克。自从救他回来之后他本人就待在传火祭祀场下面的 火防女处,由于有两次并肩作战的经历了彼此也算熟络了。与他对话他会告诉你 “我也差不多该离开这个地方了,要去上面办点事,只不过没法对你讲明就是 了…那个火防女曾经帮过我,不过现在没有用处了…呵呵呵…” 这段话说的已然是司马昭之心路人皆知了,游戏后期金闪闪纠集同伴去亚 诺尔隆德做什么我们无从知晓,但至少在这里我们已经很明白的知道金闪闪有杀害火防女的打算。本作中的所有不死人其实都是有着杀害火防女的动机的,因为火防女的灵魂很珍贵,且杀死她们可以获得大量的人性。 至于金闪闪所谓的安娜塔西雅曾经帮过他,我想不必特别理解,毕竟从某种 意义上讲所有在火祭场休息过的不死人应该都受到过火防女的帮助。现在先不要动金闪闪,由着他来。因为涉及剧情,而且在亚城我们有地方找他算账。 2.来到蘑菇头佩特鲁斯处时,发现多了三个人。一个白衣圣女和两位年轻的圣 骑士,由于我们之前和佩特鲁斯交流过所以我们清楚他们就是佩特鲁斯一直在等待 的同伴。变成了不死人的圣职将要被迫从这里启程前往大墓地寻求注火秘法。 交流之下我们发现即使同为不死人,这三人对你仍有着相当的鄙视情绪,明 显与佩特鲁斯这种老油条不同,青涩而骄傲。圣女对你还算彬彬有礼,声音也非常动听。不过很显然为了保持距离,到目前为止她都没有告诉你她的名字。 再次与佩特鲁斯对话可以了解到:圣女的名字叫蕾娅,是索尔隆德贵族家的千 金。而关于之前他透露给你的不死人圣职的使命,佩特鲁斯在同伴面前则绝口不提。 既然现在人齐了,想来他们也快出发了吧。 3. 古力古斯那里,除了可以学法术了之外还会告诉你他的老师罗根自从成为了不死人后就来到了这片土地。他的目标是古城之上亚诺尔隆德的神的遗迹,因为据说那里有着众神的图书馆。他的老师罗根相信那里的知识可以揭开不死人出现的谜团。这条信息揭示了罗根出现在罗德兰的目的,不过也没有太多重要的地方。 同时他也提到了白教的圣女蕾娅,似乎这一队人马的使命已经无人不知了。古力古斯明显还是个不谙世事的青年,相信在来到罗德兰之前他唯一的人生经历就是在彼海姆的龙学院进行着刻苦的学习,恐怕魔法和罗根老师就已经是他世界的一切了,直到他来到了这片受诅咒之地。 老师失踪后便孤身一人的流浪,面对着诸多可怕的活尸战士的追杀,这一切的一切一定已经让他的心神接近了崩溃的边缘。但是就在这个时候他遇到了蕾娅,虽然只有一面之缘,但那洁白的圣袍,柔和动听的嗓音和美丽且端庄的面容似乎已将这短短的一瞬间凝结成了永恒。“那么年轻就要去大墓地那种地方,真的好可怜…” 在古力古斯对你说出这段话的时候,他的内心又是怎样的一种心情呢?是单纯的一种感慨,亦或是徒劳的希望唤醒玩家的怜悯之情去保护她呢?我们不知道,我们只知道此刻的古力古斯一定非常希望自己能陪在蕾娅身边,一同去面对前往黑暗中潜藏的恐怖阴影。但是他不能,或许因为他有任务在身,必须追随他的老师罗根。又或许是因为他很弱小,弱小到早已没有了保护一位圣女的斗志。无论如何,最终他们彼此擦肩而过,蕾娅下大墓地去执行必死的任务,而古力古斯则之身前往古城区寻找他的老师,初见即诀别。 不知道在古城无尽的机关与蛇人们的包围中古力古斯会不会后悔自己当初终究不够勇敢,没有陪伴着蕾娅一路走到生命的尽头。也不知道蕾娅被囚禁在公爵图书馆等待着死亡降临的最后的日子里,心中会不会浮现出那个仅与她有过一次对视的少年青涩的面容呢?作为身负使命的我们,只能远远地遥望着这一切,因为我们很清楚,这就是黑魂的世界。 4.劳伦迪斯那里终于可以学习咒术了,他还会将他的咒术之火分给你一部分。我始终觉得魂系列的咒术是个很有意思的法术系统,因为咒术的威力与玩家的自身等级无关,只看咒术之火的强化等级。估计是因为咒术掌控的是火,虽然并非原初之火但也属于这个世界上最古老的本源力量。 也就是说,即使完全没有加智力的玩家也可以在此处获得威力非凡的远程攻 击手段,所以尽量在出发去病村之前,把它升到+10吧。 继续对话我们发现劳伦迪斯是个很痴迷咒术的人,并不擅长与人交流。只是 小心翼翼地保护着他的咒术之火,并叮嘱你咒术之火是咒术师身体的一部分,叫你也务必要好好保存。 这几个人对话都过了之后,基本就可以下病村去了。作为这个黑暗之魂中知名度最高的地图之一,病村—大沼泽—混沌遗迹—废都这一路将会一步步的将魔女一系的故事展现在我们的眼前。 一个标准的人文主义悲剧故事,充斥着深深的无奈,辛酸与感动。敬请期待:第七章—病村-大沼泽 第七章—病村-大沼泽 剧情发展到这一步,无论多么头疼都要下病村敲钟了。去病村的路共有两条: 1.向下走小隆德遗迹过飞龙谷。 2.从不死镇下层下水道中的铁门向下。 两条路的终点都是大沼泽,但是难度相去甚远。第一条路不论从地图的复杂程度还是敌人的难易程度上都会轻松许多,但是需要万能钥匙,由于我出场时为了老魔女戒指放弃了万能钥匙,这里走第二条路。 流程并不在本攻略的描写范畴之内,不过先前在网上曾经见过一段对于这段路很有趣的描写,就摘录一下: 1.不管你是否可以在下方看到平台,只要没有梯子跳下去都是找死。 2.所有的梯子与转角处都会有火把,但并非有火把的地方就能走。 3.想象力有多远,路就有多远。 4.不要想不开跟这里的怪死磕,要知道你只是这里的过客,而病村的居民们还会继续生活在这里。 这种说法显然比较夸张,但是可以形容一个大概。 去之前首先明确一个概念,大沼泽向下基本上属于魔女的势力范畴了,这里作为魔女集团与太阳王集团势力的分界点,在魔女融合混沌与王魂失败后也遭到了混沌的波及,居民们全部感染了病毒,才有了如今这番光景。 从下水道下来,我们会开始遇到三种怪。第一种是体型硕大的使用大型棍棒的居民。第二种是体型正常使用其他武器或者其他不死人尸体作为武器的居民。 第三种是体型矮小的使用剧毒吹箭的居民。这三种怪都只在病村有,背景只是被混沌波及的变异居民,并没有所属势力的概念。 如果真的有玩家听从了我的建议选了老魔女戒指出门而被迫走上这条艰难的道路那么我再提供一点信息,在刚下病村遇到三个大个子的怪的地方直走尽头可以看到下方屋顶上有白光,这里直接冲刺跳下去是可以到达第一个篝火处的,节省了三分之一的路程。 流程就到此为止,一路无剧情,最终我们会抵达病村的底部—大沼泽。 大沼泽的地理位置也很重要,既可以通往克拉格的巢穴—恶魔遗迹—废都伊扎里斯,也可以由大树洞抵达灰烬湖。但目前我们只去克拉格的巢穴敲钟。 这里受混沌的侵蚀已经明显比病村严重了许多,一路上我们已经看不到任何病村的居民了,而尽是一些由混沌温床滋生的虫型恶魔。 沼泽中有一些装备,比较重要的是一套咒术师的服装与一本咒术。 沼泽篝火出门右转可以在水车下遇到东国大叔,慵懒的斜靠在一扇木质结构的支撑墙上,这里大家不妨找找隐藏在他身边的忍者(忠心耿耿啊,不知道属于伊贺还是甲贺…)东国大叔是个武器收集专家,这里玩家可以买到一部分后期才会入手的武器,也实用,首推恶魔枪。 在克拉格的巢穴外的一根石柱下,我们会见到一个全身黑衣的女人,这是一个非常重要的NPC,我们遇到的第一个混沌魔女—老魔女七个女儿之一的克拉娜。 与她对话,她会首先惊讶你居然可以以人的形态看见她,并表示已经很久没有人看得到她了,这恐怕是因为你有天赋。所谓的天赋就是之前提到过的,咒术手套+10。 接着她会问你是否想和她学习咒术,这里可以购买许多强大的原初咒术与进一步强化咒术之火。之后她会对你说,你让她想起了一个人,大概在两百年以前她曾经在这里遇到过一个少年,与今天的你一样,冒冒失失的向她学习咒术。后来这个少年回到人间被称为咒术之王扎拉曼。 从之前可以在劳伦迪斯处学习到的诸多咒术的介绍上我们可以发现,咒术之王扎拉曼的名号是十分响亮的,响亮到即使是作为他弟子的卡尔米纳都因有了原创的强大咒术而声名远扬。然而你没有看错,坐在你面前的这个弱不禁风的神秘女人就是咒术的创始人,咒术之王的老师。 继续对话,她会告诉你咒术是关于火焰的艺术,但是你要谨记,操控火焰的人必须首先敬畏火焰,否则将会为火焰吞噬,她不想再看到那种情况发生…克拉娜明显陷入了回忆,在谈到混沌魔女时她悲伤地告诉你她抛弃了自己的母亲和姐妹们逃了出来,只有以寻求知识的名义自我安慰着… 克拉娜对你始终耐心且温柔,在你每次离开的时候她都会盯着你的背影喊出那句让我心里一疼的话:“笨徒弟,可别死了啊…” 在见到了第一位传说中的魔女后,我们对于混沌魔女们悲惨的遭遇大概已经有了心理准备,暂时告别克拉娜继续前进。 在克拉格的巢穴内我们第一次见到了背蛋人,这里我要说的话同所有其他的攻略一样,不要打。 继续向前进雾门,里面是大沼泽的BOSS,我们遇到的第二位混沌魔女—克拉格。克拉格给人的感觉很异样,下半身是狰狞的蜘蛛而上半身还保持着妖娆的人形。结合大沼泽内出现的诸多混沌滋生的昆虫生物我们可以得知,如今的BOSS克拉格是曾经老魔女的另一位女儿被混沌侵蚀的结果。手持燃烧着火焰的混沌魔剑,无休止的收割着生命的半蜘蛛魔女似乎已经成为了一个极度凶残的存在。然而当我们走进真相之后却不难发现,克拉格只是一个深爱着妹妹的姐姐而已。 解决了她我们得以继续前进,前方的拉杆就是敲响第二口钟的开关了。这里先不敲钟,因为过场影响整体剧情氛围。 我们下楼,走进出口右边的隐藏通道,我们看到了里面的营火和挡在路中央的NPC—背蛋人吉恩,他会问我们是否是来服侍小姐的,这里我们先选是。接着我们可以看到在我们前方有着另外一只半蜘蛛姑娘,但与克拉格的气场明显不同。她似乎在默默地祈祷着,肤色苍白,优雅而恬静。 结合这里的营火是燃烧状态并且可以恢复十口元素瓶,我们可以知晓白蜘蛛姑娘的第二重身份,她是一位火防女。与她对话的我们可以发现,她已经由于混沌的侵蚀而双目失明,且不会与玩家交流。 再跟背蛋人NPC聊聊我们会发现白蜘蛛姑娘就是他所服侍的小姐,而这个小姐对于他似乎极为重要。 白蜘蛛的故事可谓黑魂中最感人的故事之一,但想理清这里面所有的头绪我们需要做许多的工作,其中包括与她订立誓约并用人性将誓约强化到三十级。与她交流,自己变成背蛋人找吉恩大叔套话,甚至白蜘蛛灵魂的介绍需要杀掉她才能获得,所以这里我就直接讲了。 如果做完了我上述的工作玩家可以搜集到以下信息:1.白蜘蛛一直在帮助附近的居民吸出体内的毒素。2.白蜘蛛不停地产卵(就是那些蛋)。3.白蜘蛛始终很痛苦。4.白蜘蛛需要大量的人性。 如此理清了头绪之后白蜘蛛的故事就浮出了水面,我尽量讲的有逻辑一些。 在混沌瘟疫还没有爆发的古老岁月中,葛温王就开始了传火。作为老魔女一系的成员,白蜘蛛由于特殊的可以吸收人性的体质成为了大沼泽的火防女,负责保护营火不灭。而她的姐姐克拉格由于最亲近这个妹妹所以陪同白蜘蛛一起生活在了这里。 混沌瘟疫爆发时,由于离伊扎里斯较远,白蜘蛛和她姐姐受到的波及比较轻,只有下半身被侵蚀而成为了如今的状态,白蜘蛛在双目失明的状态下继续履行着火防女的职责与姐姐相依为命。 瘟疫的爆发使附近的居民感染了病毒,白蜘蛛不忍见到他们痛苦的惨状,开始吸取他们身体内的毒素。毒素进入了白蜘蛛的体内却不会很快发作,而之所以白蜘蛛可以做到这一点,结合种种信息不难发现,是因为她充满人性的特殊体质。显然,人性在她的体内同毒素结合产生了蛆虫型的生物,并被以虫卵的形式排出体外。 这个过程极度的痛苦并且需要大量的人性,于是白蜘蛛开始缺少人性来维持火焰的燃烧。即使是这样白蜘蛛也不愿放弃火防女的工作,只有任由火焰灼烧她的灵魂,这个过程更加的痛苦。而她的姐姐克拉格出于对妹妹的爱护,开始挥舞手中的魔剑,大量屠杀前来敲钟的不死人来为妹妹掠取人性以减轻痛苦。 而如今展现在我们眼中的就是这样一个循环:输入毒素和大量人性并输出虫卵,在自身承受着极大痛苦的同时维持着对居民们的治疗并保持着营火不灭,这就是眼前温柔的白蜘蛛几百年来始终坚持着的轮回。而附近的居民们出于感激侍奉着白蜘蛛,由于言语不通他们似乎也不甚清楚虫卵的生物学构造,只是出于对白蜘蛛的感激和崇拜,背着她产下的蛋而开始了生活,并以此为荣。这就是背蛋人的由来。 老魔女戒指其实是老魔女伊扎里斯送给女儿克拉格的礼物,在无尽的岁月中遗失了。几经辗转流落到了我们的手中,上面依旧残留着姐姐克拉格的气息。所以当玩家戴上老魔女戒指时,双目失明的白蜘蛛女并不知道站在眼前的人已经对她的姐姐挥下了屠刀,而是会把你当成她的姐姐。之所以出门选择老魔女戒指,其实只是为了触发和白蜘蛛唯一的一段对话。那么事到如今,让我们看看舍弃了万能钥匙的我们可以因此获悉些什么呢? :“…姐姐?怎么了我亲爱的姐姐?” :“…姐姐,我好痛苦…那些蛋一直在隐隐作痛…我没法动弹…对不起亲爱的姐姐…” :“我不要紧…我有姐姐在身边…所以姐姐…答应我…不要太勉强…” :“姐姐你知道吗…我时常会想起…姐姐的脸…好想还能再看到…姐姐美丽的脸…” :“姐姐?不要哭…我很幸福的…因为有姐姐在身边…” 当白蜘蛛还沉浸在和姐姐对话的幸福中时,她的姐姐已经永远离开了她。 这是个泪点。 另外有一个小彩蛋,侍奉公主的老背蛋人吉恩曾经的身份是一位咒术师,而且是很偏门的使用毒咒术的异类咒术师。之前在沼泽发现的那套咒术师的装备就来自吉恩,玩家如果想找他做一下学术交流需要先变成蛋人(方法百度吧)… 暂时告别白蜘蛛,继续向前。这里建议先去一下混沌遗迹,还有一段剧情。 出门直走过桥会有一扇雾门,进了雾门在尽头看到另一个BOSS,结合之前遇到的克拉格和白蜘蛛,玩家应该不难揣测他的身份。也是受混沌侵蚀的老魔女的子嗣之一,只不过他并非老魔女的女儿。 奇怪的是他似乎很憨厚,并不主动攻击玩家,而在他视线注视的方向的石台上静静地摆放着一具女性的尸体。尸体身上的装备是一整套缠黑金,这套装备的介绍上清楚明白地写着:咒术始祖,伊扎里斯的克拉娜所穿的服装。此时的玩家方才清楚为什么绝大多数人看不到沼泽下的克拉娜了。而这个名为持续溃烂生物的BOSS的真实身份则是老魔女最小的儿子。证据在恶魔遗迹深处的BOSS百足恶魔掉落的焦黑橘色戒指上,由于我们先不做那边的流程,这里就先写出来了,魔女家族的另外一个故事是这样的: 老魔女在开始受到混沌侵蚀的过程中剩下了她最小的儿子,所以这个男孩从一出生就伴随着身体的溃烂。魔女姐姐(应该就是克拉娜)将焦黑橘色戒指送给了弟弟以延缓身体溃烂的速度。 在混沌瘟疫爆发时,作为魔女的女儿之一的克拉娜带着年幼的弟弟逃出了伊扎里斯,在逃到恶魔遗迹的边界时,究竟是由于弟弟的冒失还是身体溃烂的速度过快导致戒指脱落已不可考,总之戒指落入了岩浆。而疯狂爆发的混沌瘟疫还是追上了这对不幸的姐弟,姐姐克拉娜终究没有能够逃出恶魔遗迹,就这样死在了遗迹的边界。 痛苦万分的弟弟放弃了逃亡,任由身体持续的溃烂,就这样守护在了姐姐的尸骨前。百年时光转瞬即逝,年幼的弟弟已经化为了一只巨型的溃烂生物,身体内不断流出的岩浆封闭了通往伊扎里斯的道路,而它依旧守护在姐姐身边。这就是为什么当玩家取走了姐姐的遗物,它就会开始疯狂的追击玩家。 而远在沼泽边缘的克拉娜,其实只是克拉娜的一缕沉浸在自己过往中不曾消散的意识而已。 纵然再怎么不情愿,这里我们也只有挥泪抬起手中的剑,一如我们对巢穴内的慈爱的姐姐克拉格所做的那样。 因为岩浆封闭了前进的道路,雾门阻挡了后退的脚步。但在挥剑的同时我们会铭记,铭记它们的意志与牺牲,从它们尸体上踏过时我们会继承,继承它们的情感与信念。警醒之钟将会由我们来敲响,伊扎里斯的温床也将由我们来毁灭! 回去敲钟。 至此第一次从病村下沼泽的任务已经基本完成,可以踏上归程了。回去不必再走下水道了,可以从飞龙谷回去。具体位置在东国大叔旁由水车向上,钥匙会在中途捡到。 这一路上值得一提的事有两件,第一是有个火防女的灵魂,第二是封印者套装。 关于封印者:他们的存在也是久远的历史了,简单说就是曾经有三位封印者连手封印了受到卡斯蛊惑的小隆德四王与吸魂鬼,而后其中的两位离开了小隆德,其中的一位死在了这里。关于封印者的故事信息量很少且无关主线剧情,我们暂时不谈。 火之时代末,初火将熄,不死人诅咒爆发,蛰伏已久的深渊势力也开始浮出水面。而直到今天,传说中连通着不死人命运的两口苏醒之钟终于相继被敲响了。那么当悠长的钟声响彻罗德兰的天空,随之苏醒的将会是什么呢?从它的口中我们又将获悉关于不死人怎样的使命呢? 敬请期待下一章——塞恩古城 第八章赛恩古城(上) 一路无话,就这样我们沉浸在混沌的女儿们带来的悲伤中返回了祭祀场。不过福无双至祸不单行这句话在黑魂的世界里绝对是真理之一。从小隆德遗迹上来的我们没有看到熟悉的安娜塔西雅的身影,对铁笼的调查发现,她已经死亡了。可见金闪闪终于还是对这个手无寸铁的女孩下了毒手。 传火祭祀场的营火也随着火防女的逝去而熄灭了,心情糟糕到了极点的我们看到了到了依旧坐在石阶上的冷嘲热讽男。很显然他也听到了由病村之下传来的钟声并对此表示难以置信。接着他会继续对你诉苦:“我们现在又有新问题了,随着钟声这里出现了一个新的怪家伙,不但鼾声大的吓人嘴巴也臭的不行。真该死!本来我都有些喜欢上这里了呢。” 于是我们心中了然,随着苏醒之钟被敲响,正主终于到了。 正在我们准备动身的时候冷嘲热讽男却又自顾自的低声楠呢了一句:“或许我也该再努力一下了呢…”看来我们敲响两口钟的行为终究是在一定程度上感染到了这个一直坐在这里心灰意冷的中年人。 接着我们会看到原本神像前水池底部的石板已经打开,一头巨大的蟒蛇般的生物从了面探出了头,想必这就是随着钟声苏醒的家伙了。 与它对话,它会首先赞扬你是敲响了苏醒之钟的不死人勇者。接着它告诉你它是世界大蛇,寻找王者的芙拉姆特,葛温大王的好友。 这里解释一下:大蛇也是这个世界上最原始的生物之一,并不只有一条。之所以推测大蛇拥有古龙的血脉是因为大蛇的存在甚至凌驾在初火之上。因为它们在地下蛰伏,即使没有了火仍然可以生存。但大蛇未必是古龙的直接后裔,否则世界大蛇未必会与葛温王成为好友。 接着我们终于得以获悉了不死人的使命:“不死人的使命,便是继承葛温大王,成为王者。重新燃起即将熄灭的火焰,驱散黑暗并消除不死人的诅咒。” 世界大蛇显得很开心,同时他也会告诉你苏醒之钟沉寂了好多年后终于被再次敲响了,而在你之前也有许多被选中的英雄敲响了钟并前往了古城,但他们没有一个回来过。这时我们难免会联想到在不死教会苏醒之钟下遇到的那些已经沦为活尸的伯尼斯与巴勒德尔的骑士们。 这里我们会开始触及到开篇提到过的那个核心问题—不死人的诅咒了,因为此刻的我们拥有了比那时更多的信息: 1.敲响警醒之钟的意义是唤醒世界大蛇,并聆听它口中的不死人的使命。 2.由于敲响警醒之钟的过程是艰难的,所以只有少数的不死人可以做到这一点,他们被称为—被选中的不死人勇者,拥有了获悉并完成使命的资格。 3.不死人的使命是成为王者,继承葛温大王将火重新燃起,驱散黑暗,消除诅咒。 4.世界大蛇是葛温的好友。 这里一切似乎比较明朗了,由于不死人本身的特殊性(不丧失信念就可以不断继续战斗),往往可以完成那些普通人类甚至是神都无法完成的任务,从而被赋予了这样艰难的使命。 那么问题又回归到了最开始的环节:不死人的诅咒是如何产生的呢? 从目前的信息上来推断我们只能暂时得出两种结论。第一,不死人诅咒是随着火的衰弱自然产生的,属于这个世界本源的规律造成的结果。而这种规律开始被太阳王集团利用。 第二,不死人诅咒本身就是太阳王集团的一个阴谋。眼见初火将熄,太阳王集团便开始对人类施加诅咒使之成为不死人,为其达成燃火的目的。 这个问题还是留到后期再做讨论,这里玩家仅带着这样的疑问继续走下去就可以了。 在你离开前,世界大蛇告诉你:“为了达成使命你必须首先获得被存放在太阳城亚诺尔隆德的王器,而想要前往亚城,被众神所建造的布满机关的赛恩古城则是必经之路。” 说白了,敲钟是选人,只是第一重考验。而到达亚城并取得王器才是最终的考验,只有在你通过了最终的考验之后才有资格去完成这项使命。 这时游戏其实进入了一个分水岭,之前的我们只知道作为不死人为了奥斯卡的意志我们需要去敲响两口钟,对之后的事情一无所知。但从此刻起我们已经在某种意义上理解了我们的存在与这个世界的相关性,即我们已经拥有了更明确的目的,那么此时的玩家要如何选择呢? 虽然这里游戏的主线仍然是一条单线即我们其实并没有选择的余地,不过至少我们清楚了我们的前进可以让这个世界发生改变。那么在目睹了一幕幕由于不死人的出现而酿成的悲剧之后我们是否可以做到无动于衷呢?答案是否定的,既然随着前进的脚步我们将会离终点越来越近,索性就出发吧,无论终点意味着什么。 这里我们其实还可以跟蘑菇头与咒术师触发新的剧情,不过会影响游戏的统一性我们不妨下次回来再跟踪这几条线。出发之前,在桥墩尽头商人德纳尔处可以购买万能钥匙了。 我们一路前往塞恩古城,在古城门口我们发现那个憨厚的圆葱骑士不见了,想必大门莫名其妙的开启了之后他就已经进入古城内部寻求冒险了吧。 进入了古城后一路果然机关重重,这也验证了铁匠安德烈与世界大蛇那里古城是众神建造以试炼不死人的说法。换句话说这里已经不能再称之为城堡,而是一个要塞或者说试炼场。 关于要塞中的蛇人守卫:进行到游戏的后期我们会知道蛇人其实同六眼传道者一样,都是白龙希斯的手下。至于蛇人究竟白龙那些变态魔法实验的产物还是一个单纯的效忠于白龙的种族我们暂时不详细讨论了,不过目测前者的可能性大得多。 由此我们发现,从不死教会的苏醒之钟到吞噬了钥匙的贪食古龙再到作为试炼之城而存在的塞恩古城,我们一次又一次的遭遇了隶属于白龙的势力。那么传说中的魔法之祖—无鳞的白龙希斯在这场事关世界命运的不死人试炼中究竟扮演着什么角色呢?这个问题似乎已经无法回避了。 既然如此,这里就一次性把这个问题分析透彻! 以此为目标的我们首先应该思考的问题是白龙是否希望我们完成不死人的使命。如果使命被完成,那么按照太阳王集团的设想初火将会被重新燃起,世界恢复光明,而此时墓王与伊扎里斯的混沌温床都已不复存在(后话),则最终世界的统治者仍然会是太阳王集团。所以对于这个问题的考量其实就是在研究白龙与太阳王集团的关系。 乍看上去似乎白龙是从属于太阳王集团的,从上古之战中白龙的背叛导致葛温终于战败了古龙建立了文明和葛温王将自己的部分王魂分离出来赠给白龙并赐予它公爵的称号这两点上我们都可以得出上述结论,但事实真的如此吗? 与其说白龙是邪恶的不如说它是疯狂的,因为不论是对于同族的背叛还是对于永生的渴望都已经让白龙变得歇斯底里。这种歇斯底里呈现出来的则是一种不择手段。为了追求永生白龙甚至将魔爪伸向了太阳王集团,它将侍奉太阳公主的圣女抓来进行残酷的人体试验,并用自己的魔法创造出了一系列可怕的生物,不断侵扰着世界的安宁。这种不择手段的行为代表的内涵则更为明显,可以称之为有恃无恐,又或者说拥兵自重。 当然白龙与太阳王室破裂的关系从世界大蛇对于白龙的态度中也可以窥见一斑。 这里会有疑点,白龙的骄狂来自于葛温的信任,而它的种种行为势必会丧失葛温对它的信任。既然抬得起白龙,葛温自然也灭的掉它。 不过事实上我们知道,太阳王葛温早在距离现在很远的某个时间节点前就已经以身燃火了,换句话说—先皇驾崩,太子羸弱。 很抱歉这里我用了许多中国化的词汇来形容一款外国游戏,不过道理是一样的。这里的太子指的是谁呢?答案很简单,葛温王共有三个子嗣,太阳长男,太阳公主与暗影太阳葛温德林。从游戏后期我们可以获得的一些信息(太阳长男戒指,阳光之剑奇迹等)上我们可以发现太阳长男已在很久之前因为某些不知名的原因被葛温王驱逐了。哦,皇长子流放。而太阳公主这里先不剧透,总之她也已名存实亡。而目前剩下的太阳城亚诺尔隆德的实际统治者,就是太阳王葛温的幺子,暗影太阳葛温德林了。 至此我们明白了白龙何以如此的肆无忌惮。因为白龙是强大的,身为火之时代前的古龙的同时还拥有着来自葛温的王魂的力量,又是魔法的始祖,手下还有着诸多如传道者,蛇人,魔法结晶体之流的爪牙。在面对老王燃火,长子流放,王下四骑士死走逃亡仅余一个葛温林德的亚诺尔隆德的时候,又怎么会有半分的忌惮? 那么这里又出现了一个问题:既然白龙已经到了可以无视亚诺尔隆德的权威而为所欲为的地步,亚城与公爵图书馆之间怎么仍然会相安无事几百年呢? 答案有两点,第一是白龙本身并不迷恋权力或统治。首先它是一条龙,我们从未听闻有龙会迷恋统治,龙喜欢亮晶晶的东西。 且白龙心理的畸形想必与它生而无鳞有着莫大的关系,从它因此不惜背叛同族也可以看得出来,白龙对于永生或者说不朽的追求是极端狂热的。 似乎魔法天生就有一种使人变得狂热的力量,就如同罗根,白龙整日潜伏在图书馆与结晶洞穴之间,大量的摄取知识并进行试验,名存实亡的亚诺尔隆德对于它来说恐怕已经没有了诱惑力。 如果说创造了需要以信仰驱动的魔法证明了同样心理扭曲的葛温德林狂热的迷恋着名誉与地位,那么身为魔法始祖的白龙却连一尊神像甚至于一个可以签订的契约都没有是否也是佐证之一呢? 白龙和亚诺尔隆德之间可以相安无事的第二个原因是一个人,或者说一位神。他的名字是翁斯坦,王下四骑士之首——猎龙者翁斯坦。 如果说魔女们的故事是黑魂中最感人的那么太阳王座下四骑士的故事无疑是黑魂之中最精彩的。他们无一不是鲜活的,或沙场纵横忠肝义胆,或敢爱敢恨至死不渝,或仗剑风流义薄云天或最终返璞归真洗尽铅华…又或者他们的故事后面再讲吧…这里只说第一位。 猎龙者翁斯坦,王下四骑士之首。翁斯坦有可能是四骑士之中最早追随葛温的一位,而葛温对他也是最为信赖的。这点从后期王下四骑士各自的结局上看来使毫无疑问的。一身华丽的猎龙套装与手中一杆猎龙枪昭示着他曾经的身份,猎龙团团长。 如果用一个词来形容翁斯坦那就是忠诚,忠诚到即使旧主不再,昔日好友四散飘零仍在这几百年间作为太阳王的托孤重臣守卫着亚诺尔隆德。 所以第二个原因正是由于猎龙者翁斯坦的存在,才使得亚城与公爵图书馆图书馆之间可以保持着那微妙的平衡吧。 似乎写跑题了,我们找回来。 刚才大量的篇幅其实旨在说明一件事:白龙与太阳王集团其实早已分道扬镳,或者至少貌合神离。而如今的白龙仍然作为太阳王集团的附庸派手下来履行试炼被选中的不死人的职责显然是不切实际的。那么出现在通往石像鬼的必经之路上加持着十个大爷与下水道BOSS顶端的传道者与古城大规模出现的蛇人士兵们的目的就很明确了,并非试炼而是阻止。 这样一来我们就达成了一个共识,即不通过白龙对不死人使命的态度来直接得出结论。这样做的好处是可以由结论反向推倒确定:白龙是不希望有不死人通过试炼最终燃火的。 有了结论余下的事情就简单了,白龙为什么不希望燃火? 1.燃火会驱散黑暗让太阳王集团的统治继续下去,而白龙已经背叛了太阳王 集团。 2.狡猾的白龙已经意识到,自己的身上有着从葛温王那里分得的王魂。于公, 燃火势必需求这一部分王的灵魂,所以被选中的不死人会来诛杀白龙,夺取灵魂。于私,太阳王集团与白龙之间的关系已经到了这步田地,一旦被选中的不死人真的获得了王器,即使他不想动白龙世界大蛇与葛温德林一定也会百般诱导他这么做。 所以于公于私,一旦有不死人通过了试炼,则白龙与他之间必有一战。纵然白龙已经如此强大但不死人千千万万而白龙终究只有一条,所以任由事态发展下去则白龙必死。 所以我们可以很容易的由结论推倒回原因,看似解释清楚了不过其实还有一个疑问,那就是如果不燃火而是任由初火熄灭,那么无法不朽的白龙也终究难逃一死,岂不殊途同归? 于是白龙在阻止不死人前往亚城的同时开始寻找并依附深渊的力量,期望在初火熄灭之后可以以另一种方式存在下去。这是可能的吗?答:这或许是有可能的,但是作为光明对立面的深渊与初火以及人性的关系十分的复杂,涉及很多的类似物理学的推理过程,暂时就不在这里说了。总之,白龙开始与深渊势力有所瓜葛从不论是作为深渊之主另一半身体的破碎项链在图书馆被发现还是盘踞在通往古时被深渊侵蚀的乌拉席露的入口处的结晶怪或是他们体内的幽暗公主,以及世界大蛇对待白龙的态度上都可以看得出来。 这里先记住结论就好。 这里说的太多了,但想把事情的脉络理清楚这些都是必须要做的工作,希望 真正感兴趣的读者会有些耐心,毕竟分析也很辛苦。说到这里其实才刚进古城,那么在这个充满机关又遍布着白龙爪牙的赛恩古城的深处,我们又会发现一些什么呢?敬请期待下一章——赛恩古城(下) 第九章 赛恩古城(下) 这一章之所以存在是因为上一章说得太多了,篇幅所限为了避免影响读者的观感所以再开一章继续古城的后半段旅程。 过了前两道摇摆斧头(这里是否有更专业的名词?)机关后我们可以看到前方出现了奇怪的通道。从观感和路面被摩擦的痕迹上看我们惊恐的发现这是长时间被滚石摩擦形成的石道,之所以提一下是因为单开一章后篇幅可以加长,而且觉得古城的滚石机关设计很有趣,驱动力的来源也让人捧腹。 在一处可以被正在睡觉的蛇人砸开也可以被滚石撞开的墙壁内,我们终于见到了传说中的大帽子罗根。这是他的出场并没有他的名声那么风光,与他的徒弟古力古斯一样,被关在了笼子里。 与他对话却发现成名已久的老前辈的还是有着过人之处的,至少深陷牢笼的他并没有像他的徒弟古力古斯与咒术师劳伦迪斯那般焦急的主动呼救,而是在我们与他搭话后从容地对我们说:“我是罗根,如你所见被关在了笼子里。可以请你放我出去吗?在这里我已经待腻了。老朽虽然身无长物,不过可以以知识与魔法作为报答…”我想这可能就是所谓的大家风范吧。 救出罗根(如果你听了我的建议,购买了万能钥匙的话。否则牢笼钥匙的位置自行百度),他会约你到传火祭祀场再见,我们继续向前。 在前面有滚石的石道下我们可以遇到圆葱骑士,这是我们的第二次相遇。在他的身旁散落的两具蛇人的尸体告诉我们,圆葱骑士其实也是有两把刷子的,能一个人走到这里就已经很说明问题了。 见到你时他又在埋头思考,但你出现后他显得非常高兴。我们可以再次听到他爽朗的笑声。可能在罗德兰,尊重并礼貌地对待他的人并不多吧。 显而易见的,圆葱骑士之所以停滞在这里是为了滚石机关而困扰着。而且令人惊讶的是圆葱骑士已经睿智的意识到了不能跟铁球一起滚这样一个事实。 他的烦恼由我们来解决,所以我们继续向上。 上面的房间里我们可以捡到钢铁庇佑戒指,从戒指的说明上我们获悉,骑士王伦德尔确实也曾经来到过这里。 继续前进来到机关房可以进行四周的探索,顺带一提我觉得这里的电梯机关是古城中最歹毒的一个。 一路淌过所有的机关我们终于到达了古城的顶端,这时我们惊讶的发现原来滚石机关居然是人力驱动的。隐藏篝火需要从缺口处跳落,除此之外还有几个情节提一下。一是古城的顶部又会出现一部分伯尼斯骑士与巴勒德尔骑士,但到了亚城就没有了,这说明当前文中提到过的两支骑士团一路的远征基本就在这里结束了。我们依稀可以窥见当年这两支人类王国中最顶尖的骑士团出征时的雄姿与一路惨烈的战况。 在顶层我们可以遇到一个活尸NPC,不死人王子里卡尔。这里没有剧情因为他已经失去了意识,我之所以提是因为感觉他可能是整个魂一里面出剑最快的敌人了。他竖剑到连续突刺的过程中动作始终连贯而优美,使人不难联想到另一个武技潇洒到了极点的男人。 :“给你一个忠告吧,千万不要去亚尔诺隆德。骑士王伦德尔不行,黑铁的塔尔卡斯不行,就连罗根也不行。你走的越深,绝望就会越深。”这是古城另一端高塔内的NPC商人不断对你说的话。 显然就如同冷嘲热讽男,这个男人也曾经尝试过,而后放弃了。独自一人待在这里出售着从死去的同伴身上扒下来的装备。而他一身漆黑的重甲说明了他曾经隶属于伯尼斯骑士团。 这样的悲剧在罗德兰不断地上演,以至于我们都开始感到麻木了。 根据他的描述我们推测在我们之前的两位英雄有可能之身通过了古城的试炼,前往了亚诺尔隆德但并没有回来过。 在另一端的塔楼内我们可以找到黑铁塔尔卡斯的召唤印记,这位人类英雄似乎仍然有着未完成的梦想,因为的灵魂依旧会穿越时空来帮助后来的英雄完成赛恩古城最后的试炼,即使他的尸骨早已在亚诺尔隆德被遗弃。 BOSS战,钢铁巨偶。关于这个BOSS没有什么好说的,不论是从打法上还是剧情上。背景也很简单,是由太阳神集团创造出来以考验不死人英雄们的,没有异议。 解决了钢铁巨偶,我们终于得以被蝙蝠恶魔带上传说中的亚诺尔隆德。过场动画即使在今天看来依旧那样激动人心。 登上亚城是个结尾,也是个新的开始。从这里向前的每一步,我们都将直面来自开创了火之时代的远古诸神的力量。 敬请期待下一章——亚诺尔隆德(上)。 第十章亚诺尔隆德(上) 过场动画中我们可以看到亚城的全景,而后镜头旋转时我们可以看到在亚城的斜上方还有一座建筑,那就是公爵图书馆。 在亚城我们会看到一种巨人士兵,装备介绍上说他们是守卫亚城的。但结合之后寻找到的一些端倪我们似乎可以猜测:这些巨人守卫代表了太阳公主的力量,关于葛温王的三个孩子我稍后会详细介绍,这里我们仅需知道葛温已知的子嗣中只有太阳长男和公主继承了葛温巨人般的身材就可以了,幺子葛温德林身高接近普通人而且执掌暗月之剑。(虽然我们最终见到葛温时他已经缩水到了正常的身高,不过我们仍然可以理解魂系列中由于力量带来的身材设定,比如二代中的老王凡克拉德。而开场动画中葛温明显高于身后银骑士们的身材也说明了这一点,缩水是因为身体中的灵魂和力量都被初火燃烧了,只剩下了一具躯壳。) 我们继续向前可以看到两个巨人守卫身后的雕像,一个头戴龙面盔甲,手中一杆金灿灿的猎龙枪的将军,他就是传说中猎龙者翁斯坦。而他身边的箱子里,出人意料的是一块恶魔楔形石。 黑森林的章节中我们已经提到过恶魔楔形石以及由它产生的石像恶魔,那时我们推断这种石像恶魔极有可能与亚城有瓜葛,甚至就是太阳王集团势力的体现,这块恶魔楔形石似乎佐证了我们的观点。而且从带我们来到亚城的蝙蝠型恶魔那里我们也可以看到,并非所有的恶魔都来自混沌温床,恶魔也是一个种族,而其中一部分在为太阳神服务。 再向前左手边我们会到达营火,靠在营火边连脸都没有露出来的女人就是本作中的第三位也是最后一位火防女了。她直言自己出现在这里的目的就是守护营火并接待我们这样的不死人勇士(或为巡礼者),维持营火旺盛的燃烧以便我们可以在此休息。由此可见随着我们游戏进度的不断加深,不死人前来取得王器的考验已经无人不知了。 而亚城方面除了不断地对我们进行考验之外还体贴的为我们安排了火防女守卫营火,为我们指明方向并恢复体力。毕竟能走到这一步的不死人已经寥寥无几了。黄铜女的剧情不多,我们现在也不说。 出门继续前进是正路,左手边的房间内是斯摩的神像。身旁的箱子是一只宝箱怪。宝箱怪头盔的介绍上所谓的他们是远古的神由于贪欲被烙上烙印云云,实属黑魂中典型的“由后世的人类猜测而得出的毫无参考性的结论”。 简单说宝箱怪通常是在保护某件物品,宝箱怪的存在要么是因为该物品过于珍贵,否则就是物品的主人不想让别人发现它。而在这只宝箱怪中存放着一杆结晶鉞。 关于刽子手斯摩:身为亚诺尔隆德的处刑人,这样的称号毫无疑问是在告诉我们斯摩其人非常残暴。事实上通过装备介绍与后期斯摩的一系列举动我们也很容易确定这一点。但奇怪的是在击败了斯摩后,从他的灵魂的说明上我们可以清楚地发现,斯摩很强,同时也渴望着四骑士的位置,不过由于他本人过于残暴始终被葛温王排除在外(我这里看的是英文版的装备介绍,中文版或作由于过于残暴被逐出四骑士的行列,总之他不受待见是肯定的)。 那么问题又来了,为什么这样一个不受待见的刽子手的雕像会与四骑士中排名第一的翁斯坦并列在亚诺尔隆德呢?甚至我们在整座亚城都找不到其他三位骑士的雕像了。这其实又关乎斯摩为何会与翁斯坦一同守卫在公主身边,而又在危急关头对翁斯坦痛下杀手的问题,也放在后面解释。 不过在这里我们至少可以得出的结论是:现在呈现在玩家眼中的亚城的格局,是在葛温王燃火后,他的后人们重新改建的,所以体现的并非全部都是葛温王那个时代的太阳集团对于一些人的看法,而更偏向葛温德林。 走正路下楼梯我们遇到石像鬼,亚城中的石像鬼一共两只。从第二只必掉的石像鬼头盔中我们再次发现这款游戏中的某些装备介绍不能信。为什么呢?因为即使是击杀守卫着亚城旋梯机关的石像鬼之后获得的装备介绍上仍然写着:守护着苏醒之钟… 说道苏醒之钟,玩家是否想起了什么呢?与世界大蛇和接引黄铜女相互印证,我们确定整个不死人的所为使命,的确都是由太阳王集团所设计的。 下了第一个升降梯后我们无法继续前行,只能由左侧的横梁尽头被砸碎的玻璃进入另外一个大型房间内继续探索。与其说是房间倒不如称之为殿堂,因为这里空前的宽阔,且高低落差足以摔死我们四五次。房间的下面悬挂着一幅巨大的画。 这里我们会开始感觉到诡异,因为这个房间的整体氛围似乎不同于亚诺尔隆德的其他地方。没有了巨人卫兵与银骑士甚至蝙蝠恶魔,开始频繁出现的仅剩下了一种敌人—白衣绘画守护者。 事实上我可以负责任的告诉玩家,从进入这个大房间开始到最终离开这里进入旋梯机关,我们所遭遇的是一个迥异于亚城的系统。这个系统中的故事很可能是整个黑暗之魂中最晦涩,最隐晦也最有研究价值的,而这个系统将会给我们带来的问题也是最怪诞,最深奥和最难以解答的。这个系统的全称叫做艾米雷亚斯的绘画世界,我们现在不去。 通过转动旋梯机关我们可以抵达一个隐秘的篝火,这里在王器传送列表上的名称叫做暗月灵庙。这个名字现在是不合适的,因为我们暂时找不到这里和暗月的关系,暗月指的是葛温最小的儿子——暗影太阳葛温德林。在这里我们会发现一具尸体,并找到令人惊讶的太阳长男戒指。这是否昭示了这具尸体的身份呢?放心吧,这只是个幌子,记住这一茬就好。 继续前进一路无话,因为关于巨人们以及蝙蝠恶魔的出现都已经做过解释了。很快我们会遭遇到很可能是本作中最难的地点:王城双弓。至于怎么过不是本攻略的业务范围,我只想说两位弓手用的弓叫做狩龙弓,射的箭叫做猎龙箭。而曾经这支部队的统帅也是王下四骑士之一,被称为鹰眼戈夫。 过了双弓我们抵达了前方的篝火,这里再一次遇到了我们的老朋友,太阳战士索拉尔。他可以出现在这里就表明,在他自己的时空位面中索拉尔也凭着一己之力敲响了两口钟并抵达了这里。这时的索拉尔仍然显得很开朗,与初见时并没有什么两样。对话也只是叮嘱我们在看到记号时不要忘记召唤他。 在四周的房间上下探索一番,发现这里遍布着银骑士。 关于银骑士:通过银骑士的装备介绍我们得知,曾经追随葛温王的骑士团在对抗古龙的战争结束后一分为二。一部分骑士随着葛温王外出传火,在此过程中遭遇了魔女混沌实验失败后产生的混沌恶魔们,并在整个罗德兰的范围内爆发了惨烈的战争,战争应该持续了很久。因为银骑士们的装备在此过程中不断地向对抗巨大恶魔的方向改良,盔甲被恶魔之火焚烧而变得焦黑。久而久之,这些骑士们被称为黑骑士,再也没有返回亚诺尔隆德。而最初留在了亚城的骑士们则是古老的银骑士,始终作为太阳王集团的中坚力量拱卫王都。他们的盔甲重量略低于黑骑士,但招式更为迅速且美观。 在一间堆满木箱的房间内我们可以打破壁炉后的隐藏门,下面共有五个箱子,而里面的内容使我们大吃一惊。前四个箱子内装着主教哈维尔全套的盔甲盾牌与独有的武器大龙牙。而最后的箱子又是一只宝箱怪,里面是一根邪教棍棒。 既然已经走到这一步了,有些信息我也就提前透露了。在后期可以从白教圣女蕾娅那里买到的哈维尔的奇迹的介绍上写着:白龙是主教哈维尔的敌人。而哈维尔的戒指上则写着他曾经是葛温王的亲密战友。而后通过监视塔的钥匙我们可以发现,这位传说中的重战士最终被他的亲密战友葛温王流放到了遥远的黑森林并终身监禁,直至变成活尸。 关于哈维尔:信息大概就是以上的这些,不过我们可以稍稍推测出一些隐藏的内容,首先这间放置了哈维尔全套装备的密室无疑曾经属于哈维尔本人,因为装备的介绍中清楚地描述了这一点。而密室中的保险柜(宝箱怪)中的那根邪教棍棒似乎就是这一切的核心内容。这里我说一下邪教武器,所谓邪教是一种属性,而带有这种属性的武器对神拥有额外补正。换句话说,邪教是杀神的武器。而这里的神针对的是太阳王集团,从后期可以获得的其他邪教装备上这点也可以得到证明。再换句话说,此时的哈维尔已经对亚城内部的某个太阳王族有了杀意。 那么事情就匪夷所思了,即使我们假定作为纯战士的哈维尔厌恶使用着魔法的白龙,且作为白教主教的他又相当的睿智,发现了白龙的疯狂与邪恶后断定它势必有一天会背叛自己亲密的战友,于是向葛温王提及此事无果。也不可能就此推断出哈维尔准备弑王,因为这实在不能称之为一个充分的理由。 曾经饱经战火洗礼的坚石哈维尔之所以出此下策,一定有更合理的原因。只不过我们暂时无从知晓,因为我们还没有见到一个人——暗影太阳葛温德林。 哈维尔的线索有了重要进展,但还不是揭开谜底的时候,我们继续探索。 在探索的过程中我们会再次遇到圆葱骑士,这里有个地方很有趣,即在遇到他之前是可以在旁边的阳台上隔着窗户看到他的,等下上一张图吧。 第三次相遇圆葱骑士果然又是在睡觉,叫醒他会发现他是被三个银骑士追赶至此的,显然他又被困在这里了。于是我们再次帮他解围,处理掉三个银骑士返回时,圆葱骑士惊讶的感激了你,并且憨厚的劝告你说下次千万不要这么蛮干,要等他先想出办法再动手,这时我开始觉得圆葱骑士非常的可爱。 在探索的过程中我们还会经过一个挂满肖像画的房间,而这个房间中的肖像画其实也可以给我们提供一些宝贵的信息,这些后期再讲。楼下的巨人铁匠其实是鹰眼戈夫的好友,这点戈夫后期曾经提到过。他身后的箱子里有戈夫的老鹰戒指。 结束了探索之后可以准备打BOSS了,亚尔诺隆德BOSS战,猎龙者翁斯坦+刽子手斯摩,被广大玩家们称为——王城双基佬。因为他俩比较难,我简单说下:首先这次索拉尔依旧会与我们并肩作战,其次是要绕塔。这里注意两个细节,第一是一进门就会遇到斯摩,而翁斯坦是从上面跳下来的。这名衷心的骑士百年来始终守护在公主的门前,没有半分的松懈。第二是如果你先击杀斯摩,翁斯坦会抚摸他战友的遗体,纵然隔着面具,悲痛之情确是玩家们都感受得到的。但当玩家首先打空了翁斯坦,在他倒地的瞬间斯摩就会补上一锤,这个点对后期进行剧情分析是有帮助的。 关于翁斯坦:纵观我们整个旅途,我们会发现笼罩在罗德兰上空乌云之中满满的都是阴谋,即使是作为世界顶端的太阳王城中的阳光都会使我们感到寒冷。图书馆与亚城,大墓地与伊扎里斯,甚至远方的不死院与世界尽头的灰烬湖,无不充斥着浓重的悲伤。 但在这个阴谋与悲伤地漩涡之中有一个始终坚定的人,纵使力量无法抗衡这个腐朽不堪的时代仍然不曾动摇。 试想经过几百年的风云变幻,周遭一切的虚伪与丑恶,腐朽的假象翁斯坦何尝不知?但他只是默默地守护。从创世时不朽的古龙直到今日仗剑而来的不死人英雄与身后斯摩的铁锤,他只是紧紧地握住手中的猎龙枪。 就算曾发誓为之效忠的王者已经沦为行尸走肉,即使扮演着暗影太阳的磨刀石,他也只是在一次次的俯冲与突刺中书写着属于自己的忠诚。即使挡在前进路上的他终将倒下,我们却会永远铭记他的名字——猎龙者翁斯坦。 翁斯坦和斯摩在一些攻略中被称为旧时代的守夜人,这么说是有一定意义的。因为这场BOSS战的胜利标志着我们已经完成了作为被选中的不死人的全部试炼,可以去执行最终的使命了。那么将会授予我们王器,并向我们揭示不死人最终使命的究竟是谁?在她充满阳光的身影背后,又隐藏着怎样的暗影呢?敬请期待下一章——亚诺尔隆德(下) 第十一章亚诺尔隆德(下) 推开楼上两扇沉重的门,里面射出的炫目的阳光让我们一时睁不开眼。随即眼前的景象逐渐清晰,我们终于见到了第一位血统纯正的太阳神族——太阳公主葛维艾薇娜。她的形象无疑是震慑性的,具体我就不再形容了。 当我们跪在这个似乎毫不在意刚刚战死的自己最衷心的护卫而向你露出迷人微笑的女神面前的时候,你会获得王器,同时得到那个一路寻找的答案。 :“不死人英雄啊,自从父亲离去后,我一直在等待着你的到来。不死人英雄,我在此恳求您,继承葛温大王,继承火吧。因为只有那样,我们才会重新感受到光明,驱散黑暗,而不死人的诅咒也将从此消失吧。” 这段话的意思其实很简单,通俗的说,就是希望我们继续葛温大王的行为,以身燃火。说白了就是自焚。王器的作用是可以解开葛温王设立的四处封印,而在这四道封印的背后无一例外的有着一种力量,继承自最初的火中的王魂的力量。也就是说当我们开启了封印讨伐四方后,我们会回收最初之火的力量,最后将火的力量再还给火,以烧旺即将熄灭的初火。这里我相信大家都懂。 那么当我们获悉了不死人使命的所有事实,关于不死人的诅咒还有一个起点的问题——是谁创造了不死人的诅咒,并使诅咒蔓延到了世界各地呢? 事实似乎显而易见,一路上的种种迹象表明,受到诅咒的不死人其实始终在自己不知情的状态下为太阳王集团服务。而获悉了最终使命的我们也已经了然,如果我们击败了封印之门后所有其他拥有王的力量的存在之后再以身燃火,那么最终得利的势必是太阳王集团。 因为其它所有可以与之争锋的力量已经全部被我们回收并燃火了,不死人的诅咒也消失了,黑暗不复存在而属于太阳王集团的文明得以被延续。 我们是否可以就此断言,不死人的诅咒是由太阳王集团创造并散布出去的呢?从太阳公主的话中可以得到的结论并不是这样,因为按照她的意思,不死人的诅咒似乎是由于初火将熄而自然产生的,可以理解为黑暗蔓延的一项副产品。 而太阳王集团只是利用了这种力量使之成为了初火的一项自动防御机制。这种解释其实已经很科学了,不过由于我们与真相之间仍然隔着一重幻象所以我暂时还不想戳破她。 因为如果这样做,我们在游戏性上就变得很盲目,当我们知悉了一切而所有的当事人都已经被抹杀了之后,你一定会有一种空虚的感觉,而后面的故事讲起来也会很苍白,让人兴味索然。老实说,出于纯剧情的考量,如果此时的我对着太阳公主的幻象张开了手中的黑弓,那么在一切尘埃落定之后我将无法继续前进而是选择就此结束这款游戏,因为心中已经没有了疑问与方向。在我们再次踏入太阳公主的闺房之前,就让这虚伪的阳光继续照耀着亚诺尔隆德吧,我们回头,继续前进。 本来由于突然间很悲伤,写到这里这一章就算结束了。但是我们还差一点东西要讨,叫做公道。 其实在BOSS战之前我们就会有所察觉:漆黑眼眸宝珠震动了。结合漆黑眼眸宝珠的装备介绍与金闪闪同我们的最后一次对话我们可以推测出此刻的金闪闪就藏身在亚诺尔隆德(漆黑眼眸宝珠即火防女安娜塔西亚的遗物,可以追踪杀害了她的罪人并入侵罪人的世界,属于典型的游戏性道具)。 在曾经的BOSS门前,我们已经察觉到了漆黑眼眸宝珠的震动。侵入金闪闪的世界,我们会看到三个人。这三个人也很有意思,中间的一个自然是我们曾经的朋友罗德里克。 左边法师的身份,很有可能是消失的两位小隆德的封印者中的第二个人,即使摘掉了兜帽识图隐藏身份我们依然能从他手中的封印者锡杖与一身鲜红的封印者套装中得出结论。 而右边的骑士却明显没有他身边同伴们的规格那么高了,看装备应该是一位亚斯特拉的骑士,由于手中的盾牌仅仅是普通的木纹盾,他很有可能连一个上级骑士都不是。这点不免让人奇怪。 不过这都不重要了,由于入侵他人世界的我们不能喝瓶,这场战斗还是有些难度的。不过就连王城双基佬都无法阻挡我们前进的脚步,更何况是金闪闪。解决了他们之后我们不禁要问,金闪闪纠集了两个同伴来到亚诺尔隆德所谓的要做的事情是什么呢?非常抱歉,由于可以获得的信息量(女神菲娜,身边的疑似封印者的法师和金闪闪尸体出现的位置)实在太少所以这是第一个我完全没有办法回答的问题。有几个猜测不过脑补的成分太多,不适合在中文章中写出来所以有兴趣的朋友可以私下交流。 不过他杀火防女的原因很好解释也很简单,为了人性。火防女的灵魂可以吸附人性而火防女本身也具有大量人性,金闪闪临别时对我们说“这个火防女现在已经没用了”可见他杀安娜塔西娅并没有什么特别的目的。而杀掉金闪闪之后我们可以获得五个人性,没记错这应该是NPC中除了圣女蕾娅外最多的了。 在我们启动漆黑眼眸宝珠的时刻就应该意识到这将是我们与金闪闪见的最后一面了,这个曾经与我们并肩作战的朋友,身着一身金闪闪的盔甲坚信着自己深受女神宠爱的男人。你略带邪恶的笑声背后背负着怎样的任务我们不得而知,但你应该知道从你对手无寸铁的安娜塔西亚挥动屠刀的那一刻起,就注定会面对这种结局。 亚城的剧情暂时只有这么多,不过我们还会回来的。有了王器的我们先回传火祭祀场一趟,有些剧情需要补充。 1.首先我们自然迫不及待的去复活火防女,用她的灵魂就可以。被复活的安娜塔西娅第一次告诉了我们她的名字,很动听。这里非常抱歉我在很久之前就已经在用安娜塔西娅来称呼她了,似乎有点影响剧情性。之后的对话一如我们所料,被复活了的她恢复了语言的能力,但除了感谢之外她仍然不愿同我们做过多的交流,因为她不愿自己不洁的声音玷污了我们。虽然很悲伤但回来就好。 2.回到重新燃起的篝火旁才发现冷嘲热讽男不见了。记得上一次对话时我们敲响了苏醒之钟的行为似乎感染了他,使他决定再去进行一些努力,我们不知道这个始终在冷嘲热讽的家伙现在身在何方,但隐隐有种不好的预感。 3.圆葱骑士居然出现在了火祭场,与他交流的过程中我们发现睿智的圆葱骑士居然猜到了赛恩古城的大门可能是被我们开启的,他在表示了感谢后送了一个奇迹给我们。接着他对我们说他准备继续向下走,因为上面已经没有他寻求的东西了。或许是处于好意我们劝他不要继续向下,但是圆葱骑士憨厚且豪爽的告诉我们:“冒险是男人的天职。”接着是他标志性的,爽朗的笑声。这是我们第四次见到圆葱骑士。 4.恐怕是对咒术之火的敏感,劳顿迪斯敏锐的察觉到了你掌握了他没有教给你的咒术,于是他请求我们把这种咒术教给他而我们同意了。这里隐含的信息是:我们在将咒术教给他的同时也将遇到克拉娜的情节透露给了他。 于是劳伦迪斯显得很开心,对我们说他也是一名咒术师而他将凭借自己的力量找到伊扎里斯的魔女。接下来的对话劳伦迪斯告诉我们伊扎里斯的魔女,传说中的上古诸王之一是咒术之母,所以在这片土地上咒术师是很受尊重的。 他还提到在成为了不死人的那一天他很激动,认为他终于可以去寻求更强大的咒术了,只是后来的故事并没有那么浪漫。 看得出来,你提供的信息让这个来自大沼的咒术师欣喜若狂,因为此刻他与他梦想的距离仅仅只是火祭场到大沼泽的距离而已,但他走得到终点么? 注:大沼与病村下的大沼泽并非同一个地方,大沼泽是曾经克拉娜传授扎拉曼咒术的地方,算是个起点。而大沼则是扎拉曼将咒术发扬光大的地方。只是由于同与咒术有关而且名称相似所以容易被玩家误解。 5.佩特鲁斯那里,我们发现圣女和她的两位侍从已经不见了,但佩特鲁斯却回来了。他伤心的表示他居然把他家的小姐弄丢了,怎么都找不到,并且为自己的不中用而感到懊恼。 但他并没有拜托你去寻找圣女而且很快就平复了情绪,决定继续向你传授奇迹。 由于本篇攻略节奏一直趋向玩家正常的游戏过程,所以我会尽量按照一般新手玩家经历的游戏过程来写。关于佩特鲁斯我在这里补充一下:首先是已死的金闪闪,当佩特鲁斯与圣女一行人离开后金闪闪会神秘地对你透露一些付费情报:“索尔隆德的圣女目前搁浅在大墓地的深处了,他的追随者们不是逃跑就是变成了活尸,这情报不赖吧,这样一个鲜活的圣女身上一定有许多人性吧?” 而在有了这段对话之后再同佩特鲁斯对话他则不会继续欺骗你,而是向你坦承:“圣女蕾娅已经在大墓地的深处滑落到了一尊巨大的棺材下了,她的侍从都已经变成了活尸。那个血统纯正的女人恐怕正在孤寂中哭泣呢,现在的她随你摆布了。没了家族的名号她就什么都不是了呵呵呵…” 其次是不死教会上面那个黑袍牧师,细心的玩家可能已经注意到了。在我们上次见到他时,他是没有交谈选项的。但现在与他对话,这个阴阳怪气的家伙居然会对你说:“原来你认识索尔隆德的佩特鲁斯啊,那家伙想必会跟你相处的不错吧?毕竟那家伙也是个罪孽深重的人啊…” 由以上信息我们已经可以确认,圣女蕾娅在大墓地中的遭遇绝非偶然。而佩特鲁斯则是酿成这种局面的罪魁祸首。既然这个金黄色蘑菇头终于露出了阴险而邪恶的一面,况且如果此时留着他今后还是个祸患,所以这里想动手的话就结果了他吧。圣女的剧情可以放一下,以后再跟。 6.大帽子罗根果然如约回到了火祭场,这位魔法宗师的话不多。只是将他的魔法悉数传授给了你并表示自己将不会在此久留。而古力古斯的心情仿佛也好了不少,在谈及他老师的时候崇拜之情仍然溢于言表。 7.最终我们来到了世界大蛇芙拉姆特的面前,太阳公主也曾对我们说寻找王者的芙拉姆特也将会帮助并引导我们。世界大蛇将会带我们来到放置王器的祭坛,放置后葛温王设置的封印就此解开我们也可以继续下一步的行动了。 果然,世界大蛇对告诉我们,想要成为王就首先需要用王的灵魂填满王器,而如今还拥有着王的灵魂的存在共有四个:墓王尼特,混沌魔女伊扎里斯,小隆德的四王以及葛温王曾经的盟友白龙希斯。 其实想要搞清楚太阳王集团与这四个集团之间的利益瓜葛与恩怨情仇,有一个地方是无论如何也绕不过去了。那里乍看上去和整个黑魂一的主线剧情毫无关系,但事实上这片看似宁静祥和的土地背后却是暗流涌动,甚至可以说这里是整个魂一世界格局的缩影。于是这个系列的攻略也已经进行到了最困难的节点,这意味着我们必须深入其中,通过种种隐晦的蛛丝马迹来勾勒那重重迷雾背后的真相。 敬请期待下一章——艾雷米亚斯的绘画世界(上)。 第十二章艾雷米亚斯的绘画世界(上) (由于本章中会涉及大量的分析而减少关于流程的介绍,这里建议读者至少探索过一次完整的地图后再进行阅读) 在来这里之前,我们需要先回一趟北方不死院。因为游戏开场我们走出的那间牢房,这一切的起点已经发生了一些很诡异的变化。记得在第二章传火祭祀场中我曾提到过的,冷嘲热讽男告诉我们的信息吗?这就是促使我们回去一探究竟的引子。 回去的过程与方法我就不多说了,BOSS的背景也没有需要重新介绍的地方。值得一提的是我们会在次见到曾经救过我们的奥斯卡,不过此时的他已经变成了活尸。最后在北方不死院的尽头的那间牢房内我们会找到一个叫做诡异人偶的物品,而这东西在装备栏中是被归在钥匙一栏里的。我们再看看诡异人偶的装备介绍:这件物品本由一个不容于世界的禁忌的存在所持有,最终受到导引而进入了冰冷的画中世界。这一切已经说明,诡异人偶是进入一幅画的钥匙。而结合亚诺尔隆德中那幅巨大的画以及白衣绘画守卫者们,这一切就很明朗了。但在入画之前我们还有一些信息要搜集。这些信息共来自两个地方:这里和挂画的那个大房间。 相信不少朋友都会有疑问,为什么我们离开时牢房中并没有这样一个人偶?为什么门口多了守卫的黑骑士?这两个问题会最终将我们引入那个谜团,而如果你们想听答案就需要首先相信一个前提即:黑暗之魂是个极其注重细节的游戏,一切看似无心的设定其实都是有它存在的意义的。 在这间牢房中还有一些我们很难注意到的细节:1.游戏开始我们走出牢房时一路上的三个活尸大爷都已经死透了(尸体发白)。2.牢房中本来是有一具尸体的,这具尸体是被奥斯卡从房顶的洞口扔下来的(尸体上有开牢门的钥匙),在我们上次离开时,尸体是保持着落地的姿势横躺在门口的,而现在是靠墙坐在牢房中的(诡异人偶就在这具尸体上)。 根据第一个细节我们发现,游戏的制作者显然对这里做了精心的处理。连门口大爷们已经彻底死亡并且尸体发白都做了处理,房间中移动了的尸体很显然不会是无心的行为。那么第二个细节想要传递给我们的内容就很明显了:这具尸体被重新摆放过,而尸体上被放置了一个诡异人偶,绘画世界的钥匙。那么这能说明什么呢? 不论这个人的目的是什么,他这种行为的目标是显而易见的,为了我们。更确切地说是为了我们能注意到这具尸体,进而发现其中的钥匙。而这显然不只是出于游戏性的需要,因为如果只是制作方想把钥匙交给玩家,那大可不必这么大费周章。办法太多了! 比如火祭祀场的某个箱子里,或者某个NPC冒险时捡到,心情好送给了你,甚至不用重回北方不死院。即使非要回去,把这把钥匙放在BOSS离群的恶魔肚子里似乎更合理也更省事。所以说,游戏的制作者在通过这个细节给玩家传递很重要的信息,即有人迫切的希望我们获得这把钥匙。 那么牢房门口多出来的黑骑士们也可以解释了,他们的存在说明他们不想让我们获得那把钥匙。有意思了,因为我们现在还不知道是谁希望我们得到钥匙,但黑骑士们的出现就说明问题了,正如他们守护着邪教盾牌一样。这说明这把钥匙的存在严重威胁着太阳王集团,所以流浪在罗德兰的黑骑士们感应到了这把钥匙的出现,并赶来驻守。到这里为止相信大家都不会有任何异议。 但我必须明确一点:黑骑士是曾经追随葛温王离开亚城的那一部分,而后就没有回去过。所以严格来说,他们与如今已经变了天的亚城关系已经不大了。由于葛温王已死(燃火),失去了领导者的他们应该是处于一种由本能驱使的保卫或战斗的状态,并不一定能够代表葛温德林的意志。 好了我们回亚城,转动旋梯机关我们就可以进入那个大房间或者说殿堂。之前我已经说过,这间殿堂其实已经是绘画世界系统中的一部分了。因为它虽然不属于绘画世界但不论从房间的大小完全为挂画而设计,还是这里出现的完全不属于亚城的绘画守卫者等等情节中我们不难作出这样的推论。 当然会有朋友问:难道出现在这里的黑铁塔尔卡斯的尸体也跟绘画世界有关?回答是万分肯定的,记得塔尔卡斯的身份吗?虽然没有直接的证据表明他就是伯尼斯骑士团的团长,不过根据塔尔卡斯与伯尼斯骑士团完全一致的黑铁重甲以及一路之上我们的见闻与遭遇,这一点是有极大可能性的。那么黑铁这位传说中的英雄的尸体最终被发现在了大绘画之前,又能从哪方面说明他与大绘画的关系呢? 记不记得半龙普莉希拉的雾门前最后的守卫者,那个从高处落下的伯尼斯骑士?这个一众攻略都为之头痛不已的莫名出现在这里的伯尼斯骑士与倒在绘画之前的黑铁又怎么可能没有半分关系呢? 虽然我可能也没办法很好的解释伯尼斯骑士出现在画中的原因,不过我想这已经足以证明我之前的结论了,即这间摆放着绘画的房间也是绘画世界体系的一部分,与画中世界有着千丝万缕的联系。绕了这么大的圈子证明了这一点我的目的是什么呢?容我先卖个小关子,这里大家请先详细的观察这间屋子中的细节,相信会有些令人惊讶的发现。接着我们入画。 画中世界的流程我就不讲了,因为本章中分析的内容会占用大量的篇幅。这里直奔主题,让我们列出在绘画世界中会遇到的所有的敌人,然后一一进行一下简单的分析。 1.活尸大爷 2.头部肿胀的咒术火大爷(这样我想起了炉石…) 3.鸟人 4.车轮骷髅 5.白老鼠 6.NPC黄王结雷麦亚 7.伯尼斯骑士 8.腐龙 9.斯巴达(守卫着通道的那一群类似大爷的生物) BOSS;纯白半龙普莉希拉 重要的物品:在这里除了某些咒术火大爷所使用的咒术外,其他重要的物品则全部指向了另一个本作中的隐藏人物,或者说神祗——罪业女神,黑发魔女蓓尔嘉。 我们所掌握的信息基本就这么多,由于这场分析中需要衡量的要素实在太多,所以过程注定不是线性的。也就是说我们不能沿着一条线索顺藤摸瓜直接解开画中世界所有的谜团,而是要从多个角度进行切入。 甚至在这一章结束之后我仍然不敢保证我会对上述所有出现的人或物品都作出合理的解释。毕竟关于画中世界的争论从来就没有停止过,所以我也不会刻意隐藏掉那些我无法解答的问题而是列出所有情况以启发读者的思路。 我们开始分析:首先我们回到本章开篇的问题:谁希望我们来到画中世界?这个问题会直接引发另一个问题:来到画中世界的我们会做什么,而这些行为又会对现实世界中的格局产生什么影响? 这个问题直指画中世界的BOSS——半龙普莉希拉。这容易理解,因为这里只有她才有着这样的资格,换句话说,不管是谁大费周章的引我们入画,目的都不会是希望我们干掉威胁着群众生命财产安全的白老鼠… 那么问题来了,普莉希拉是谁?她是一只半龙,一个人(神)与一条龙的孩子。那么这个拥有着魔性的尾巴的纯白少女的父母究竟是谁呢?首先我认为她的父亲就是白龙希斯。 这里大家无疑是惊讶的,因为无数的分析中都已经提到,普莉希拉与白龙只是颜色一样,其实并没有任何的证据证明普莉希拉与白龙的关系,而且普莉希拉的脖子上有少量的鳞片,而白龙无鳞。 然而真的是这样么?我认为未必,仅从遗传学的角度上我们就可以得到如下的几点证据: 1.普莉希拉是人与龙的结合,而且毛色与尾巴均是罕见的纯白色。纵观黑魂 的历史出现过的白色的龙也只有一只,那就是希斯(认为白色只是病态的一种体现而与白龙无关的说法显然没有遗传事实那样的说服力)。 2.用来抨击这种说法的重要理由之一就是普莉希拉的脖子上有一些鳞片,而 白龙没有。关于这种说法,我们要清楚白龙为何无鳞,事实上大家都清楚,白龙的无鳞在古龙中是一种畸形,且没有任何证据表明这种畸形是有原因的,也就是说它无鳞的原因来自一个生物学名词:基因突变。 那么问题简单了,基因突变导致的畸形遗传的概率有多大?我所查到的生物学上的解释是:没有任何证据表明基因突变导致的畸形会遗传(涉及专业范畴,欢迎指正),因为这种畸形本身并非来源于遗传。 所以白龙体内流淌着的仍然是最纯正的古龙的血统,它的后代有鳞片,就像一个六指男性的女儿拥有着一双正常的手,你们很看不过眼么? 换句话说,我们也可以仅仅将普莉希拉身上的鳞片理解成是游戏制作者在“半龙”这个设定上所必须遵循的游戏性,因为普莉希拉本身已经很接近人形了,如果再没有了那一点鳞片,我们要通过什么来体现她“半龙”的身份呢,仅凭那一条毛茸茸的尾巴么? 3.另外一些人则认为白龙是魔法之祖,而普莉希拉使用的是物理攻击,并不会任何魔法。这点无疑有些贻笑大方了,敢问那么大一只半龙妹子就在你眼前消失了,这不是魔法难道是桃地再不斩的雾隐之术么? 其实以上证据多半是反证,通过反驳这些处在结论对立面的证据来证明本结论。之所以这样做是因为白龙与纯白半龙之间的关系本身已经很明显了,没有到非要拿出如山铁证才可以下定论的程度。综上:普莉希拉浑身洁白,拥有一半龙族的血统且会使用魔法,所以我认为她是白龙希斯的女儿无疑。 说完了父亲我们可以开始猜测母亲的身份了,想到这里好多人会认为是蓓尔嘉。其实这种说法也存在着问题,我之后再做解释。 仍然是最古老的观点,普莉希拉的母亲应该就是阳光公主葛维艾薇娜。说到这里我们就要回归之前提到的那间与画中世界同属一个系统的挂画的大殿了。留心过的朋友们应该已经发现了,在那间大殿中还有着一尊雕像,这尊雕像十分的显眼。因为她被建造的如此巨大,以至于几乎与大绘画的高度相当。这尊雕像所刻画的人相信大家并不陌生,她就是我们敬爱的阳光公主:葛维艾薇娜。 请注意雕像的方位,公主身体的朝向正对着绘画世界,而从我们进入绘画世界开门到最终抵达普莉希拉所在地的过程中我们可以发现:阳光公主与普莉希拉之间是隔着绘画遥遥相望相望的(完全意义上一条直线)。如果很多人将绘画世界中那尊可以移动的雕像理解为母亲在同远方的孩子遥遥相望的话,画外阳光公主的雕像岂不变成了如山的铁证么?试想,外面的雕像是母亲,中间的雕像是母亲与孩子,而尽头的雕像则是孩子本身,这么明显的线索怎能让人选择忽略呢? 让我们再为这个结论增加几点筹码,首先:前章已经提到过,由于翁斯坦与斯摩雕像的存在我们可以认定目前玩家眼中的亚城是在火之时代后期修建的,因为它的建筑格局和内容显然不符合太阳王集团初期的人物地位(没有长男与另外的三骑士),这也就否定了绘画是因为无处摆放而被迫悬挂在阳光公主大殿中的可能性。况且依照黑魂这款游戏如此注重细节的制作方向上看,如果两者之间毫无关系,大殿中公主的雕像的设定直接取消掉就好,完全不用如此麻烦。反正公主的雕像葛温的右侧也有。 其次:黑魂中雕像的设定是很讲究的,雕像中的身高往往与人物之间的真实身高成比例,那么想想普莉希拉的身高,能与她成那样身高比(画中的雕像)的女性人物在黑魂中恐怕除了阳光公主之外也没有第二位了。 最后则是我个人的一点感觉:初见纯白半龙时我有一种初见阳光公主那样的震撼情绪,她们所共同具有的华丽且温婉的气质带给了我这种莫名的情绪,使我对此刻的结论更为确信(这只是我个人的情绪,不过我相信跟我有过相同体验的玩家一定不在少数)。 进行到这一步相信读者的问题会更多,不过不急,我会尽量一一解答的。关于我的推论中可能存在的疑点即使玩家没有想到我也会本着负责任的态度一一指出。 首先:如果白龙与阳光公主之间曾经暗生情愫以至于都有了私生子的地步,那么白龙为何会那么残忍的对待侍奉着阳光公主的圣女们呢?况且看白龙希斯的卖相与身份,想来高贵的太阳公主也很难倾心于一个异族的背叛者。 所以这里我推测,这件事情有很大可能并非出自公主的自愿。换句话说,普莉希拉的降生极可能是由于邪恶的白龙希斯侵犯了阳光公主导致的。为什么这么说呢? 首先前章节中已经提到过:白龙与后期的太阳王集团之间存在着一种平衡,虽然葛温德林暂时奈何不了白龙,但白龙也无法进一步将它的魔爪伸向亚诺尔隆德。毕竟翁斯坦猎龙者的名号也不是白叫的,况且还有一众忠心耿耿的银骑士。 也就是说,如果阳光公主不离开亚城的闺房,那么她是很难出现意外的。但我们知道意外最终还是发生了,因为掌握着阳光公主的高阶奇迹,贴身侍奉公主的圣女被以实验体的形态囚禁在图书馆中(请不要说她们是传道者抓来的,传道者负责捕获的圣女或血统纯正的处女明显与直接侍奉主神的圣女级别不同,通过章鱼们血量的差距与两位圣女最终也没有失去意识就可以看出来)。 这是否可以暗示公主与白龙希斯之间曾经有过一段隐藏于历史迷雾后的意外与悲剧呢?(这里的可能性由于信息量太少且含有某些少儿不宜的信息我就不具体猜测了,读者作为佐证和参考就好)。 其次是阳光公主的失踪,这里再明确一个前提即:包括长男在内,葛温的三个子嗣都是真实存在的,这是个铁板钉钉的事实,稍后我会证明不过这里出于连贯性考虑大家就先作为前提接受一下。那么不论从葛温艾薇娜的幻象还是“远嫁火神弗兰”这种低级的谎言中我们都可以确定一点,即阳光公主目前去向不明。 我这么说当然不是指经过那次邪恶的意外后公主也同样被白龙囚禁或者干脆做实验了。因为如果是那种情况想必即使是隐藏于幕后阴险的葛温德林也会直接带着翁斯坦杀进图书馆了,目前世界的格局就会改变而白龙恐怕也没这个胆子。 那么阳光公主去哪了呢?我认为,结合她最终还能够生下普莉希拉就可以说明,起码在那次意外过后,公主还是存在过一段时间的。不过最终关于公主去向的线索甚至还不如长男,毕竟我们起码可以确定长男确实得罪了他的父亲而被以莫须有的罪名放逐了。但公主的去向与离去的原因已经完全无迹可寻。这一点相信即使是制作组也无法解答,仅仅是作为一个未解之谜存在而已。不过我要说的是,好端端的阳光公主为什么要离开亚诺尔隆德(或者已经陨落)?联系到曾经可能出现的那种意外,作为太阳神族骄傲的阳光公主,她或是无颜或是无法继续存在于亚诺尔隆德也就说的过去了。 其实即使否定上述所有的论断我们也可以清楚地看到,公主的消失确有隐情,因为所有的解释明显都是借口。所以我们可以断言,公主身上一定曾经发生过意外,而被白龙侵犯的说法只是我个人对这场意外的一种解释而已,读者当然可以有自己的解释。只不过这样以来所有的事情就说的通了。公主遭遇了白龙的侵犯,生下了普莉希拉后由于羞愧或悲愤等原因远远地离开了罗德兰(或陨落),而面对着绘画的那尊雕像则在隐秘地记录,与暗示着这场悲剧同时传递着阳光公主对自己女儿的母爱。 这恐怕也是关于阳光公主的失踪太阳王官方没有给出任何可信的说法(请不要提火神)甚至直接由葛温德林制造了一个幻象掩人耳目的原因:家丑不可外扬。 这里许多人认为葛温德林制造了姐姐的幻象仅仅是由于他阴暗…我承认这是原因之一不过一定不是全部原因,首先他姐姐必然已经不在了。这时他姐姐根本不曾存在过的说法又会被搬上台面,既然如此我索性就一次性解释透彻,也省去了后期的许多麻烦。 葛温共有三个孩子,他们都曾存在过。这点是真实的,铁板钉钉。 之所以要强调这一点是因为目前网上大量的剧情攻略都容易使玩家产生一种认识,认为太阳长男或者太阳公主根本不曾存在过。 要做证明我们必须明确一点,即这里所谓的太阳神族在他们刚诞生的时代也不过是基础的人形生物而已,只是因为获得了初火中的力量而变得强大了,但这种力量并没有从根本上改变他们的生物属性。换句话说,力量强到一定程度就从人形生物变成了王,而随着漫长的时光,王的故事变成了传说,也就被人称为神。被称为神的存在或许由于过于强大的力量拥有了一些不同于普通人类的属性(比如神的属性会被邪教武器针对)但他们在生物学的角度上仍遵循着最基本的自然规律。 说这么多其实就是要强调,神不是凭空而来,也不能凭空创造后代,他们的子嗣并不是一出生就已经成人,而同样需要一个缓慢生长的过程。这就是为什么太阳神配偶的雕像中的太阳长男会是一个在襁褓中的形象而非高大的站在母亲的身边。 说这些最基本的目的就是希望大家尽量缩小脑洞,不要先入为主的相信三个孩子中的某一个甚至两个都不曾存在过。 要知道作为开创了一个时代王族,身边的追随者们的数量是巨大的。上有墓王,伊扎里斯等同级别的盟友。中有白龙,大主教,四骑士与大量的从属力量。下有人间无数的追随者与太阳教信徒。众目睽睽之下想要凭空创造一个“儿子或女儿”就要完成一个从婴儿一天天成长为成年人的假象。 而这无疑需要一个葛温从最一开始就设计好的剧本与明确的目的,过程中为了瞒过所有人的眼睛还需要大量强大到甚至根本不可能存在的魔法与设计(葛温德林在后期确实掌握了可以创造幻想的魔法,但在太阳长男出生的年代葛温德林还没有出生且魔法是否存在都是个未知数,更别提已经进化到了这种程度)。 这么做无疑是极度困难的,但最根本的原因是,没有目的。我们找不到葛温这么做的理由,先是凭空创造出一个太阳长男的幻象随着他南征北战,再凭空创造出一个太阳公主的幻象为他散布雨露与恩惠,最后让白龙用实验给他创造一个幺子在幕后接替他的统治? 那么如果这一切并非葛温所为,而是他的幺子葛温德林的手段呢?我认为更不合理,试想葛温德林在其父燃火后,先是谎称他曾经有一个大哥而后被流放了,为了这个谎言他需要先伪造属于他哥哥的奇迹,戒指和尸体,再在罗德兰的各个角落兴建哥哥的神像再拆除,还特地留下自己母亲抱着幼小的哥哥的神像作为证据…接着他又开始制造姐姐的幻象维持亚城表面的统治,为此还需要将亚城整个重新装修一番,建一间姐姐的大殿出来…而诸如尼特,大蛇,白龙,四骑士之流的比他更年长的存在就默默地看着他折腾…这种无谓的脑洞就到此为止吧,我们需要的是理性地进行分析。 上面的陈述相信足以作为葛温艾薇娜确实曾经存在的证明推导出——她已经离奇失踪再到——离奇失踪背后必有隐情最后到——关于这个隐情的猜测了。 非常感谢能认真看到这里的读者,因为推导的过程确实很繁琐。综上我再重复一下我的结论:纯白半龙普莉希拉是白龙希斯侵犯太阳公主后诞生的混血私生女。 即使给出了并在一定程度上证明了这个结论,画中世界中的迷雾仍然不见清晰。普莉希拉罕见的邪教属性,蓓尔嘉与她代表的邪教势力,黄王结雷麦亚与变异的咒术活尸,下水道中看守着机关的车轮骷髅以及那个本章开篇就已经提出过的问题:是谁希望我们进入画中世界并且他希望我们做什么? 敬请期待下一章——艾雷米亚斯的绘画世界(下) 第十三章艾雷米亚斯的绘画世界(下) 在上一章中我个人得出了关于半龙普莉希拉身世的结论,或许仍然会有许多读者对此有着异议,不过无妨。因为一个很有趣的事实就是,普莉希拉的身世是个所有人都想知道的谜团,不过这个谜团本身与画中世界这张地图其实没什么关系——。换句话说就是即使你不相信我上述的推断下面的内容仍然可以看,因为真正搅动着画中风云的不是半龙普莉希拉的身世,而是她所具有的能力,杀神的能力。这才是她被囚禁的真实原因。 刚才我们提到了两点,第一是普莉希拉的能力,第二是她被囚禁。我们先说第一点:提到杀神想必大家都不会陌生,因为在本作中有着一种对太阳王集团拥有着特殊补正的属性即邪教属性。换句话说,邪教武器是针对太阳王族而出现的,这也是存放于亚城哈维尔盔甲旁的邪教棍棒会被隐藏于密室之中并由宝箱怪守护的原因。 而普莉希拉带有邪教属性,请注意我所描述的是普莉希拉带有邪教属性而不是普莉希拉所使用的武器带有邪教属性。之所以这么说是因为将普莉希拉断尾后,由她的尾巴化成的短刀上就带有邪教属性。并不同于她所使用的镰刀,这种属性显然是她身体的一部分。这一点极度重要,因为它会直接帮助我们推翻蓓尔嘉就是普莉希拉母亲的说法。 再说透一点,如果一个人使用邪教武器,这仅仅可以说明这个人的立场即他与太阳王集团队对立。但如果一个存在本身具有邪教属性那么问题就大了,因为她极有可能涉及到邪教的起源。 许多人认为邪教起源于黑发魔女蓓尔嘉,而普莉希拉之所以同样拥有邪教属性是因为她与蓓尔嘉的血缘关系。但这个前提本身就错了,错在一个思维定式上。为什么一旦拥有邪教属性她就是蓓尔嘉的女儿呢?因为邪教起源于蓓尔嘉么?那么邪教为何起源于蓓尔嘉呢?因为蓓尔嘉就使用邪教武器且在她的别馆之中隐藏着黑暗余烬。 看出问题了么?我们根本无法断定蓓尔嘉与普莉希拉在邪教的产生这个事件中的先后顺序。即完全有可能是普莉希拉自降生的那一刻起自身就带有以前从未出现过的邪教属性,而蓓尔嘉则将她作为起源制造出了一系列邪教武器。毕竟普莉希拉本身带有邪教属性这件事是确定的,而蓓尔嘉甚至从未在本作中出现过。如此一来黑发魔女蓓尔嘉是纯白半龙普莉希拉母亲的说法就不攻自破了。(在与蓓尔嘉有关的装备描述中的确有她作为“异端”而被众神所忌惮的说法,但这恐怕不足以说明问题,毕竟“异端”的说法游戏中无处不在,就连未在龙学院学习过的魔法师和大沼的咒术师都会被称为“异端”,而从普莉希拉的装备描述中我们可以看到,这种可以杀神的邪教属性有一种更透彻的形容词“禁忌”。) 况且游戏的制作团队如果真的在暗示蓓尔嘉就是普莉希拉的母亲的话,又何必刻意为她加上“黑发魔女”的设定而将普莉希拉设计成纯白的呢?(注:黑发魔女的说法来源于蓓尔嘉的护符,使用着她引以为傲的黑发编制而成) 而且从蓓尔嘉牧师高魔抗的服装和她针对魔法所开发的一系列奇迹中我们就可以看出来,蓓尔嘉极度厌恶白龙。如果我们再就此推翻白龙是普莉希拉父亲的结论的话,恐怕就进入无限YY的范畴了。毕竟白色的龙只有它一条,我们试想:黑发魔女蓓尔嘉与漆黑古龙生下了纯白半龙普莉希拉… 那么势必会有人问,既然蓓尔嘉不是半龙的母亲,那普莉希拉的邪教属性从何而来呢?我承认这是我的体系中的一个痛点,即我也不能非常好的解释它。不过事实上所有的实物都会有从无到有的起始过程,这是本作中的一种模式。就像初火会凭空燃起,古龙中也会凭空出现纯白无鳞的异类一样,不必对所有的既定现实都刨根问底,因为黑魂只是一款游戏,一款设计在一定框架下,信息量有限的游戏。或者说,作为古龙中异类的白龙与获得了初火之中王魂的力量的后代结合后的结果会是什么,相信无人可以解答。出什么状况都不奇怪,因为在某种意义上讲黑魂本身就是一个奇怪的世界。我们只需要知道:普莉希拉所拥有的能力很可能是对抗太阳王集团的关键就够了。这就是北方不死院会出现黑骑士阻止你带走钥匙的原因。 扫清了蓓尔嘉与邪教属性的障碍后我们说第二点——囚禁。 普莉希拉真的是被囚禁的吗?通过画中世界的种种迹象我觉得与其说是“囚禁”不如说是“保护”,或者说这两种状态可以同时作用在一个人身上,因为出发点不一样。 很显然,普莉希拉是被太阳王集团囚禁在绘画世界中的,因为她是其他势力对抗太阳王集团的关键。画被挂在亚城并由绘画守护者看守就是最直接的证明。 这里的太阳王集团指的其实就是在背后操纵着一切的葛温王的幺子葛温德林。因为如果我前章的推断成立,那么从普莉希拉降生开始的一系列事件其实都发生与葛温王死后。否则白龙希斯纵然胆大包天也绝不敢对阳光公主有所图谋,这点很确定,证据仍然是图书馆中公主的圣女。 但我们不禁要问,如果普莉希拉这么危险,葛温德林为什么不直接将她抹杀掉而是囚禁了起来,而绘画世界中的其他完全不属于太阳王集团的势力又该作何解释呢?我的答案是“保护” 似乎从我们进入画中世界开始,那个世界中的所有不同派系的存在都在做着同一件事:阻止我们接近普莉希拉。如果他们的目的是囚禁即防止我们将普莉希拉放出来,那么我告诉你普莉希拉所在位置身后的悬崖就是画中世界的出口且她深知这一点(别问我是怎么知道的)。且从与普莉希拉的对话中我们也能看出来,她认为这个世界的居民们都非常:“善良且友好。”再结合最终我们在普莉希拉的身后发现的黄王的尸体,离出口仅有一步的他却从未选择离开。我们似乎隐约地察觉到了一点:即从进入画中的世界开始,这里的一切生物都是在保护纯白的半龙免遭你的毒手。 从所有的机关和必经之路上都有着重兵把守这一点上我们也可以看出,画中世界的居民是有组织和纪律的在守护着半龙,且不同势力之间似乎分工明确配合无间。所以他们都是被流放进画中世界的说法也不攻自破了。 之所以不断地提到所谓不同的势力,是因为这里面大有文章,而现在也是作出解释的时候了。仅从我可以判断的地方入手就可以得到如下结论。 势力1:蓓尔嘉的她的鸟人。这个不必做过多的解释,不论出于哪一种说法鸟人们都服务于蓓尔嘉。 势力2:源于混沌之火的咒术师们,这个稍微有些隐晦,不过当你们看到头部肿胀的咒术活尸的时候是否想到了什么?他们与白蜘蛛妹子身边的背蛋人们何其的相似!而读过病村——大沼泽章节的朋友们想必很清楚,背蛋人们的形态是由于体内的毒素被白蜘蛛吸收,出于感激和崇拜背上白蜘蛛排出的毒素与人性结合的虫卵(蛋)所导致的。而如果你被蛋中的毒虫攻击,你的头部就会变成蛋。这种形态无疑就是蛋人们被治疗之前的形态,同时也是这里出现的火焰咒术师的形态。 即使你认为这是偶然,那他们会使用咒术这一点恐怕也没有其他解释了吧?即使你仍旧认为这是偶然,在画中世界可以捡到的“堕蛋药”也已经说明了一切。 在堕蛋药的说明上我们可以确切的看到:这些变异的咒术师是一群为混沌之火服务的人,而黄王所使用的混沌咒术更是铁证如山。这种咒术更加古老,甚至连咒术王扎拉曼都不曾使用过。 那么最后还需要解释一个问题:混沌之火是什么?这里我是这样判断的,虽然魔女融合自己的火焰与混沌的实验最终失败而她自己也成为了混沌的温床,但这并不意味着在这场实验中并没有东西被创造了出来,失败只是针对老魔女自身的说法而已。被创造出来的存在恐怕就是混沌之火本身,应该是初火的一种分支或者说是初火的不完全体,毕竟老魔女的灵魂只是由初火分裂出来的四王的灵魂之一。而混沌之火虽然没有实体的存在但或许拥有着自我的意识,它侵蚀着魔女的家族再以她们的力量来创造混沌恶魔,这恐怕就是这场失败的实验中诞生的这个名为混沌之火的存在的目的吧。总之老魔女集团虽然已经不再由老魔女统治,但它仍然有着属于自己的力量。在画中世界,这股力量体现为黄王与他手下的一众变异的咒术师。黄王的高帽显然也是在隐藏他头顶巨大的毒瘤。 势力3:墓王尼特,这个结论看似令人惊讶,不过稍一细想我们就会恍然大悟。下水道中看守着铁门机关的轮盘骷髅不就代表着墓王尼特主宰死亡的力量么?黑魂中的骷髅可不像许多其他RPG那样仅作为基础小怪出现,因为在本作中除了这里骷髅只存在于一个地方:大墓地(巨人墓地)。 很多人认为墓王与世无争,仅仅是作为死者躺在棺材里静静等待着。这个说法基本正确不过并不代表墓王没有脑子,从可以与他签订契约这一点上我们就会发现墓王的沉寂只是他的生态体系,并不代表他没有思维与立场。 势力4:腐龙,又是个令人惊讶的发现。因为腐龙与墓王是彻头彻尾的老对头,要知道腐龙之所以腐烂到如今的程度就是上古那场惊天动地的战役中尼特释放的死亡毒瘴导致的。而这只腐龙相比于飞龙谷那只只是默默守护着自己亮晶晶财宝的难兄难弟显然更具有攻击性,或者说明确的目的性。显然它还没有因为漫长岁月与毒瘴的侵蚀而失去神智。而它拼命想要阻止你通过的龙桥的下方,就是通往普莉希拉雾门的近路(它身后的半身龙是可以站起来露出过道的,只不过我们需要跳斩)。那么究竟是什么样的动机使它居然可以忍受与墓王的骷髅共同存在于画中世界的现状而拼死保护普莉希拉呢? 以上的四股势力同时指向了一个答案:太阳王集团。 (这里仅腐龙处可能存在异议,因为曾经是三王联手消灭了古龙。但毕竟背叛的白龙是投靠了太阳王集团,而针对古龙的战争也是葛温最先发起的。如果照亮了天空的雷枪始终折磨着腐龙残存的记忆的话,也就不难理解它为何会视太阳王为罪魁祸首了。而且骷髅的力量只能待在下水道恐怕也是做了“避免与楼上的腐龙碰面”这种考量吧。 总之,已经全身溃烂千年的腐龙以自身最后的生命力守护着这个古龙一族复仇的最后希望,想来也是可以解释的。) 敌人的敌人就是朋友,这句话在画中世界有了最全面的体现。试想太阳王集团为了维持自身的统治而制造了不死人诅咒的手段,以墓王和混沌之火那个级别的存在对于世界的理解如何会不清楚。而这种手段的直接受害者就是墓王与混沌之火了。 因为虽然葛温德林狡猾的躲在暗处,但是他仍然借着姐姐的幻象和混沌之火传递给了我们“要去回收古老的王魂以填满王器我们方才有资格继承葛温大王”的说法,而回收王魂说穿了就是诛杀王魂的持有者来抢夺。所以如果任由事态发展下去,墓王与老魔女集团势必就要变成葛温德林的燃料了。 但我们都知道,四王中葛温的力量是最强的,这不但由于他的追随者众多还由于葛温在不停地传火。我们都知道神靠信徒们的信仰增强力量,奇迹也靠信仰驱动。当代表着太阳神的火焰被传遍四方,接受了广大信徒们信仰的力量的太阳王集团势必会越发的强大,但一切都是有代价的,强大的代价是火焰的急速燃烧,就像过度开发自然资源一样,火也会急速的熄灭。所以四王中也只有葛温王会最快的面临这个问题从而被迫选择以身燃火。 这意味着太阳王集团已经成为了其他势力集团难以正面抗衡的存在,所以他们的力量才会以这种委婉的方式体现在画中世界,保护着半龙普莉希拉。因为一旦罪业女神对于普莉希拉邪教属性的研究成功那么太阳王集团将会面临致命的威胁。所以我才说普莉希拉是对抗太阳王集团的关键。而且很显然,在这片净土上已经发生过不止一次的战争了,从林立的长枪上被挑起的尸体与画中世界的残垣断壁甚至至死都守护着黑暗余烬的铁匠处我们都可以看得出来。所以我曾说,画中世界是现实世界的缩影,诸神的战场。 于是关于这幅画,其实是一种平衡。普莉希拉不想离开也无法离开,因为一旦她出画那么身处亚诺尔隆德,葛温德林断然不会给她活路。而一方面要在亚城部下重兵防备白龙另一方面又要着手执行不死人使命阴谋的葛温德林恐怕也没有力量与精力再组织针对画中世界的远征,只好将绘画本身连同里面的存在一同囚禁在亚城以维持这样一种平衡。然而你的存在打破了这一切。 于是在经历了漫长的分析后,我们终于得以回答最初的那个问题:是谁一步步引导你来到画中世界的呢?答案是毫无疑问的,又是我们的老朋友,阴谋家葛温德林。 让他如坐针毡却又无可奈何的半龙普莉希拉,是否可以借着这个被选中的强大的不死人英雄的手来处理掉呢?而他几乎成功了。 我之所以用了几乎,是因为最终的选择权掌握在我们的手中,是对着这样一个人畜无害的少女挥起我们的屠刀还是默默地向前一跃而下呢?答案是显而易见的,毕竟纵然身处这个各方势力博弈的漩涡的中央,纯白半龙普莉希拉也只是一个人畜无害,天真善良的女孩而已。这一切本不应该由她来承受,身为阳光公主的女儿却只能终日躲藏在这个大雪纷飞的阴冷世界之中,很可能从出生就没有见过自己双亲的可怜的女孩。而且在通往终点的道路上,她并不是必须铲除的障碍。 :“我恳求您,请务必从身后的悬崖处跳下,回到您原本的世界中去吧。” 艾雷米亚斯的绘画世界(完) 第十四章混沌废都伊扎里斯 在完成了对画中世界的分析后,游戏正式进入了后期。这里相信玩家已经对黑魂的世界格局具备了相当的理解,虽然这里存在着深渊大蛇卡斯的另外一条线路以供选择,不过建议一周目的玩家还是先随着世界大蛇的方向走。而深渊大蛇的路线后文中我也会适当提及,不过同时进行两条线路的剧情跟踪将会破坏游戏剧情的连贯性所以我选择介绍这条主线,且两者本质上殊途同归。 接下来可以去的地方有五个,四个可以回收的王魂和DLC,不过由于其中参杂了好多NPC的剧情线,出于综合考虑我们先去伊扎里斯。而且想来白蜘蛛的姐姐恐怕也好久都没去探望她了。 传送到白蜘蛛的房间后我们尽量给她三十个人性,这样她会帮我们开启一条去伊扎里斯的近路,难度会降低不少,而且可以获得太阳虫。结束后我们不忙出发,先回一趟大沼泽。 在这里我会见到了已经变成了活尸的劳伦迪斯,仍然操纵着他的火焰咒术对我们发起了进攻。记得离别时他曾对我们说过,他的终极理想就是成为一名伟大的咒术师,那是源于他对火的热爱,为此他将凭借自己的力量进入病村寻找传说中的魔女克拉娜。而从下水道通往大沼泽的道路想必我们不会感到陌生,而他恐怕就是在无尽的艰险中一次次的跌倒最终崩溃而变成了活尸。 劳伦迪斯,这个算是我们咒术启蒙老师的男人,如果没有他我们或许永远都见不到克拉娜。这个沉默寡言,在家乡被视为异端,不远千里来寻找梦想的男人,最终倒在了离梦想不过几步之遥的沼泽中。其实在他问起我们是在哪里学到新的咒术的时候,我们大可以选择不告诉他,这样他或许就会一直安全的坐在火祭场陪着我们走完。但又有着什么可以阻止一个男人去追求梦想呢? 即使明知前路凶险,这个来自大沼的沉默寡言的咒术师依旧决然的出发了。是要坐在温暖的篝火旁了此余生还是要倒在前进的旅途中,我想劳伦迪斯有资格作出他自己的决定。而此刻我们唯一可以做的,就是让他安息了。 再向前走会在此遇到圆葱骑士,这家伙果然还是没有停止自己的冒险之旅。虽然可以从劳伦迪斯的身上看到他的影子,但这就是一个让人深深无奈的世界。这次的圆葱骑士在剧毒的大沼泽丢失了解毒苔藓,好在我们及时赶到,又救了他一次。这是我们第五次看到圆葱骑士。 离开前我们再去看看我们的老师,咒术之母克拉娜。不知道如果她得知了劳顿迪斯的遭遇会不会感到遗憾,不过此时的克拉娜却出奇的郑重。她反常的没有叫我们笨徒弟,而是在犹豫了许久之后终于说出了她的请求:“请你结束我的母亲和姐妹们的痛苦吧,我知道这一切都是她咎由自取,不过一千年的惩罚也应该够了…我知道我的请求意味着什么,不过我没有力量也没有勇气,而你或许可以做到。” 直到此刻我们方才知晓,原来距离那场灾难已经过去了一千年! 放心吧老师,我们正是为此而来。 结束了这三段剧情的我们可以出发了,记得保持人形态。 由于前文中溃烂恶魔BOSS已经打过了,我们继续向前。左侧有很多牛头恶魔守着一个余烬,捡到焦黑戒指再来,我们向右走。 右边开始我们会遇到成编制的羊头恶魔,大概有一个班。不过我相信此时的玩家即使面对它们也该有一战之力了。不过在窄桥弯道的险要处,我们会被入侵。而入侵我们的也是一位老对手——吸魂鬼寇克。这里其实是很阴毒的,因为从他入侵的位置上看,如果玩家跑的稍快此时很有可能已经吸引到了前面的两只羊头。而寇克又从后面杀出是有很大可能让玩家就此栽在这里的。而上一次寇克的入侵则是在下水道你与成群的老鼠交战的档口。由此可见这种杀人越货的买卖寇克显然已经驾轻就熟了。所以这里不要冲的太猛。 打退了寇克一路无话,我们来到了雾门前。里面的BOSS是恶魔火焰祭祀,介绍上说它来是最古老的混沌恶魔,是唯一还会使用咒术出现之前的火焰魔法的存在了。想来随葛温王外出传火的银骑士之所以会变成黑骑士,恐怕相当一部分就是出自它的手笔吧。只是没想到过去了一千年,这家伙居然还活着。 上面的段落是从背景上来说,不过从模型上来说这家伙就是一只北方不死院的看守恶魔罢了。说到这里回想起北方不死院中混沌恶魔的出现,恐怕也是混沌之火为了阻止不死人去执行使命的一种自卫行为吧。 继续向前下方还有另一只BOSS,其实早在寇克入侵的地方玩家就可以看到攀附在悬崖上的巨大虫型生物。是否记得讲到持续溃烂生物时,我们曾提到过的老魔女最小的儿子,那个从出生身体就开始溃烂的可怜的男孩。在混沌瘟疫爆发后他遗失了姐姐送给自己可以延缓溃烂的戒指。从戒指的介绍中我们可以得知,这个BOSS百足恶魔便是由此形成的。于是我们不难想象,应该是由于溃烂导致弟弟戴戒指的手指脱落而经过千年的异变最终形成了今天的百足恶魔,BOSS本身没有太多故事,戒指比较关键。 当然了,由于这个BOSS本身难度并不大我也就没有特意提,不过我们在雾门口又看到了久违的索拉尔的召唤记号,这意味着太阳战士也没有停止自己追寻阳光的脚步,而是与我们一样单枪匹马的闯到了这里。说起索拉尔,打完BOSS之后我们先不回篝火,而是第一时间赶往白蜘蛛为我们打开的近路,将直至我们看到远处的无头恶魔石像为止遇到的太阳虫全部清理掉,否则会后悔的。 太阳虫是一种寄生虫,会发出刺眼的白光,宛若太阳,所以被称为太阳虫。如果我们没有及时清理掉所有的太阳虫那么当大门开启的那一刻我们会看到令人心痛的画面,我们的挚友太阳战士索拉尔已经由于这种恶心的虫类的寄生而神志不清了,我不认为这是他应有的结局。 杀光了所有太阳虫之后往回走我们就会看到索拉尔静静地坐在阴暗的通道内独自陈思。 :“难道这一切都是谎言吗?在我做了这么多之后…” 很显然,在与我们共同经历了一切之后,索拉尔仍然没有找到心中的太阳。这似乎是早已注定的,因为纵观今天的整个罗德兰,我们哪里还找得到一丝阳光?虽然保住了他的命,索拉尔是否会就此心灰意冷的停下脚步呢?我们走着看。 在最终面对混沌温床之前我们还有两段重要剧情要过。 进入废都伊扎里斯后前方的一处石砖会陷落,掉落后再次看到圆葱骑士。而此刻他的睡姿显得有些凝重,我们似乎预感到这次的状况有些棘手。 果然,落下来后的我们显然被困在这里了,而唯一的出路要经过下方的毒池,而毒池中盘踞着四只混沌生物(其实是五只,另一只在侧面)。这里要说一下的是这些外表类似滚筒洗衣机的混沌生物显然是以某种肉食性植物为原型设计的。而且它们不同于之前在沼泽中我们遇到的蚊子与喷火苍蝇,它们很危险。 这种生物触手的伤害很高还会喷吐能瞬间腐蚀金属盔甲和武器的酸雾,而一旦被它们的触手捉住则会被吞进身体中随着毒液搅动。简单说,作为近战此刻想一跃而下与它们短兵相接则断无生理。不信的朋友们可以先试试。 想来这一次圆葱骑士面临的麻烦没那么好处理而且我们自身也陷进来了。叫醒圆葱骑士,在这里见到我们令他很意外。这里虽然没有明说,不过在明确目前的你也陷入了这场危险的绝境后的圆葱骑士显然经历了一个很短的思考过程就已经有了主张,接着我听到了本作中最让我感动的几段台词之一。 :“听着,朋友。我想到了一个主意,一个好主意!” :“由我下去引开这些家伙,你趁机赶快逃走。” :“没关系,我已经想好了。我欠你太多了。” :“以卡塔利那骑士的荣誉之名,请允许我来帮助你!” 圆葱骑士很憨厚也很豪爽,但他绝对不是傻子。因为一个蛮干的家伙是绝对无法走到这里的。先前的五次会面已经让我们了解了他处理问题的模式,即先经过漫长的思考再行动。但此时此地,当我们叫醒熟睡中的圆葱骑士后,听到的仅仅是这样简单的几句话。 接着我们会见到一个臃肿到有些滑稽的身影从我们身边一跃而下,从他下落,举剑到冲锋的动作没有一丝犹豫。下方传来悲壮的怒吼 :“闪开!你们这些丑陋的怪物!我是卡塔利那的结雷麦亚!而你们将在我的怒火中颤抖!” 此刻我们的目光是湿润的,因为我们仿佛突然才意识到圆葱骑士原来是有名字的。他叫结雷麦亚,卡塔利那的结雷麦亚。 那么我们是否要目送着结雷麦亚的身影站在这里高唱一曲“啊朋友再见~”呢?当然不是,我们会落在他的身旁,与他并肩作战。 (说到这里我们缓和一下情绪讲一下正事,这里的设定是这样的:如果你在跟他对话前前解决了所有怪物,他会就此灰心从而剧情结束。如果由他下去他基本会战死从而剧情结束。如果与他一起下落最终他伤血过半会有最后一段对话,他将自己的斑方石戒指送你后会死。所以正确的处理办法是先在上边弓箭处理掉三只怪物并将第四只打残后与他对话触发后续情节,确保他不会受重伤,如此还会有剧情。) 结束了战斗之后结雷麦亚很惊讶你并没有逃走而是选择留下来帮助他,并表示他太困了,需要在这里睡一会。这一段就算结束了,这是我们第六次见到圆葱骑士,也是某种意义上的最后一次。 接着我们继续前进,就在最终BOSS的雾门前,我们会遇到另一个敌对NPC,一身缠黑金套装,使用着伊扎里斯魔女标准的混沌咒术。先说一下,这个地方我认为是本作中的一个失误。 我们来审视一下这个人的身份。通过她的服装和攻击方式以及击杀后获得的伊扎里斯魔杖中“伊扎里斯的魔女还没有被混沌火焰吞噬时,其女儿使用的魔杖。”的说明我们不难看出她的身份(由于混沌瘟疫爆发后火焰魔法失传,所有伊扎里斯派系的角色也都开始使用咒术所以她在与我们的战斗中并未使用这根魔杖,这很好理解)。 她也是老魔女的七个女儿之一,但疑点有两个:第一是她为什么一身标准的缠黑金打扮呢?第二是这个魔女为什么没有遭到混沌的侵蚀? 关于第一个问题,缠黑金的装备介绍上明确提到这是咒术始祖,混沌魔女克拉娜的服装。那么这个敌对NPC会是我们的师傅吗?结合种种证据答案显然是否定的。因为克拉娜拜托我们结束她母亲和姐妹们的痛苦,所以她没有动机出现在这里阻止我们。而这个NPC在被击杀后克拉娜依然存在,所以此人并非克拉娜。 那么她为什么穿着姐姐(妹妹)克拉娜的套装呢?强行解释是可以做到的,比如克拉娜曾做了两套衣服并送了一套给自己的姐妹,或者这个人是克拉娜灵魂的另一部分之类。不过这样就偏向YY了。况且第二个问题也不好解答。 于是我们只有从游戏制作者的角度去思考答案,我认为答案相对单纯一些。出于时间或是经费上困难的原因,制作组淡化处理了老魔女的一个女儿。试想如果不这样做则制作组至少要再设计并制作一套服装,这就涉及到属性的平衡问题。况且一个毫无故事的NPC由有什么意义呢? 而如果将她同样设计成一个被混沌侵蚀了的BOSS,则整个废都的地图都要大改,况且设计一个BOSS本身就是一项很大的工程。 所以这里制作组采取了最简单的制作办法,让她穿上了唯一一个人形混沌女儿的服装,并出现在了这里。我理解许多玩家对魂系列的热爱并坚信一切游戏中的细节都是有它存在的意义的,请相信写了这么长剧情攻略的我也是这么认为的。不过随着我对剧情挖掘的不断深入,我发现即使精湛如黑魂的剧情中也还是有一些漏洞的,毕竟人力有尽时。 当然如果这个敌对NPC的存在真的并非制作组为了凑数而为那她的套装与身世势必又是一个藏得很深的故事,这里也非常欢迎大家提供思路。 不过当时的我们显然是没有精力思考这么多的,因为就在我们面对着这个不知名的“克拉娜”时,另一个威胁再次悄然而至,吸魂鬼寇克。 这个阴魂不散的掠夺者再次出现而且位置又是如此的刁钻!不过这也是他最后一次打我们的主意了,已经在我们手中栽了两次还是不长记性,所以这次的我们不会只打败寇克而是会将他彻底击杀,而后我们得到了他的剑与盾。先不说寇克,因为雾门就在眼前。 下落后我们会发现眼前的BOSS是一只巨大的树人,她的左右各有一个光球。确切的说,BOSS并非这个树人,而是隐藏在她身体下的混沌的温床,老魔女的实体。这个BOSS我建议新手玩家还是看看视频,我只说一点:在下落到树枝上之后仍然不要大意,因为沿着树枝前进的过程中有个转角很容易掉下去,慢慢走不要功亏一篑。 打BOSS不是本文的重点,重点是解释它。 相信大家都已经看出来了,结合前文的描述。老魔女将混沌与自己的王魂融合之后诞生了名为混沌之火的存在,这个存在又以老魔女的身体为温床开始不停地孕育着混沌恶魔。而在玩家打破两个光球中的树枝后,出现在树人上方的那个会使用混沌咒术的火焰人形就是混沌之火,或者说它的具象化。那么两个光球中的树枝又是怎么样的存在呢? 不知道大家是否注意到,一旦我们摧毁了光球中的树枝,会有一小段动画表明连接着光球与混沌之火的一根类似于植物的根茎的东西就烧掉了。就此我们似乎可以将它理解为混沌之火从自身的温床中摄取养料的茎,而一旦我们摧毁了茎混沌之火就脱离了它的母体从而无法长久的维持下去了。但是这样解释依旧很LOW。 我接下来说的东西很关键,会影响到七个女儿的解释。因为明眼人都看得出来,我们必须摧毁光球是因为光球消失地板就会陷落而露出通道,使我们可以到达混沌温床所在的位置。而不管我们怎么发挥脑洞都无法将光球存在的意义同地板的坚固程度联系起来。莫非光球存在的意义是在给地板加固免得地板塌陷露出通道么… 也就是说这个BOSS的设定是个伪命题。即我们摧毁光球地板才会陷落而地板陷落与摧毁光球本身并无逻辑联系。(说白了就是:凭啥光球坏了地板就没了?说不通。)而这个伪命题之所以最终成立了完全是由于制作组动用了游戏中的终极力量“程序设定”来强行完成的——。 不过我要做的显然不是借此讽刺制作组,因为我相信连我们都看的出来的矛盾制作组显然是更清楚的,结合之前出现的伪克拉娜,堂堂formsoftware居然在一个混沌温床前后漏洞百出,那么导致他们必须出现这种失误的原因是什么呢?可能的答案只有一个:他们在凑数。 仔细观察其中的关节我们不难发现,不论是伪克拉娜的出现还是两个强行联系到了BOSS身上的光球都在做一件事:凸显自己的存在。而这样做的目的很明显,因为老魔女共有七个女儿,这里强调一下:是女儿,daughters(不包括她的小儿子,有异议的读者仔细看几遍开场动画就清楚了)。而堂堂黑魂制作组可以忍受做到最后少了一个或两个么?显然不能。而不论设计者把光球做成类似白龙的水晶那样不打掉BOSS就会无敌的存在还是直接将BOSS设计成三联体都会被迫放弃“这个BOSS是让玩家不断躲避最终抵达混沌温床”这个更精彩的设定。所以制作组最终只有出此下策。 所以结论已经很清晰了,我们来做一道简单的数学题,老魔女的女儿们分别是:沼泽中的克拉娜+混沌魔女克拉格+白蜘蛛+伪克拉娜+守护着温床的树人+光球x2 = 七。 好吧,结束了关于七个女儿的解释后我们终于站在了混沌温床之前,望着前方已经沦为一只没有了意识的爬虫型生物的混沌温床,我们不由想起了她曾经带着女儿们以烈焰焚烧参天古树时的雄姿,而如今,千年的痛苦该结束了。 本章其实已经写完了,不过由于还差一段更加感人的剧情我们还需要回一趟白蜘蛛的篝火。 搓动炉石的过程中我不禁感到疑惑,为什么大名鼎鼎的吸魂鬼寇克要一次次的入侵如此强大的我们抢夺人性呢? 这里涉及吸魂鬼的由来,简单说吸魂鬼是受深渊大蛇蛊惑的骑士们,深渊大蛇赐予了他们可以吸收他人人性的力量,而通过向深渊大蛇奉献掠夺来的人性他们将不断地变强,最终毁灭一切。曾经的小隆德就是由于封印吸魂鬼而遭到毁灭的。 我们都知道,打败入侵的NPC后一定是会获得人性的,因为他们作为掠夺者身上总会有许多的人性,更何况是以入侵和掠夺而闻名的针刺骑士寇克了。但即使我们最终击杀了寇克仍然没有获得哪怕一个人性,这说明此时的寇克身上已经连一点人性都没有了。 那么作为一个臭名昭著的吸魂鬼,百年间手下亡魂无数的他必然是拥有着大量的人性的。如果他将大量掠夺来的人性都献给了深渊大蛇,恐怕此时的寇克已经强大到了我们无法战胜的地步,又怎么会如此的不堪一击,以至于最终在耗尽人性的情况下死在了我们的手中呢? 带着这种问题回到白蜘蛛篝火处的时候,我们意外的在白蜘蛛身边的角落里发现了一具静静坐着的尸体。联想到了某种可能性的我脑中如遭雷击,颤抖着走到尸体跟前,在他的身上我们发现了寇克的针刺套装。 我回望身后闭目安眠的白蜘蛛,似乎还时不时的因为痛苦而颤抖一下。此时她似乎感受到了我的到来,痛苦中带着幸福地说了一声:“姐姐”。 第十四章混沌废都伊扎里斯(完) 第十五章大墓地—巨人墓地 结束了我们的废都之旅,下一步就要进入墓王尼特的领域了,之所以要先下墓地,是因为那里还有着一个我们关心的人,圣女蕾娅。 自她被佩特鲁斯抛弃在地下后已经过了很长时间了,不知道她是否撑到了现在。去大墓地之前请做三件准备工作,第一是确保我们有一把神圣属性的武器,由于即将对抗的是弱打击的骷髅,所以这里有一把神圣棍棒就够了。第二是在伊扎里斯获得的太阳虫,否则你会开始抱怨巨人墓地太黑了,因为墓王尼特的领域会吞噬普通的光源。第三件事就是先做掉蘑菇头佩特鲁斯,虽然这只是个徒劳的尝试。 进入墓地之后新手玩家势必会有很强的压抑感,阴暗的环境光效会在一定程度上降低我们的探索欲望,只想尽早离开,但不得不说这两个地图中的隐藏内容其实是很多的,以收集品为主。 也许有玩家认为大墓地中的骷髅之所以会复活是三帖家族在作祟,不过事实上是提灯怪导致的。关于这种提灯怪,描述中的官方说法则是尸术师,而诡异的是他们居然可以操纵火焰。 由于他们并非使用着咒术手套可以认为他们使用的火焰并非咒术,而根据之前的游戏经验我们认为随着恶魔火焰祭祀的毁灭罗德兰应该已经再也没有会使用火焰魔法的存在了。所以我推测这种火焰是从尸术师手中的头盖骨提灯本身而来,而头盖骨提灯的属性中也确实带有火焰伤害,但我们只能将提灯当做打击武器来使用,或许是打开方式不对。 探索地图是一种乐趣,这里说一下大墓地中一些与剧情有关的地点。首先是在一道明显可以被打破的墙壁后面存在着一间隐秘的墓室,而走进其中的我们将会非常惊讶的看到墓室中耸立的母子雕像。由于这尊雕像已经是本作中的最后一尊母子雕像了,这里就对雕像做出一个结论性的解释吧。 关于母子雕像:首先我们可以轻易确认一点,即由于雕像频繁的出现在罗德兰,且出现的地点多与太阳教有关所以可以得出这尊雕像的原型是太阳神集团中的某两人。 而纵观太阳神集团中的几位主神,对这尊雕像最合理的解读无疑就是葛温的配偶以及他的长子,太阳长男。对于雕像中母亲的身份相信大家不会有过多的异议,不过男婴为什么一定是长男呢? 这里由于找不到任何直接的证据我们只能凭借一些文化元素来进行推断,首先这种富有明显的王权特征与崇拜意味的雕像,其中婴儿的身份做长子来解释会比较合理。因为王冠与宝剑都是未来国王的标志,且幼小的婴儿在母亲的怀中所呈现的那种骄傲和散发着光明的气质也最符合太阳长男的身份。 有朋友们认为这里的男婴的身份是葛温德林,这种说法的理由主要来自于太阳长男已遭流放,所以不会被塑像崇拜。而太阳祭坛处右侧的长男雕像已被拆毁但母子雕像却完好无损则是这个理由的证据。但事实可能并非如此,因为虽然长男的雕像已被拆除,但母子雕像的主体是母亲,或者说是怀抱着未来王位继承人的母亲。也就是说如果将这尊神像中的男婴也捣毁那么势必就会同时破坏掉太阳王配偶的神像,这恐怕是对太阳神的一种不敬。 况且太阳长男的戒指中已经明确提到,作为太阳王的长子他“继承了阳光”而终日躲在亚城密室暗影之中的暗月王葛温德林显然是不具备雕像中男婴阳刚的气质的。而且暗月祭祀戒指中也提到葛温德林的暗月教的信徒已经极其的稀少,所以考虑到发源于罗德兰之外的白教圣职们都会跪拜这尊雕像并且对着它虔诚的祈祷的状况,雕像中的男婴的身份是暗月王的可能性就更小了。 虽然整个罗德兰除了太阳主城之外似乎代表着太阳神权的雕像就只有这一种制式,但出于民间信徒生殖崇拜的考虑我们也不难理解这尊母子雕像的频繁出现了。 提到雕像我们必须再谈一点旧事,那就是有些朋友会误以为分布在罗德兰的四尊雕像与画中世界的那一尊是同一个主人公,但这种说法也很难让人信服。因为综合前文中提到过的画中世界的种种迹象我们可以确定那尊雕像所描述的就是半龙普莉希拉和她的母亲。而一旦这五尊雕像人物一致的说法成立,那么半龙普莉希拉就必须是太阳长男…即使雕像中少儿的说法存在变通的可能性,葛温王的配偶也给他戴了绿帽子… 而且仔细观察我们不难发现,画中世界的雕像不论是从造型还是整体氛围上看都与其他四座雕像有着显著的区别,恐怕仅仅是出于游戏性的需要同样是一尊母子(女)像而已。关于五尊雕像中的母亲是同一人的说法牵扯的就比较多,解释起来就是另外的一整套人物架构了所以这里不深谈。 最后还有一种雕像中的母亲是半龙的说法,这种说法的最初来源是雕像中母亲身后的衣服中类似“尾巴”的不自然突起。为此我特地去太阳祭坛详细观摩了雕像并拍了照片,的确不论从左边还是右边看那个衣襟中的突起都神似一条尾巴,不过问题也正出在这个“不论是从左还是从右”因为当我们从正后方观察的时候就会发现,所谓的突起其实是一个向下的弧形,类似聊天表情中微笑的嘴。那么尾巴不论是向左还是向右偏我们都解释不通了。 关于雕像中母亲的身后衣物的凸起,事实上是因为从后方看母亲雕像的肩部以上并没有穿衣服,这种服装设计有点类似于“露肩斗篷”的设定,凸起则是从双肩下搭的衣物的褶皱,很符合那个时代对于贵族女性的审美。况且如果太阳王的配偶真的是一只半龙,这种极度隐晦的事情又怎会被负责雕塑的工匠得知并刻意塑造进了神像中呢? 所以我个人的结论性观点是:罗德兰内出现的四座母子雕像中的人物分别是葛温王的配偶与长子太阳长男,而这四座雕像与画中世界的母女雕像没有必然的联系。 说到这里,相信许多读者都会好奇雕像中这位母亲的身份,事实上我个人也不相信作为堂堂太阳神的原配夫人,这个耸立在罗德兰四方的雕像中的女人会是个无名之辈。关于她的身份我们可以用来参考的信息则更少,不过其中一条的可信度则很高,就是亚城中的那幅画像。 在亚诺尔隆德的章节中我曾提到过有一间挂满画像的屋子,这些画像描绘着太阳王家族直系成员。本章后我会补图,第一张很明显是太阳公主的画像,而第二张则是葛温德林,看他那有些阴郁的神情和一身的少女打扮以及很怪异的拖地长裙,很明显掩盖着自己属于蛇的下半身。之后的两张应该是葛温王的画像了,一幅是正象而另一幅则好似在伏案阅读(或许是他的叔父洛伊徳)。而最后一张则应该就是他的配偶了,大家观察一下这幅画,一个仪态端庄的金发美妇。 是的,这就是我的猜想,仅仅是个猜想。因为她的金发给了我很熟悉的感觉,这让我想起了一个故人,他的名字叫罗德里克而大家更喜欢叫他金闪闪。他的宠爱套装中描述过这一身金黄色的套装象征着女神菲娜对他的宠爱,所以罗德里克也做“女神骑士”。 而且细心的朋友们或许也已经发现了,喂食世界大蛇物品所获得的灵魂代表着世界大蛇对相关NPC的好恶,比如白龙与斯摩的物品就只值1一个魂(屎块500魂哈哈),而由于芙拉姆特是葛温王的好友,属于太阳神集团的人物的装备则价值不菲。普通装备喂食后的报酬一律为100魂,但如太阳长男戒指,暗月祭祀戒指等价值都是1000魂,而金闪闪的女神宠爱套装居然也是一件1000魂,这是否也可以佐证他背后的女神菲娜曾和太阳王集团有关呢? 因为整座亚城中除了这幅画我们已经找不到太阳王配偶的任何痕迹,所以很可能这个女人的最终也和她的长子一样,由于出现了某些变故而销声匿迹了。结合金闪闪曾向我们提起的他要前往亚诺尔隆德是因为有事情需要处理,并且我们最终将他正法就是在亚城而他正纠结了两位同伴不知意欲何为,这一切使我感到可疑,但由于没有更多的证据所以这里我只能进行一下基本的猜测,金闪闪之所以出现在亚城,会不会是在替这位宠爱女神完成某一项任务呢? 这里又走远了,好在不论太阳王配偶的身份如何,我们的故事都可以讲下去。 在雕像前的棺椁中我们发现了一枚属于暗月教高阶祭祀的戒指,这一点充分说明,墓王尼特才是所有死者的王。恐怕除了主神的直系血脉之外,即使成为了远古神祗直属的高阶祭司,死后仍然只能戴着象征自己曾经身份的指环被葬在阴冷的大墓地中了。 我们继续向下探索,在BOSS之前还有两个去处,第一是墓地中的隐藏铁匠,这个只能戴着太阳虫往下跳,否则墙壁不会被他砸开。另一个则是大墓地的中心,存放着大量的棺椁,这些棺椁中的一个可以躺卧进去然后被传送至墓王处于他签订契约。这里很多朋友都问过我为什么此行是来诛杀墓王的我们仍然可以向墓王跪拜并签订契约,我只能说这就是黑魂的世界,一码归一码。 BOSS战我们可以召唤一个叫做圣骑士里罗伊的NPC,此人来头甚大。 关于圣骑士里罗伊:已知他是白教圣职中最早出现的不死人,出现在这里的原因同其他不死人圣职是一样的,即寻求墓王的“注火秘法”。不过有所区别的是如果说其他的受到不死人诅咒的圣职人员被派往大墓地送死的意味大于他们本身的任务的话,这位叫做里罗伊的圣骑士则是纯粹以教廷的任务为目的的实打实的精锐,因为他武装到了牙齿。无论是受祝福的圣者盾牌还是比大龙牙还要沉重的神许重锤都只能说明一点:教廷在这个不死人身上是下了血本的。所以此刻的他出现在这里与你一同讨伐三帖家族想来也是一个必然。 三帖家族毫无疑问是这个游戏中最弱的BOSS没有之一,当然他身上也是有故事的,不过YY的地方我就不说了。比较靠谱的猜测是这样的:三帖家族是三个人,父亲,母亲和孩子(三张脸,六只手)。由于最下面是站立的父亲所以结合这个BOSS的介绍应该是父亲盗取了墓王尼特的力量。再联系到BOSS房间中出现的大量书籍与骷髅试验品可以看出他一直在进行着某种研究。而这个BOSS最突出的能力就是分裂,不但在BOSS战中,甚至在通往墓王长眠处的道路上。同时他还会使用法术。 所以应该是曾经有一个男人,一个痴迷魔法的父亲和丈夫,由于想要研究分裂与融合的力量这个丧心病狂的男人以他的妻子和孩子进行试验(想到钢炼了么?那条大狗喊哥哥的时候…),最终的状况应该是实验失败了,他将妻子和女儿融合在了自己的身上。 之所以说这恐怕不是这个男人想要的结果纯属一种推测,因为他们一家的状态显然很痛苦(曾有吧友谈到这个BOSS的bgm中有父亲不断地低语:“Im sorry…”,不过我并没有听出来)。而这次失败的实验最终造就了今天的三帖家族,他窃取墓王的力量或许在于研究将妻子与孩子分裂出来的方法但最终也只能不停地复制出“三帖家族”而已。况且墓王的力量岂是他一个丧失了理智的法师可以随便窃取的,于是他的分身被大量安排在通往墓王长眠处的通道上,以千年的守卫来赎罪。 打败了三帖家族后我们终于获得了注火秘法,这个白教百年来都在寻找的秘法可以使我们进行二次注火,从而拥有更多的元素瓶使用次数。不过某些人真舍得就这么把秘法让给我们么? 结束了BOSS战后我们继续向前进入巨人墓地,这张图的很大。首先是几乎为零的环境光效,其次是隐藏在黑暗中的巨型骷髅们。新手在取得王器前万万不要贸然来这里,如果深入很有可能因为无法离开而被迫选择删号。 这里除了一个看守着邪教盾牌的黑骑士外就都是骷髅生物了,当然还有三贴。向下前进一段距离后我们会遇到一个光头,这个人叫做帕奇,是个坏人。 我之所以说他是个坏人是因为此人坏的没有理由,甚至可以称为一个滑稽的存在。因为从他出现的位置到那一幅彻头彻尾的奸诈的嘴脸我们都可以轻易地判断出这一点。不过我们现在没时间和他扯皮,问我们的话不论怎么回答结果都是一样的,他会诱惑我们从悬崖上眺望下面的宝物趁此机会把我们踢下去并在悬崖上放肆的奸笑扬言会把从我们身上拔下的装备卖个好价钱… 不过这些都无所谓,因为在下面我们会见到始终牵挂的圣女蕾娅。(如果在圣女遭难之前我们会在大墓地机关处遇到帕奇,他同样会害我们而且会害死…) 我不得不承认她一身洁白的圣袍在伸手不见五指的巨人墓地中显得格外的惊艳。此时可怜的圣女正坐在地上,他的两位侍从已经被巨人墓地彻底摧毁了心理防线从而变成了活尸徘徊在她的周围使她无从逃离。 在处理掉了两个曾经的圣骑士后,蕾娅衷心的替她的两位侍从对我们表示了感谢,而她是我认为黑魂中声音最好听的女性。暂时帮她解了围,可以出了墓地再去找她继续剧情,但在继续向下之前,我们似乎忘了一个坏人。 关于帕奇:这个人据说是宫崎英高老先生亲自设计的,因为不论是在恶魔之魂,黑暗之魂还是血源诅咒中我们都会遇到他。而他在害人这项龌龊的事业上称得上始终如一,所以如果我们在黑魂3里再遇到他,直接亮家伙就好。 不知道这个坏人的背后隐藏着哪些宫崎老先生隐秘的人生经历呢?有机会我们单开个帖子分析一下… 再向前我们可以在巨人墓地的深处遥望恶魔遗迹中的岩浆和灰烬湖的参天古树,而墓王所在的环境地面上也开始渗水了。这里我们遭到入侵,而入侵我们的就是刚刚还与我们并肩作战的圣骑士里罗伊。 关于里罗伊为什么要入侵我们有两个解释。比较通俗的解释是他出现在这里是为了抢夺我们身上的注火秘法,因为这是他的任务,很好理解。但第二个解释就有些意味了,因为圣骑士里罗伊的尸体最终被发现了墓王的BOSS房间中,这说明里罗伊已经见过了墓王尼特。那么究竟是什么促使他对我们进行阻击呢?我认为白教和墓王之间有着不知名的利益关系的说法不太可信,否则白教也不必煞费苦心的前往墓地寻求注火秘法了。那么很有可能是尼特与里罗伊之间达成了某种协议,帮助尼特阻止我们的代价是什么呢?力量还是墓王承诺的永生呢? 墓王从某种意义上说是我们面对的第一个远古的王,因为伊扎里斯已经成为了温床而葛温也化作了薪柴。那么为什么唯有尼特可以长存至今呢?关于这一点我在开场动画的解释中有过提及,那是因为尼特的生态系统。 黑魂的世界中火就是资源,而过量的消耗资源将最终导致火焰的熄灭,或许是由于尼特这个最初的死者身份的特殊性,他对于资源的消耗是极其微量的,黑暗的环境与长眠的棺椁是他的生态系统更加接近原始的黑暗而非火焰带来的光明。所以纵观黑魂中的三位王者,尼特的故事是最少的,我的观点中他仅仅在绘画世界出于自保而进行一番布置。不过总体上来讲,尼特是一个与世无争的人。无数狰狞的骷髅组合而成的身体下隐藏着一个淡定且安逸的灵魂,这种状态可能更接近道。 尼特的性情是温和的,纵观整个罗德兰我们也不会在墓地之外的地方见到任何一具移动的骷髅,只有在你侵犯了尼特的领域之后他们才会反击。他妥善地完成着属于墓王的本职工作,引导死者并避免他们对生者造成困扰。 不过正如世界大蛇所言:“葛温大王曾经的盟友们不是已经完成了使命就是背叛了,所以请打败他们并回收灵魂,无需顾虑。” 墓王必须倒在这里,因为初火熔炉大门的开启需要他的灵魂。抱歉了尼特。恐怕不死人诅咒真正消失了的那一天,复生的死者与尸术师们又会成为新的 问题吧,不过那些事情就交给白教去操心吧。 拿到了尼特的灵魂我们回到火祭场,不过从墓地返回的圣女蕾娅却并不在这里,此刻的她正在不死教会的神像前,为她牺牲的两位同伴而祈祷。 在这里她第一次告诉了你她的名字,来自索尔隆德的蕾娅。她说她会报答你,并非因为你救了她,而是因为你拯救了文斯和尼可的灵魂。 她谈到当她的两名同伴被那个叫做帕奇的男人撞落陷阱而变成活尸的时候,她的祈祷毫无作用。对于佩特鲁斯的抛弃,她也没有心生怨恨,而是深深地为自己的无用感到自责。 离开时她对我们说:“愿火永远指引你。” 而最终,我们会在图书馆的一间牢房中看到已经变成了活尸的蕾娅。这个本应该在贵族家庭享受阳光与温暖的年轻女孩,就在我们的注视下一步步的走进了绝望的深渊。 她承受着这个世界满满的恶意,教廷的放逐,家族的遗弃,大墓地中的骷髅和帕奇的陷害,甚至同伴佩特鲁斯的毒手与六眼传道者贪婪的目光。 如果妳所仰望的阳光之上真的有神明,此刻的他又在做些什么呢?如果妳虔诚的信仰终将得到回报,现在我眼前这样的妳又该作何解释呢? 或许从被赶出家门的那一刻起,蕾娅就已经预感到了今天的结局,但是在这片连众神都已经遗弃了的土地上她的祈祷注定是徒劳的。 临别之际,蕾娅向我们做出了最后的请求:“如果我变成了活尸,请杀掉我,拜托了…” 这里缓和一下情绪,毕竟是一篇攻略。如果在救蕾娅之前我们没有杀掉蘑菇头佩特鲁斯,那么他将赶在我们之前到不死教会杀死蕾娅。而即使我们杀掉了佩特鲁斯,她也会被不死教会中出现的传道者带走并关进白龙的图书馆最终变成活尸。虽然教会中的传道者我们很早前就处理过了,不过他的存在仅代表着这里是传道者们的监视区域而已。 也有朋友提过可以在火祭场的时候用原力将蕾娅的两个侍从推下悬崖这样她就不会出发去大墓地,我没有试验过。类似这种取巧的处理办法游戏中还有很多,不过我认为那不是黑魂的正道,因为就是在一次次的离别中我们方才可以真正感受到这部作品的内涵和精神。 敬请期待下一章——公爵图书馆 第十六章公爵图书馆 现在终于轮到图书馆了。因为我想大家恐怕都已经忍了白龙太久了,是时候做一个了断了。 在来之前如果先和亚城的黄铜女对话她会告诉我们白龙大公的爵位是葛温王亲自授予的,并且允许白龙自由出入王城以便寻求图书馆中的知识。但由于后期的白龙已经接近疯狂,图书馆也被它改造成进行人体试验的恐怖场所,所以现在已经没人愿意接近那里。 我们来到位于亚诺尔隆德斜上方的公爵图书馆,进入馆内我们会遭遇守卫在这里的铁甲野猪,印证了之前关于不死教会门口那只野猪属于白龙势力的猜想。 再向前我会开始惊叹于图书馆的规模,也理解了已经进入了传说领域的大帽子罗根为什么会千里迢迢的来到罗德兰寻求知识,或许这里真的存在着一切的答案也未可知。 在这里我们会遭遇许多的结晶活尸战士,关于结晶武器的设定我觉得很真实。坚固但易碎,威力非凡却无法修理。而关于这类武器是如何形成的,我们终于得以在图书馆找到答案。这一切源自于白龙希斯。 曾有吧友表示结晶怪属于远古生物,出现时间早于白龙,而白龙获得的结晶魔法的力量很可能是由于它对结晶怪加以了研究。不过我并不赞同这种说法,因为在开场中官方已经提到过最早的黑魂生态系统,并没有结晶的存在。而白龙虽然畸形但也属于古龙,它应该已经是目前魂系列中最古老的存在了。 这里再解释一下,许多人不知道结晶怪存在的意义,实际上结晶怪的任务就是帮助白龙关押并运送被捕获的圣女(或处女)们,因为我们会在结晶怪的体内救出一些NPC。同时结晶怪很可能还掌握了一部分穿越时空的能力,因为乌拉席露的幽暗曾经提到过她在结晶怪的体内飘荡在时空乱流之中。 继续向前在升降梯机关右手边会有一只结晶怪,后期我们需要再回来从它体内取得进入DLC的钥匙,这里可以不打。 一路解决结晶活尸战士和六眼传道者,继续向上我们会遇到一个敌对的结晶NPC,我之所以说他(她)是一个NPC,是因为一旦开了steam修改器他也会无敌。关于他的身份实在是无迹可寻,因为不论他的盔甲还是套装都是标准的结晶套,而死后又没有任何的物品掉落,但NPC的身份有实在令人生疑,有线索的朋友不妨告知。 再向前就是BOSS白龙的雾门了,这一次是必死的。之所以这样设定我认为是制作方在暗示玩家此时的白龙已经在某种意义上获得了“不朽”的方法,这点从之后与大帽子罗根的对话中也可以得到证明。此时身上魂多的朋友们不妨戴上一个牺牲戒指。 由于我们不死人的身份,战败后醒来我们会进入图书馆下层的牢房中。通过对场景的观察我们不难发现这里并非开始就是牢房,而是由于白龙囚禁实验对象的需要,将图书馆的一部分改建而成。解决靠在门上打盹的蛇人守卫我们可以拿到钥匙,出来后有一段动画提示,一个蛇人守卫打开了囚禁着人形章鱼的牢房,接着蛇人们会放弃对你的攻击仓皇向上逃窜,虽然这里暗示着下面章鱼们的恐怖但事实上并非如此(这里我觉得蛇人启动拉杆机关时头手并用的动作很滑稽…)。 这里跟着蛇人守卫向上爬梯子再沿路向左跳下可以发现一具被囚禁在牢房中的女性的尸体。从她的身上我们可以获得白教圣女们的专用套装,这无疑在向我们揭示被白龙希斯囚禁的对象们的身份。 我们不禁再次想起了蕾娅(最后发现她就是在这里,上一章讲过了)。 一路向下,在底层的房间中我们终于遭遇了人形章鱼们。其实如果是没有读过前章节的新手朋友此时是不清楚这些章鱼们的身份的,不过真相一定不会让你感觉很舒服。解决人形章鱼们的过程中,我们会发现靠牢房内侧的两只章鱼的明显与它们的同类们不一样。一是即使我们攻击,它们也绝对不会主动攻击我们。二是这两只章鱼的血量会明显高于其它主动攻击我们的章鱼们。最后是当我们走近时,可以听到从她们身上传来的哭声。 当我们结束了她们的痛苦,从尸体上我们可以发现两本奇迹,而通过对这两本奇迹的介绍,我们得以确认这两人就是侍奉阳光公主葛维艾薇娜的圣女们。因为这两本奇迹是“由为阳光公主效力的圣女们所传承的特别奇迹。” 由此白龙希斯在图书馆内进行的这些反人类试验已经浮出了水面:首先由传道者负责寻找并捕获实验可以作为实验对象的白教圣女(或处女)们,我这里之所以反复强调作为实验对象的并非一定是白教的圣女是因为从同样被结晶怪囚禁的乌拉席露公主与圆葱骑士的女儿身上我们可以发现白龙所捕获的实验对象并非都是白教的圣女们,而白龙对实验体想必是有严格的要求的,否则就不会派传道者四处寻找,所以这里我推断有可能是“具有优良血统的处女”一类的女性。 所以除了两位阳光公主的圣女外,其他人形章鱼们的身份自不必说,而那些为它效力的半蛇人恐怕也与白龙希斯的研究与实验脱不了干系。好在我们已经结束了她们的痛苦。 前方牢笼内有一位我们的老熟人,大帽子罗根。 这场重逢与初见惊人的相似,因为罗根又被关了起来,而他又是一如既往地淡定,恳请你放他出来的原因居然是已经身在知识的宝库,实在是无法安然坐在这里。现在我们不救他,因为没有钥匙。 之后拿顶层的钥匙回去,在图书馆内探索的过程我就不说了,慢慢转梯子相信都会找到路。进入密室前面的雾门就是结晶洞穴了,不过我们先回去救罗根。被解救的罗根对我们说他将前往白龙的书库研究新的魔法并传授给我们,魔法必将进化。 当我再次回到密室旁的书库时,罗根已经到了。从他会教给我们新的结晶魔法中我们可以发现此时的罗根已经对白龙的藏书进行了一番研究。而他亢奋的状态显然已经有些不同于往日的淡定了,可见对于罗根来说魔法方才是一切。 与他交谈罗根还会对我们说:“如果你也与白龙交过手想必已经发现白龙掌握了不朽的秘密,任何对它伤口都会瞬间愈合,这想必是因为白龙获得了原始结晶的缘故。想要打败白龙就需要先破坏掉原始结晶,而结晶就存放在书库中庭的结晶洞穴之中。” 由此我们发现虽然结晶怪是由白龙创造的,但这个“原始结晶”很有可能也是某种古老的存在,而并非白龙对结晶怪的研究使它掌握了结晶的力量,而是白龙对于原始结晶的研究使它掌握了结晶的力量并创造了结晶怪。其实这里关于所谓的原始结晶的讨论是毫无意义的,因为它不与本作中的其他线索发生关联,仅仅是一种设定。 离开前罗根会对我们说:“这里的魔法实在是太伟大了,以至于我对白龙希斯只有崇拜,而无法产生负面的情绪…”到这里我们开始明显感觉到异常了,要知道罗根也曾经被囚禁在人形章鱼之中,而以他的眼力不可能看不出那些“东西”是怎么来的。但此时此刻的他依然对白龙充满崇拜只能说明,此刻的罗根已经很危险了。不过我们什么都做不了,只有任由罗根继续待在这里研究着那些可怕的知识,过雾门我们前往结晶洞穴。 途中我们会看到一只金色的结晶怪,感受到了异常的我们将它打碎,一个熟悉的身影出现在了我们的面前,带着些许的滑稽和臃肿。这里先不要开心,因为从那厚重的圆葱形头盔中传来的是一个女孩甜蜜的声音(结雷麦亚你怎么了?!),交谈之下我们发现这个女孩居然是圆葱骑士的女儿。被结晶怪捉住并运到这里来的。 当我们告诉她一路上与他父亲并肩作战的经历后她很开心,并对她的父亲:“少根筋,总是乱跑”的行为进行了一番抱怨,看来小姑娘就是来找她父亲的。 稍后回火祭场记得再跟她的女儿对话一次吧。 结晶洞穴的路真的很难走,因为这里的路是隐形的。如果直接通往原始结晶的所在地还好,但凡要拿圆盘新手玩家总要吃不少的苦头。因为那段隐形路几乎是S形的。记得我99个七色石丢光了最后是一发发火球砸过去的。 终于我们还是抵达了结晶洞穴的尽头,远远望见洞穴深处耀眼的柱状结晶体似乎就是传说中的原始结晶了。但该来的终究要来,我们会看到拥有三条尾巴(或作两条触角)而下半身已经结晶化了的白龙希斯从天而降(这里我们可以注意到它是没有眼睛的),纵然全身都闪耀着洁白的光辉,此刻的白龙依旧可以传递给我们一种邪恶与暴戾的感觉。即使作为最初古龙,魔法之祖的希斯一次次地向我们怒吼着喷吐龙息。也无法改写它最终的命运。因为冰冷已然无法抑制我们心中的怒火,结晶再也不能阻挡我们冲锋的步伐。 一路之上的铁甲野猪,六眼传道者,蛇人守卫与结晶傀偶我们都可以选择忘记。但某些信念会在我们心中永存,驱使着我们去直面这般强大而邪恶的存在。这些信念来自于半龙普莉希拉所守望的冰冷,圣女蕾娅虔诚的祈祷与书库牢房中人形章鱼的哭泣声。而最终白龙希斯会倒在我们的面前。 关于白龙希斯:我曾经说过黑魂中所有的故事都是悲剧,即使最终倒下的白龙也一样。 我们曾在各种文学作品中不止一次的看到一个由于某些生理区别而被自己的同类们排斥的存在最终走上了背叛的道路。这种背叛是由于与族人天生的不同还是由于这种不同而遭到的厌恶最终导致的结果我们无法定论。 但我们可以猜想这一切的一切也许并非希斯的本意,如果希斯生而有鳞,恐怕它也将作为古龙一族中最优秀的战士在那场上古的战役中直面葛温的的雷枪,尼特的毒瘴与伊扎里斯的烈焰。最终化为大地之上散落的血肉与龙鳞。 或许即使此刻已经沦为活尸的葛温王也曾经有着一众真挚的战友和追随者,而白龙希斯却始终孑然一身。或许在背叛同族的那一刻你也曾有过犹豫或许在进行实验时你也有过不忍,不过追寻力量的道路只要开始就注定无法回头。 白龙希斯无疑称得上一位乱世枭雄,我很想在它的墓碑上刻下曾经看到形容市丸银的一句话:“别人看不到你内心的挣扎,只见你在背世而行的道路上走的坦然。”(如果它有墓碑的话) 回去的路上我们突然想起了罗根,或许应该去劝说他远离白龙留下的知识。但当我们再次抵达图书馆中的那间密室的时候,罗根已经不在认识眼前曾经救过他两次的人了。 当我们再次踏进图书馆中首战白龙的那间屋子,我们会发现一个全身赤裸的人。他一言不发,只是使用着白龙的结晶魔法向我们疯狂的发起进攻,而他身上唯一的标志是一顶遮挡了面容的大帽子。 图书馆的故事也终于告于段落了,在前往小隆德回收最后一部分王魂之前我们还有一段不近的路要走。 敬请期待下一章远古乌拉席露 第十七章远古乌拉席露 这一章写在小隆德之前是由于我曾经提到过不建议玩家在DLC之前拿深渊戒指,因为无非就是多跑一趟却可以看一段感人的剧情,那么现在就让我们去古代的乌拉席露改写历史吧。 在出发之前,还有几项准备工作要完成。第一是狭间森林那条七头蛇,前文中也没有建议太早去处理它,因为要在黑森林的高台上开弓分别射穿它的七个脑袋是个有一定难度且很漫长的过程,而接近战又比较危险,重要的是收益并不高。 现在的我们可以回找它的麻烦了,冲近了用砍的会比射得快。解决了这条大蛇在湖的深处重载后会出现一只金色的结晶怪,里面囚禁的是另一个气质很不错的女生。我想她之所以出现在这里恐怕是制作组也有些过意不去,想要补偿一下我们失去蕾娅的悲伤吧。慰问中她会告诉你她叫做幽暗(dark),来自已经灭亡了的远古魔法之国,乌拉席露。 幽暗曾被囚禁在结晶怪中不断地漂流了很久,几乎放弃了希望。接着她告诉我们她并不属于这个时代所以无法久留,留下了召唤记号后就返回了自己的时代。接下来我们可以在七头蛇旁的岩石处找到她留下的记号。 从幽暗那里可以学到的魔法以及与幽暗的谈话中我们发现乌拉席露是个颇为有趣的古代文明。虽然他们的国家同样起源于魔法,不过并非彼海姆龙学院的魔法那样偏重于战斗,而是相对温和,以为人民创造美好的生活为主要目的。很多魔法都让人哭笑不得,比如隐形武器,凝态等等。 另外我解释一下,乌拉席露文明所谓的远古相对于黑魂的整个时间线的架构来说并不算很久远,应该在葛温王传火之后的某个时间节点,因为在乌拉席露同样存在着篝火。 结束了这一段我们回一趟图书馆,进门第一个升降梯上边会有一只结晶怪,掉落破碎项链,这条项链在某种意义上说就是打开时间通道的钥匙。 前文中我之所以提到白龙有可能在暗中研究着深渊或者向深渊势力靠拢,就是从这些信息中获得的结论。因为首先破碎项链的介绍上说它是深渊之主身体的一部分,白龙可以获得它本身就已经很不寻常了。 其次是乌拉席露的幽暗显然也是被水晶怪囚禁准备运送到图书馆以供白龙实验,而如果结晶怪是在远古时代抓到了幽暗则不可能过了几百年还在黑森林待命。所以我推测幽暗口中所谓的“漂流了很久”并非指在结晶怪的身体内经历了几百年的时间,而是她已随着结晶怪在时空乱流中漂流了很久,由此推测这种金色的结晶怪很可能拥有着部分穿越时空的能力。 而作为DLC入口的狭间森林中遍布着结晶怪且囚禁白龙死对头哈维尔的监视塔也在这个范围内则再次佐证了我的想法。不过对于白龙是如何发现这个时空隧道的入口并研究着怎样的一种力量,我没有太多兴趣。毕竟这只是个DLC的引子,况且白龙也已经化作了历史。 拿到了破碎项链后的我们再次回到夹缝森林的湖边时却发现幽暗的召唤记号消失了,有些焦急的我们向湖中寻找终于在尽头发现了一个时空裂缝(在旁边我们也可以从尸体上获得幽暗的套装,不过这并不意味着她已经死了,类比一下前边的东国大叔,这只是一种设定),接着我们就被一只大手拽了进去。 出现的地方就有营火,向前遇到DLC中的第一个BOSS,灵庙圣兽。这里说一下,黑魂这个游戏难不在BOSS,在机制和小怪。但是从这里向前走遇到的所有的BOSS都很难,不好取巧,只能背出手硬打,建议新手朋友做好心理准备。 关于灵庙圣兽:这东西属于合成兽,狮子头还有角,带翅膀蝎子尾巴。该是古时乌拉席露人民用魔法创造出来守卫灵庙的。 再向前进入灵庙内廷,可以看到右手边有只大蘑菇,是个NPC。与她对话我们才得知原来幽暗居然是乌拉席露的公主,而这大蘑菇自称伊丽莎白,灵庙的守护者,也是公主的奶妈…总之她很妙,因为她是香草… 伊丽莎白对你说目前的乌拉席露正被古代人型生物酝酿的深渊所侵蚀,而目前英雄亚尔特留斯正前往阻止,不过她对此事也不太乐观。认为深渊的侵蚀在所难免,只希望我们可以再次救出公主。 这段话令我们很亢奋,因为我们终于有机会遇到翁斯坦之后的另一位传奇的王下四骑士亚尔特留斯了。其实远不止这样,因为在这个不属于我们的时代传说中的名字可不只有他一个。我们继续向前。 出了门地图上显示这里叫做皇家御院,不过我不喜欢这个称呼因为这里明显就是未来的黑森林。我们出来的这个地方就是黑森林中亚尔特留斯坟墓的入口雾门处。这几张地图与未来黑森林中的大体格局是一样的,只不过沧海桑田,在细节上有了些变化想来也是很容易理解的。这里的敌人也让我们哑然失笑,因为它们就是黑森林中树人和石头守卫的原形了。仍然是两个树人一个石头人的标准配置,这里观察一下就会发现,树人们其实还是树人,只不过穿了衣服还拿着农具作为武器,想来百年的岁月变迁已经腐烂了他们的服装与武器,而石人守卫的身上也布满了青苔。 再向前我们又会开始感到熟悉,因为前方的石塔明显就是黑森林猫屋过桥后那个残破的建筑。想来这时悬崖间的石桥还没有修建起来而右侧盆地中恢弘的建筑也早已消散在历史的尘埃之中了。我很欣赏黑魂这一部分的设定,让玩家得以分别身处两个时代的同一张地图中感受岁月的变迁。地图中还有许多相似之处我就不一一指出了,一来太费笔墨二来还是由玩家自己来进行发掘比较有趣。 再向左过桥时玩家就会看到黑龙飞掠而落,这条黑龙也是一个BOSS,很厉害的一个。这里看看就好。 再向前我们就可以明显察觉到深渊侵蚀的痕迹了,另外玩家在探这张图的时候尽量不要贴边走,因为许多断崖和缺口由于高低落差的原因不容易被发现,谨慎一些。一路在悬崖边可以俯瞰下面的乌拉席露市镇。 来到未来黑森林中大猫所在的屋子坐电梯下来后有两条路,直接向右是去杀黑龙的山谷,这里由于没开篝火被喷死不划算,先不去。 对面的那个V字仇杀队就是NPC切斯特了,这个人也是魂一中的一个谜题,不过线索少得可怜,我们先对对话,回头再谈他。他身旁的路走到尽头开电梯,近路。 进入前方的雾门,我们会看见一只受深渊侵蚀而成的怪物,拥有肿胀的头部。接着一个凝重的身影握着大剑从天而降,将这个怪物直接钉在了地上。而这个一身盔甲帅到爆表的男人就是我们曾经久闻大名的王之四骑士之一,狩猎深渊的亚尔特留斯了。 只不过我们都知道,亚尔特留斯最终还是倒在了这里。从他颤抖的身躯,浑身缭绕的黑气与残破的盔甲中我们不难想象,此时的亚尔特留斯在一番苦战之后还是被深渊侵蚀了肉体与精神。 我曾经称黑暗之魂为翻滚之魂,因为在我刚接触这个游戏的时候曾在二代的咒缚者手中阵亡过不下一百次。而后练就了一套反应时间不超过半秒的,双手持剑不带盾只靠翻滚的全程无伤打法(小吹一下)。这套打法被我沿用至今,无论场地环境如何皆能运用自如,每每千钧一发之际躲过必杀一击后从容地起身还击。不过我对翻滚的执着被亚尔特留斯一朝带走了。 被这个一手残废,单手持剑的男人所展现出的风骚飘逸的身法与行云流水的剑技彻底带走了。与他的战斗与其说是在厮杀更像是一场表演,如果说翁斯坦的枪法称得上是张弛有度,一击必杀,那么亚尔特留斯所展现的翻滚与劈斩则真的可以称得上是万花丛中过,片叶不沾身。在一次次认为自己躲开了却还是被他的大剑摁在地上的过程中我莫名的想起了一句话“以明公之威,应困穷之敌,击疲弊之寇,无异迅风之振秋叶矣。” 那场BOSS战仿佛让我目睹了A大曾在百万军中取上将首级的英姿,也让我深信了王之先锋姬亚兰之所以会对亚尔特留斯一见倾心绝对是有道理的。 终于解放了这个传说中的英雄之后,我们得到了他已经被深渊侵蚀了的黑色的灵魂,也可以继续我们的旅程了。接下来我建议继续走一走,出门后右边是pvp的场地,左边我们先不去,继续向前。 乌拉席露市镇其实我们只过一次,跑到下一道篝火就可以传过去了。但是由于存在着一些重要物品所以探索的要细一点。中途会遭遇入侵,不要纳闷在古代怎么还会遭到入侵,因为入侵你的正是那个商人切斯特。这家伙用的是狙击弩,扫堂腿也很溜。 沿路的敌人有两种,步兵和法师,其实都是被侵蚀了的乌拉席露市镇居民。步兵的威胁不大但这里法师的暗法术要小心,很快很疼。 关于暗法术:介绍上说它们属于深渊魔法,是乌拉席露的法师在疯狂中发现的。我们知道在黑魂中人性来自深渊,确切的说来自四王中的最后一位,深渊之主。而由于有着人性的关系暗魔法非常沉重,且伴随着物理性伤害。有趣的是在古代的乌拉席露我们不但可以找到几本暗法术甚至还可以发现一本暗咒术。 在乌拉席露市镇的探索过程中容易漏掉的地方有两处,第一是切斯特入侵我们地点附近的岔路,沿路寻找在有留言的地方存在一道暗门,光照即可开启,里面是银项链(亚尔特留斯所有,亚城的产物,赐给狩猎深渊的勇士),附近还有一个暗法术和一个人脸(人脸是好东西,而且是鹰眼戈夫所刻)。 第二处是向下的一处很多怪的大房间内有个向右的小门,一路向上可以翻滚到一间有壁炉的屋子,屋中宝箱怪里是纹章钥匙,一定要拿。 继续向前可以看到两旁排列着雕像,雕像的手中握着乌拉席露的白枝,应该是开创了乌拉席露的伟大魔法师或者幽暗公主。不过所有雕像的头部都被破坏了,可能是用来映射现在乌拉席露人们被侵蚀后变异的头部吧。 前方还有一个小BOSS,是被铁链缠绕着的某个变异人,头顶插着一根作为武器的棍子,不难对付。再向前就是篝火了,暂时不必继续深入,可以传送回来。 途中在亚尔特留斯倒下的地方我们会见到一个跪在他坟前的女人,穿着一身古典与现代融合的颇具艺术气息的套装。前后双马刺的跟靴与标志性的白磁面具尤其带有干练且神秘地气息。这个女人就是王下四骑士中的另一位,王之先锋姬亚兰,代号黄蜂。 姬亚兰的故事我们并没有太多的了解,只知道她深爱着亚尔特留斯。而从她的装备介绍上我们了解到“王之先锋”其实并不止她一人,确切的说她身上的套装其实是一类人的统一装备,只不过白磁面具是她特意要求的。这群被称为王之先锋的女性们为葛温王从事着暗杀活动(至少在葛温打江山的前期,因为后期暗杀与情报工作由葛温德林的暗影太阳执掌),套装中提到当这身装备融入黑暗之时仅会留下金色的残影。 姬亚兰敏锐地察觉到了我们身上亚尔特留斯的灵魂的气息,并询问我们是否可以把爱人的灵魂交给她。 这里的情况是这样:可以不交给她也可以杀她得她的套装,不过我的建议是将灵魂交给她后默默地离开,不为其他,只为我们对英雄的尊重和她对爱人的忠诚,至于她的装备介绍适才我已经告诉大家了,坏事还是交给我这种写攻略的人来做吧。 给她灵魂后姬亚兰对我们表示了感谢并将她赖以成名的两把刀送给了我们,第一把名为黄金残光,描述中提到姬亚兰如舞蹈般的剑技在黑暗中描绘着灾厄的残影。另一把叫做暗银残灭,是在对手被金色的刀光迷住后进行致命一击所用。两把刀的敏捷补正都很高,而且炫酷。 告别姬亚兰后我们当然是去找阴损的切斯特,从与姬亚兰的对话中得知,属于亚尔特留斯的狼的戒指正是被这个“穿长袍的家伙”盗走的。也就是说这个表面上是商人的家伙还经营着盗贼的业务。 其实与切斯特碰面之后伊丽莎白也会告诉我们,切斯特同我们一样是由未来穿越来的,不过与我们不同的是,他很邪恶。 面对前来对峙的我们切斯特居然不但不紧张反而对我们说:“你居然还敢回来,真不知道是愚蠢还是脸皮厚…”我只想说相对于帕奇,这家伙连个认错态度都没有,太恶劣了。不过还是先和他对几句话,他会告诉你乌拉席露人目前的状况纯属自作自受,听信了那条龅牙大蛇(卡斯)的话去糟蹋自己先祖的陵墓。由此可见乌拉席露之所以会被深渊侵蚀是因为他们挖掘了某个陵墓,而陵墓的主人很可能就是人类的祖先,这些后面会讲到。那么切斯特究竟是怎么一回事呢? 我们来理一下,关于切斯特我们可以总结出如下信息: 1.他同样是从未来被大手抓来,但未必与我们前来的年代相同。 2.他知道许多关于这里的内情。 3.他曾经偷窃了亚尔特留斯的狼戒指并藏在了黑森林的某一处,以至于我们可以在未来找到这枚戒指。 4.他对我们有所企图,甚至在他的眼中我们做了某些不该做的事情。 5.这个人根本不是一个NPC!为什么呢?因为我在写剧情攻略的过程中会使用修改器来快速走流程,而我所使用的steam修改器一旦开启无敌则游戏内所有的NPC也会进入无敌状态,包括黑森林中的猎团与活尸化了的NPC。但切斯特不论在入侵的过程中还是在正常的状态下都不受steam修改器的影响,所以说这个人的存在的确有问题。 6.击杀他我们不会获得任何人性。 由于篇幅的关系对于这些信息我就不详细推敲了,不过一旦我们假设第五点是制作方有意为之那么我可以联想到一种可能性。即切斯特根本不是黑魂世界(世界而不是时代)中的人,他的出现恐怕来自于宫崎英高的一个创意,一个关于血源诅咒的创意。 关于切斯特就说这么多,欢迎大家提供思路共同讨论。 第十八章深渊小隆德遗迹 继续上一章的内容,姬亚兰的桥段结束之后我们向山谷进发。具体位置是猫屋电梯上来后直接右转,走到尽头会有向下的梯子这时我们会感到黑龙从上空略过,下面可以看到不少魂。 下梯子发现这里是一个巨大的山谷,在一些尸体的中间有一个留言,看到的瞬间我们有了一种不好的预感“飞龙在天,人无胜算”。感觉到了危险但向回爬梯子显然已经来不及了,于是我们向前冲刺看看是否存在着一线生机,在悬崖的尽头看到了另一个留言的同时我们也迎来了黑龙的火焰,倒下前眼中浮现出最后的几个字“如果鹰眼在的话…” 看到这里相信大家都已经预感到了,即传说中的最后一位王下四骑士,鹰眼戈夫就要登场了。回到与亚尔特留斯对决的场地出口向左上方走就会看到一扇封闭的铁门,而门内时不时的传出雕刻与打磨的声音。是用纹章钥匙开门后,出现在我们眼前的是一个如同亚城铁匠一样的巨人,正在专心致志的用一把小刀雕刻着什么,而从躺在他身后的巨弓之中我们可以读出这个人的身份,鹰眼戈夫。 与他交谈,他显然发现了我们就是解放了亚尔特留斯灵魂的那个人,并对我们维护了他老友的尊严表示了感谢。但此时的鹰眼告诉了我们一件事,即他已经目不视物。这时我们方才注意到,鹰眼金属头盔的眼部似乎受过重创,面具上隐隐有着已经干涸的血迹。原来传说中的鹰眼居然已经瞎了… 本想着求助眼前这位传说中的射手,不想此时的他居然已经由于目盲而隐退了,实在让人悲伤。不过鹰眼似乎话里有话,居然问我们是否吃了那条黑龙的苦头。 在得到肯定的回答后,鹰眼似乎胸中了然,仿佛陷入了回忆中:“这也难怪,那条黑龙名为喀拉迷特,是曾经的亚诺尔隆德都选择视而不见的恐怖存在,你一介人类想要挑战它,这种结果是必然的…”这时他忽然话锋一转,很认真的问我们:“但即使是这样你也不会选择放弃是吗?”再次得到答案的鹰眼仿佛一点也不吃惊,接下来鹰眼的口中传来令我们震惊的话语。 :“不错,不错,虽然无谋,但是有勇。” :“也罢,就让你看看鹰眼戈夫是怎样猎龙的!” 仿佛做了一个艰难的决定,戈夫缓缓的放下了手中正在雕刻的作品,接着在地上缓慢的摸索着什么,终于他摸到了自己的弓,戈夫的猎龙巨弓! 在握住弓的那一刻,他变了。他的起身不断地抖落着灰尘,仿佛一尊缓缓移动的雕像,接着他开弓,搭箭,对准了远方,纵然此时的鹰眼已经目不视物。 我们看到黑龙嚎叫着从远方的山谷中升起,席卷着阵阵罡风。 而戈夫在听,在等,仿佛回到了曾经的战场,我们面前已经不是一个双目失明,隐居山林的工匠,而是一个纵横疆场,百步穿杨的将帅。 弓弦一抖,黑龙应声而落。 :“向龙挑战是骑士的荣耀!”鹰眼戈夫如是说。 接着我们就可以回去处理飞不起来的黑龙了,这才是正式的BOSS战。黑龙很难,想断尾更难,这里还是多借助攻略视频吧。解决掉黑龙后获得它独眼化成的灾难戒指,个人不建议大家装备。 回到鹰眼处,戈夫似乎很感慨,他说龙将永远不会被忘记,因为曾经骑士们与龙的战役彼此都损失惨重,即使天空中已经再也没有了它们的身影,亢奋,荣耀和悲伤仍然与它们同在。 接着鹰眼将他的巨弓送给了我们:“既已无龙,我要它也无用了” 临别时当我们对鹰眼双目被毁的原因表示好奇时,他只是淡淡地告诉我们:“没什么好说的,狡兔死走狗烹,没被当成盘中餐就不错了。”这句话让我们心寒,可见在战争结束后,葛温还是一如历代封建王朝的开国君主那样,展开了一系列残酷的清洗活动,而鹰眼戈夫恐怕就是在那时被废了一对招子,以至最终归隐于此。 见过了全部王下四骑士后,DLC中我们也仅余最后一项使命了,即深入地下,解决深渊中潜伏的魔物,再次救出乌拉席露的幽暗公主。 从乌拉席露地牢向下进入深渊洞穴,深处我们会看小下方充斥着许多黑白相间的类似半灵体的敌人,是否感觉很眼熟呢?它们是人性,巨大的人性。这种凝结而成的巨大人性其实就是黑暗之魂的化身,而它们无需进攻,只要接触到我们就会造成伤害,这种怕也正是人性的本质吧。向前往左,一段道路会消失,落下后前方似乎有着一团微光在指引着我们,走进我们就会惊讶的发现,这东西不就是统帅着黑森林猎团的那只大猫么?果然猫腻… 随着一声刺耳的猫叫它消失了,接着出现在了前方,很明显是在指引着我们的方向。一路跟随它最终消失在了一处山壁前,A一下是隐藏墙壁,进去后我们终于知晓了它的目的,因为里面被困的是年幼的巨狼希夫。它似乎被结界保护着,以至于周围的人性怪们无法靠近它,而大猫正是指引着我们前来解救它的伙伴。 关于巨狼希夫:已知它是漫步深渊亚尔特留斯忠诚的伙伴,曾随着亚尔特留斯南征北战(类比一下冰与火之歌里的雪诺家族)。而后在最终的乌拉席露深渊一役中英雄亚尔特留斯被侵蚀陨落,失去神智之前身受重创的亚尔特留斯以自己的大盾作为能量的供应源化为结界保护了他的伙伴,因此我们会在巨狼被解救后捡到属于这位英雄的结界大盾,这里也是我不推荐太早去黑森林打BOSS的原因。 接下来的故事就不多了,我们会面对DLC的最终BOSS,深渊之主马努斯。这一战可以召唤刚刚被我们救下的巨狼希夫。马努斯也不简单,直到今天关于他和黑龙谁更强的争论贴还经常被挖出来,有兴趣的朋友不妨研究一下。 解决了深渊之主救出了幽暗公主,不过此时的我们无法叫醒她。回黑森林后和她对话,她会戏剧性的告诉你在几百年前她曾被深渊吞噬,后来伟大的英雄亚尔特留斯救了她,不过当时的她昏迷不醒,而此刻她感觉那位“亚尔特留斯”的气质与我们非常接近,哈哈。这样DLC的故事基本就结束了。 关于深渊以及马努斯:解释深渊会是一项大工程,我们首先来明确一下深渊是什么。个人认为深渊很可能是比初火更加古老,同不朽古龙一个时代的上古存在。其实大家会有异议,因为深渊应该是一个地名,不过游戏中这个用来形容场景的词被具象化了,具象成了如同初火一样,似乎有着自我意识的存在。我们回归开场动画。 开场明确提及,在只有灰岩,参天巨树以及不朽古龙的上古时代,火并非是从天空中燃起的,而是在地下,很深很深的地底,所以这里我将初火理解为从深渊中诞生的。换句话说深渊可能就代表了初火燃起之前世界的那种状态,蒙昧和黑暗。而在火中获得了力量的那些古老生物的原型应该就是深渊生物。再说的直白点,深渊可能就是现实中自然界的具象化,而初火代表资源,资源来自自然界。有了资源古老的生物们就得以进化,继而创造文明。这里获得了资源的共有四个生物。 太阳王继承了雷电的力量,而后成为了神。老魔女继承了部分火焰的力量,进行试验失败变异。尼特继承了死者的力量,主宰死亡。而第四个矮人,应该就是继承了深渊的力量即黑暗之魂。这么说是有根据的,因为初火诞生自黑暗,而初火分裂出的一部分力量又回归了黑暗,正是一种循环与轮回。但光明和黑暗终究是对立的,所以这里获得了黑暗之魂的第四王并没有同其他三王一道征战古龙,而是悄悄地隐藏了起来,被人淡忘了。那么他在做什么呢? 很显然,由于他所获得的并非初火中光明的那一部分力量,所以他很可能是希望火焰最终熄灭的,因为初火还是将自身属于深渊的部分分离出去,回归了深渊。但是第四王在获得了力量的初始时代显然是无法与其他三王正面抗衡的,而保留着这一部分巨大的力量又很危险,不便于隐藏,于是他选择将自己的力量分离出去,所以他繁育了无数的后代,而这些后代则是人类。 这么说是有根据的,首先开场中提到第四王是个矮人,而相对于其他三王作为神的存在,人类的身材是矮小的,所以第四王其实是个人类,这里大家的看法基本是一致的。而他分裂出去的黑暗之魂则被他的子孙后代们继承了,这种属于黑暗的力量不断分裂,最终形成了一种灵魂的具象化结晶,被我们称为人性。 因为人性的本质是黑暗的,所以第四王的如意算盘打的山响,分裂了灵魂,进入长眠的他只需静静地等待初火熄灭的那一天,他的时代就将来临,而本源黑暗的人类即使在没有了火与光明的黑暗中想必也可以继续存在下去,届时他在苏醒并且回收属于自己的人性而重新凝聚黑暗之魂,似乎就会成为黑暗世界的主宰。而在他沉睡之后负责帮他操作这一切的恐怕就是那条深渊大蛇——卡斯了。 但事实并没有完全按照他的预案发展下去,因为属于光明的神的力量终于还是影响到了人类,人性与光明的结合形成了如今善恶并存的人,他们的体内既有黑暗之魂,也有象征着光明的真善美,复杂且超越了他曾经的设想,无奈他已分散了力量而长眠。 这也解释了为什么人性可以燃火,因为人性本身就如同灵魂一样,是初火中分离出去的一部分,自然可以燃火,而且效果甚佳。第四王的阴谋恐怕始终不为人知,但至少有一个家伙感受到了,这个家伙叫做葛温。我不确定他是否洞悉了第四王的身份和意图,不过至少他的心里已经明白了大概,为了避免那一天的最终到来,葛温设立了火防女,利用她们特殊的身体和灵魂收集人性并投入火中,这其实是在以第四王分裂出去的力量维持葛温的统治。而人类也渐渐受到了神(如太阳长男,阳光公主等等)的恩泽,获得了属于他们的力量,开始脱离了黑暗的状态(被深渊侵蚀后的状态),向着目前的光明前进。这也是为什么一旦被深渊侵蚀或者初火熄灭人类就会灭亡,所谓的灭亡其实就是无法保持现在的精神与外表,而回归纯粹的黑暗与深渊(蒙昧,丑陋,嗜血等等)。 在初火黯淡时出现了不死人,这些本质上是人类的战士们遵从着神的指引,开始了回收灵魂并重燃初火的旅程,企图通过这种方式让火焰循环下去。 而负责操作执行这一场大阴谋的深渊大蛇卡斯意识到了这一切,这让它无法等到初火熄灭的那一天,所以它开始了行动。首先卡斯蛊惑了小隆德(这里进入了小隆德遗迹的内容,我一块说了),他赐予了小隆德四王(四位小隆德的统治者)与他麾下的骑士们吸取人性的力量,这种人就成为了吸魂鬼,比如寇克。于是小隆德陷落了,吸魂鬼猎杀人类吸食人性,再将人性交给卡斯以换取更强大的力量(详见可与卡斯签订的深渊誓约)。而卡斯要这些人性做什么呢?很显然,意识到了人类身上的变化后再将人性留在世间就很不安全了,它是在回收第四王黑暗之魂的力量。 而小隆德计划最终失败了,因为三位封印者联手封印了四王与他们麾下残存的吸魂鬼们,也正是那场惨烈的战斗让小隆德整个毁灭,造就了今天玩家眼前的尸山血海。 小隆德的失利让卡斯被迫采取了第二项行动,他以吸魂鬼们回收的一部分人性,通过引诱乌拉席露人的方式强行唤醒了沉睡的“第四王”——深渊之主马努斯。这点我自身也有异议,不过马努斯的灵魂是漆黑的,我们可以理解为黑暗之魂,马努斯所在深渊的小怪们全部都是凝聚的人性,也揭示了黑魂的性质。而马努斯灵魂的介绍上说“已经不是一般的灵魂,而是稠若实质的人性聚合物。马努斯虽然古老,但却是铁铮铮的人,当他被人性错乱,成为深渊之主后一直在寻找着破碎项链云云”可见他曾经的确是一个人,而鹰眼与切斯特也都提到过乌拉席露的毁灭是咎由自取,听从卡斯的唆使去挖掘了自己祖先的陵墓。 关于马努斯究竟是不是第四王:我只能说很有可能但可能性不大。因为如果说第四王早已分裂了灵魂后消散了,而马努斯只是远古的人类(第四王最早的力量继承者)之一,仅仅是乌拉席露人的祖先,我认为也说得通。毕竟本质上是一样的,因为黑魂才是核心,而掌握了凝聚人性而来的黑魂的存在,我们就可以称他为第四王,或第四王的一部分。 不过卡斯的如意算盘再一次化作了泡影,因为我们穿越时空的出现粉碎了他的阴谋,毕竟被卡斯通过小隆德回收的人性恐怕还不及整个黑暗之魂的十分之一,所以我们可以战胜马努斯。 而卡斯的最后一项挣扎就是试图说服我们,当他发现这个获得了王器的不死人最终将会难以阻挡时,他选择告诉我们真相,并由我们亲手将火熄灭,迎来黑暗时代,这就是相对于世界大蛇另一条线的内容了,那么我们会让他得逞吗?这将是个见仁见智的问题。 解释完马努斯的存在与深渊的关系后,我们就可以开始初火熔炉之前最后的一场战役了,那就是小隆德遗迹。之所以要去小隆德,是因为小隆德四王在受到蛊惑成为吸魂鬼之前曾经是这里的伟大领袖,而葛温作为奖励将自己的王魂分了一部分给他们,而我们正是要去回收这部分王魂。 在小隆德我们将遇到最后一位封印者,而他会告诉我们四王隐藏在深渊之中,为了可以进入深渊我们可能会需要借助亚尔特留斯的力量(漫步深渊戒指),为此,我们到了不得不去黑森林的时候了。而这一次,我们终于可以看到那一段感人至深的动画了,当已经长大了的巨狼希夫从亚尔特留斯的坟墓上一跃而下时,它并未一如它对其他盗墓者所做的那样直接扑向你,而是缓缓将头伸向你,嗅到了熟悉的味道后,希夫的眼神变了。我无法用文字来形容我在动画中看到的兽类的那种眼神,但我却很清楚的感受到,它认出了曾经救了它的我们。 接着这头大狼对月长嚎的声音显得那么痛苦,缓缓叼起亚尔特留斯遗留的宝剑的动作也那么纠结…我们当然可以认为即使是面对着你忠诚的巨狼依旧要以死守护主人的陵墓,但我仍然坚信希夫其实是在保护我们,它不希望我们获得亚尔特留斯漫步深渊的戒指,因为它曾亲眼见到那枚戒指给主人带来了怎样的结局。无论如何,这个BOSS我是含着泪打完的,而读者也最好能亲眼感受一下这段动画中包含的情感。 而在BOSS战结束后,我们会在亚尔特留斯的坟墓后见到一具安详躺卧的女性尸体,从她的身上我们可以获得黄蜂戒指,这枚戒指属于曾经的王之先锋——姬亚兰。 不屈的豪侠,无言的爱人,忠诚的伙伴,去一个没有杀戮与火焰,没有黑暗之魂的地方吧。你们已经为这个世界做的够多了。 王下四骑士的剧情也到此全部结束了,接下来的小隆德遗迹要说的已经不多了,因为背景我们前文中已经提到过了。不过仍然有些地方需要写。 首先要前往小隆德遗迹与那里的幽灵交手我们需要一种名为暂时诅咒的道具,介绍上说它是从被诅咒的死者的身上砍下的手,可以让我们暂时进入咒死状态。这东西可以买也可以在小隆德捡到。 而当我们从火祭场下了升降梯进入小隆德遗迹后,我们会见到一个已经变成了活尸的朋友,而我们曾戏称他为冷嘲热讽男。记得在我们敲响了两口苏醒之钟后这家伙颓废的状态似乎被我们激励了,接着说想要再次进行一下努力,然而最终还是栽在了这里。一路之上随着身边的朋友们一个个的变成了活尸,我们似乎已经学会了麻木,而直到他最终倒在了我们面前的时候我们都不清楚这个一直在对周围的现象冷嘲热讽的大叔所追寻的究竟是什么。 路遇的亡灵是因为小隆德被封印者被迫用水淹没而死去的居民,这是封印者的钥匙中提到的,而亡灵中存在着眼睛发红的特例,她们会在玩家靠近时凄厉的尖叫,如果仔细观察我们会发现她的手中抱着一个婴儿,实在让人不寒而栗。 在一个屋顶我们会见到小隆德硕果仅存的一位封印者,老家伙的眼睛狠毒,瞬间就感应到了我们拥有王器并判断出了我们此行的目的,他会交给我们开启封印机关处铁门的钥匙。从与他的对话中我们了解到,这名封印者其实并不认识亚尔特留斯(“曾经有位叫亚尔特留斯的骑士似乎漫步过深渊,你或许可以寻求他的帮助”)。 也就是说虽然亚尔特留斯拥有漫步深渊的戒指但他和小隆德的那场战役其实并无关系。纵观整个小隆德遗迹我们也无从寻找亚尔特留斯的任何痕迹,可见A大曾在小隆德与四王及吸魂鬼战斗过的事情很可能是部分玩家的误会。而亚尔特留斯的戒指上描述他曾与深渊魔物签订了契约所以获得了可以漫步深渊的能力,这里我认为有可能是亚尔特留斯欺骗了深渊大蛇卡斯。而目的恐怕在于前往深渊阻止马努斯的侵袭。 这里我再多说一点,毕竟亚尔特留斯留给玩家们的印象实在是太深刻了,部分攻略曾经提到亚尔特留斯的原型是亚瑟王圆桌骑士中的湖之骑士兰斯洛特,这么说我觉得过了。因为如果把A大代入兰斯洛特那么姬亚兰就是葛温王的正妻,这样的脑洞就有些大了,且桂妮维亚最终还是深爱着亚瑟王的,并且在修道院中承诺在征讨莫德雷德的卡姆兰战役后会回到亚瑟的身边,可见亚尔特留斯与古代不列颠传奇中的兰斯洛特没有太多的联系,充其量是制作方从兰斯洛特的故事中获得了一点启发从而设计了亚尔特留斯这个角色。 再向下我们会遇到吸魂鬼,而他们左手的武器其实就是签订深渊契约后可以获得的黑暗之手,具有可以吸收人性的功能。 在BOSS四王之前我们可以再次召唤月光蝶BOSS那里的异端魔女,她我们稍后再说。 关于小隆德四王也没有太多好说,灵魂的介绍上描述他们曾是小隆德的伟大领袖,在去亚城朝见葛温王时被赐予了一部分王魂,而我们可以明显的发现,他们所分得的王魂要比白龙的小很多,估计象征意义多过实际意义。没有真正意义上获得力量的四王最终选择了依附深渊,一饮一啄,岂非天定? 最后我们简单聊一下异端魔女比阿特丽斯:比阿特丽斯这个翻译很二,因为稍正统些翻译的话她应该被叫做碧尔翠丝或碧翠丝。而这个名字在中世纪的欧洲是很有故事的。她之所以被称为异端是因为她从未到彼海姆的龙学院进行过学习,而根据她法杖的介绍:她的魔法源自于代代相传,或许她的祖先与白龙有着更深厚的关系吧。 比阿特丽斯曾经深入深渊不过没能够活着出来,虽然深渊的入口不止一处,但我们不难猜测她是在最终对抗四王时战败的,但她的尸体为什么会出现在飞龙谷我至今无法解答,另外我总是隐隐感觉此人身上大有文章,不过甚至不如黑铁塔尔卡斯与圣骑士里罗伊,关于她的信息实在是少得可怜且牵扯不多,也希望有想法的朋友与我交流一下。 一场又一场的苦战之后我们终于拿到了足以填满王器的全部灵魂,此时的我们本该直奔初火熔炉,但还有个地方需要我们再回去一次,因为那里还有一个一直笼罩在我们身边阴影中的,太阳王集团最后的古老神祗——暗影太阳葛温德林。 第十九章重返亚诺尔隆德 按照正常的游戏流程,在历经艰险的我们终于取得了填满王器所需的王魂后,就可以踏上最终的旅程了。不过在此之前有一个地方必须要回去一次,那就是亚诺尔隆德。回去的原因也很清晰,在一个本文中提到过无数次,极有可能是这一切幕后黑手的,留在亚诺尔隆德的最后一位远古神祗——葛温德林。 我建议最后的亚城之旅不要使用传送而是经由古城蹒跚而上吧,因为这会是我们最后一次用脚步丈量这些载满回忆的地图了,在曾经捡取静音魔法的位置,我们会遇到已经变成了活尸的古力古斯。这孩子终究还是来到了这里,追寻着老师的脚步。或许他所追寻的本就不是罗根的脚步,而是自己的宿命。还记得分别前他对我说的话:“愿再见时我们都平安”。我们只希望在另外一个世界,他有机会对蕾娅说出他曾经没能说出的话。 亚诺尔隆德的阳光公主葛维艾薇娜只是一个幻象,证据是大量的物品描述,比如银骑士的套装,比如与公主签订契约所获得的阳光王女戒指等等。关于戒指,装备描述中提到阳光公主已经离开了罗德兰,远嫁了火神弗兰。这是个贻笑大方的说法,许多攻略作者的看法也是这样,很滑稽。 因为黑魂的世界体系中,一切光明与众神可以掌握的力量均来源于火,所以如果真的存在这样一位“火神”,那他恐怕是一个类似于创世神般的存在,太阳神的祖师爷。不过我们都很清楚,黑魂中并不存在这样一个神。即使真的有火神的说法,恐怕勉强担得起这个名号的也只有老魔女伊扎里斯了,所以火神的说法只是一个幌子,为了掩盖葛维艾薇娜不为人知的去向或者说结局,前文中已经详细分析过了。 而当我们终于弯弓搭箭,射破了公主幻象的一瞬间,天黑了。 无尽的黑暗中会升起一个很中性的声音:“戳破了神之形象的异教徒啊,你将受到永世的诅咒!”这个声音来自葛温德林。当我们踏出太阳公主的闺房时,等待在门口的已经不是那些巨人卫兵,取而代之的是另一种敌人,暗月之剑。 关于暗月之剑:我们知道在战争年代太阳王集团的暗杀工作是由王之先锋姬亚兰的团队负责的。而随着葛温针对共同建立基业的老部将们的清洗,姬亚兰随着亚尔特留斯一同离开了亚城,并至死没有离开爱人的陵墓。而从此之后,出于统治的必要,太阳王集团的情报与暗杀工作就开始交由葛温德林负责,而效命于暗影太阳神的这个在暗中为太阳王集团诛杀敌人,消除威胁的组织就是暗月之剑。这个组织曾在本作中多处有所提及,就不一一介绍了。这也让我们对葛温德林的权力与身份有了更具体的理解。 随着暗月之剑而来的还有亚诺尔隆德的黄铜火防女,显然她也受命于葛温德林。而亚城中交给我们王器,指引了我们前进道路的阳光公主,只是葛温德林为了太阳王集团或者说他个人的利益创造的一个幻象,这也可以从侧面说明他魔法的强大。 由此我们迎来了两个问题:1.葛温德林为什么要创造姐姐的幻象,自己则躲在幕后。2.不死人诅咒是否是葛温德林创造的。而要回答这两个问题,我们必须见他一面,因为有些答案需要我们亲眼去验证。 说到这里,大家是否记得曾经的亚城章节中我有提到过,亚城中的第二个篝火的名称是暗月灵庙,根据当时灵庙内的布局(仅有一座太阳王葛温的神像),这种叫法显然是不合理的,但是现在它实至名归,因为葛温德林就隐藏在那座神像后方的灵庙中。说是灵庙其实也不考究,因为从建筑功能的角度讲,暗月灵庙其实是太阳王葛温的衣冠冢,因为真正在太阳王早已前往了初火熔炉。 见到葛温德林的方法有两个,第一就是如同我刚才所说:戳破幻象,这样灵庙中葛温的神像就会消失,露出后面的雾门。第二种方法则不必戳破幻象,只需戴着在大墓地中发现的暗月祭祀戒指来到神像前,葛温德林就会主动为你敞开通道,并且可以隔着雾门同他签订契约,成为他手下暗月的一员。之所以提到第二种方法,是因为这样做我们将不会失去亚诺尔隆德的阳光,否则黑暗的亚城多少会让我们感受到一丝悲凉。 当我们真正穿过雾门,面对着这个传说中的始作俑者的时候,一切的真相似乎呈现在了我们的面前,葛温,白龙希斯,葛维艾薇娜,哈维尔…葛温德林是这一切的答案。 鉴于玩家最终也会走到这一步我就直接说了,葛温德林嗓音偏向女性,身着洁白的长袍,头戴金色的太阳王冠,下半身却呈现出多条蛇一样的尾巴,而且他使用魔法,只有魔法,强大的魔法! 葛温德林的身世是一个谜团,而在我们经历了这一切之后,终于到了亲手揭开这个谜团的时候了。首先,葛温德林与白龙之间,一定是存在着相当重要的关系的。理由如下: 1.葛温德林BOSS战中的bgm与月光蝶BOSS战中的完全一样,且气氛也很相似(月光蝶是白龙创造的)。2.葛温德林所装备的月光长衣的背后,有两扇明显的月光蝶的翅膀。3.葛温德林的下体是蛇,而且并非只有一条蛇尾,而是类似于白龙的多尾。4.葛温德林的身材明显不同于其他的直系太阳王族,他的身材娇小,接近人类。5.葛温德林作为太阳王族却不使用任何的奇迹,他使用魔法,而白龙则是魔法之祖。以上反常又极度明显的内容让我们无法忽略他与白龙希斯之间的联系。 而葛温德林的装备介绍上屡次提及:他是被作为女儿养大的,所以才会如此中性。结合亚城中我们发现的那幅葛温德林肖像画中他身上有些扎眼的拖地长裙,我们知道他极少在人前露面的“伪娘”身份很可能来自他明显不属于太阳神族的生理特征。于是许多人认为,葛温德林也是白龙希斯的孩子,但这个结论并不正确。 首先,绘画世界中关于葛温三个孩子的段落中已经论证过,这三个孩子都曾经真实存在,并且他们的存在也被葛温所承认。那么如果我们推断葛温德林是白龙的孩子,则他必须是葛温与白龙的孩子,即白龙为女性。但虽然在日文版的开场动画中并未提及白龙的性别,但英文版中却明确提到“seath the scaleless betrayedhis own”,即白龙为男性。我们可以相信如此重要的开场动画一定会经过制作方的严格审查,避免对玩家出现严重的误导,所以可以否定这是由于翻译疏忽导致的错误,进而确定白龙的性别为男性。 如此一来葛温德林是葛温与白龙所生的结论就无法成立了,而如果葛温德林是白龙与其他人(比如葛温的配偶所生),那么以太阳王的性格与手段是必然不会允许这样一个由绿帽子而诞生的,证据明显的私生子存在的,更不要说作为自己的亲子嗣从小抚养。所以我们确定葛温德林一定是葛温所生,且就血源来说与白龙并无关系。但是这样一来,葛温德林身上具有的白龙的明显特征又该如何解释呢? 我的答案是,葛温德林是白龙用实验创造出来的。可这似乎又与我先前的结论自相矛盾,我们往下看。 假设你认同我的结论,那么事实就变成了:葛温德林是白龙用魔法实验创造的生物,但同时他还必须拥有太阳王葛温的血脉,这可能吗?可能,但我们先考虑这种局面形成的原因。 这涉及一个时间点的问题,即根据不同的时间点,原因可能有两个。这个时间点就是太阳长男被放逐的时间。我们都知道王室的血脉必须延续下去,即葛温必须为自己找一个继承人。那么如果在长男被放逐时葛温德林还没有出生,而太阳王或许因为年老已经无法继续生育或配偶(疑似菲娜的女人)已经由于某些变故不复存在了,所以必须为自己再创造一个继承人,那么他只有委托精通魔法的生物改造专家——白龙希斯。 第二种可能性则更大,即葛温王已经先后拥有了三个孩子,而后由于某些原因长男被放逐,剥夺了神性与力量成为了一个凡人。而在这之后的某个时间点,幼小的葛温德林夭折了,已经年迈的葛温意识到初火将熄,已经决心以身燃火的他时日无多,加上他对幼子的宠爱与思念,被迫由白龙以某种方式“复活”了葛温德林。 那么问题来了,无论是被创造还是被复活,这个新的葛温德林都必须拥有太阳王葛温的血脉或者说神性,否则葛温也不会承认他的地位,更不会就此将权力交给他后离开亚诺尔隆德。而白龙做到了这一点,因为事实证明葛温德林并非白龙的附属品,他强烈甚至有些偏激的认定自己太阳王族的身份。这点通过他为父亲守灵,思念被放逐的兄长和制作姐姐的幻象都可以看得出来。且他仍然掌握了一部分阳光的力量(亚城的阳光随着公主的幻象消失,说明阳光也是葛温德林创造出的,属于姐姐幻象的一部分)。 那么白龙如何做到这一点或者说他凭着什么达到这一点呢? 答案是两个字:王魂!确切的说,是葛温分给白龙希斯的,属于自己的灵魂。我们知道贯穿着魂系列始终的作为生命本源力量的存在就是灵魂,在这个世界观中它拥有超过肉体与血脉的力量,象征着生命与传承。所以葛温分给白龙希斯的属于自己的灵魂内不单含有自己的力量与知识,还有着自身存在的本源。或许大家听过一个名词叫做“试管婴儿”。 有了葛温的灵魂,结合自身拥有的强大的魔法与无数次残忍实验中积累的知识与经验,再造或者复活一个葛温德林对于白龙来说想必也不是不能实现的。这也是我认为的葛温为什么会那般宠信白龙的原因。因为白龙替他解决了身后事,而且替他保守了这个秘密。 即使我们无视以上的所有推导过程,我们也可以确认一点,即葛温德林必定拥有太阳王族的神性,否则具有邪教属性的半龙普莉希拉对葛温德林就毫无威胁了,那么所有关于画中世界的结论都将被推翻,甚至连对普莉希拉的囚禁都变得毫无意义了。也就是说只有英文版的游戏翻译出现了重大失误,葛温德林确系太阳王与希斯所生,我们才有可能推翻他是被白龙创造且拥有葛温神性的结论。 但白龙毕竟不是上帝,想必也无法进行完美的创造,所以这次冒险行为的代价就是葛温德林属于蛇的下半身以及更多不为我们所知的隐情。为了这些隐情葛温德林被迫从小穿着怪异的长裙子,而避免过多接触他人的幼小的葛温德林被在深宫中抚养成人,这也造就了他阴郁且孤僻的性格。而由于自卑而带来的偏激则使他格外强调着自己“太阳王的儿子”的身份,甚至连传授给信徒的魔法也需要由信仰来驱动。到这里我想我基本解释清楚了。 接下来我们开始回答那两个问题,并且可以多回答一个问题。首先:葛温德林为什么要创造姐姐的幻象而不是以真面目示人?答案显而易见,如果他的真实形象为众人所知,势必会引起轩然大波,甚至黑魂的历史都将改写。即使后期太阳王集团的一部分核心成员已经隐约窥见了端倪,出于深深的自卑想必葛温德林仍然会倾向于隐藏在幕后。而这就涉及到了里子与面子的问题,因为亚诺尔隆德需要一个面子,而葛维艾薇娜就是这个面子。 阳光公主存在的意义是明显的,首先她会代表太阳王集团播撒阳光雨露,号召太阳教的信徒们。其次阳光公主的存在可以使手下的骑士们继续效忠,凝聚太阳王集团残存的力量。最后当获悉了使命的不死人英雄们心存疑虑的来到亚诺尔隆德后,由阳光公主来传递最终任务显然比半蛇身的葛温德林更能让他们充满动力(这个不解释了…你们懂)而阳光公主显然已经不在了,所以葛温德林创造了姐姐的幻象,维持着亚城的阳光。 第二个问题:不死人诅咒的始作俑者是否就是格温德琳呢? 我觉得是,也不是。首先之所以走到这一步我们才会回答是,是因为在葛温德林的墓门前和葛温德林的头盔上,我们看到了暗影太阳的徽记。而正如许多攻略提到过的那样,这个徽记同时出现在了一个我们无比熟悉的地方:所有活尸化了的不死人的胸口,包括我们的。 这已经是最好的证据了,结合前文中我们分析过无数次的不死人使命的最终获益者正是太阳王集团,而目前的太阳王集团其实就只剩下了葛温德林一人。我们几乎就可以断言,折磨了整个世界几百年的不死人诅咒的始作俑者就是暗影太阳——葛温德林。 不过之所以说也不是,则是因为葛温德林恐怕没有这么强大的力量。结合不死人的特性我们发现,不死人的力量类似远古的诸王,直接来源于火。他们从火焰中摄取力量并得到补给,再以获得的灵魂与人性让火焰烧的更旺。这样的存在只要不失去信念就永远不会倒下,很显然这已经是超越了生死的力量了。如果这种力量来自于葛温德林,想必比他更强大的太阳王葛温本人也不必将自己作为薪柴了。 那么如果这种力量不来自于葛温德林,那它又从何而来呢?我认为它来自于初火本身,因为一个我们都清楚的事实,不死人是随着初火的黯淡而出现的。即当火焰即将熄灭,不死人就会诞生,不死人从火焰中获取力量,击败强敌回收大量的灵魂最终再以自身为薪柴烧旺初火。这似乎是一个循环,而我将不死人出现的根本原因理解为一种初火的自我防卫机制,而葛温德林恐怕只是获悉并利用了这种机制来为太阳王集团服务罢了。 因为二代中葛温德林早已成为了连名讳都已不可考证的历史,而不死人诅咒却依然存在,可见这一切并非因他而起。 在本章的最后我还要多回答一个问题,这个问题叫做哈维尔。 现在大家应该对哈维尔究竟为什么以及对谁动了杀意有所了解了,我们都知道,作为葛温王最坚定的战友,葛温的叔父洛伊徳所创立的白教的大主教,哈维尔在太阳王集团中的地位是无比显赫的,不论在战场还是朝堂。 确切的说,哈维尔已经成为了一种信仰,而他与葛温的关系也绝不只是一个衷心的骑士与其效忠的国王那么简单。甚至我们可以说,哈维尔在亚诺尔隆德的地位已经超越了王下四骑士,与白龙并列为葛温的左膀右臂。但不幸的是哈维尔极度厌恶白龙。 他厌恶白龙的理由我们是可以推敲出来的,如果说哈维尔是个铁骨铮铮的忠臣义士,那么白龙就是机关算尽的宫廷方士。而自古以来怪力乱神都是朝堂之上被诟病最深的行为。况且白龙还是自己族类的背叛者,非我族类,其心必异。更何况是连同族都可以背叛的希斯呢?但相比于长男的宽厚,翁斯坦的忠心,鹰眼的无奈,亚尔特留斯的侠义与姬亚兰的专情,哈维尔显然更具有力量和话语权。 于是他选择了对抗,这种与白龙的明争暗斗一定围绕在葛温身边持续了很多年,而葛温不会支持白龙,因为他清楚哈维尔与自己的关系与他的睿智。同时葛温又不会动白龙,因为本章提到的葛温德林。于是我们不难想象葛温在其中打了多少年的太极。 哈维尔或许会疑惑,疑惑自己的老友为何会如此鬼迷心窍,因为连自己都能轻易看透的白龙的狼子野心葛温不可能看不到。直到一个偶然的机会让哈维尔得知了部分关于葛温德林身份的真相。我们无法准确地形容他看到了什么,只能依据现在的结果进行推敲,哈维尔一定不会如同我们一般已经清楚了关于葛温德林身份的整个来龙去脉,至少他知道的不够透彻。 因为如果获悉了一切他就会清楚葛温德林拥有自己的意志且忠于太阳王集团。但显然他只是窥见了一点端倪,或许是偶然瞥见了葛温德林裙下的一条蛇尾,或许是某些人别有用心的告密,更大的可能性则是睿智的哈维尔同我们一样,对种种信息进行了分析,而分析的结果让他的情绪从疑惑转变为了恐惧。 作为一个洞悉了王国的局面与种种内情的男人,哈维尔清楚地意识到初火将熄而以他对老友葛温的了解这个人必将舍身燃火,而接替他权力的则会是他的幺子葛温德林——白龙的爪牙。他只凭蛛丝马迹会得出这种结论实属正常,因为葛温德林的身份何其隐秘,而如果不是亲眼见到并与之战斗,我们恐怕也不会对暗影太阳有那么深的理解。而当那一天真的来临,白龙大权在握又哪里会有哈维而的活路? 我想这才是促使哈维尔以身犯险的真正原因,既没有针对王国也没有背叛老友,只是出于对白龙的憎恶与对自身前途的担忧,侠以武犯禁。 他秘密联络蓓尔嘉(脑补),获得了一根邪教棍棒。之所以是邪教棍棒而不是邪教大龙牙,我觉得是因为棍棒的体积便于隐藏(这事之前帖子里有吧友玩笑过我就说一下)。藏在密室的宝箱怪中,伺机而动,目标直指与白龙有着莫大联系的葛温德林。 至于他的事情败露也是我们意料之中的,试想葛温德林何许人也?统帅着暗月之剑,在暗中为太阳王集团扫清着障碍,说白了就是主抓暗杀与情报工作的特务头子。而得到了情报的葛温德林将哈维尔的行为汇报了自己的父亲,于是对他的预谋恐怕也只能停留在预谋阶段了… 而此时葛温的心中恐怕也是五味陈杂,哈维尔会最终走上这条路的动机他是清楚的,甚至没人比他更清楚。但他又真的无法解释,况且一切都已经晚了。于是哈维尔被囚禁,仅仅是囚禁而没有陨落恐怕也说明了葛温内心深处的愧疚吧… 关于葛温德林:经过对他最终的分析,我们很惊讶的发现,作为一个伪娘,一个阴谋家,一个冷血的幕后黑手,其实葛温德林也是一个悲情人物。扭曲的心中同时怀有对自身的鄙夷与对阳光的向往。 兄长的流放,姐姐的远走,父王的燃火,哈维尔的杀意,四骑士的死走逃亡…这一切的一切不由分说的将整个太阳王族的重担强加到了葛温德林柔弱的肩膀上。但他从未想过放弃,即使利用并散播不死人的诅咒也要将初火烧下去,即使在隐身于黑暗也要在幕后独立支撑整个火之时代末期的太阳王集团,即使不择手段。 或许父亲的形象是威严而可怕的,或许被放逐的哥哥曾经宽厚的扶起过跌倒的自己,或许温柔的呵护着他的姐姐受辱而去,或许对白龙的恨意已经让葛温德林接近崩溃,但正如千千万万个倒在我们身边的朋友一样,葛温德林也是一个始终坚持着信念的男人。 或许在灵庙密室中的无数个日日夜夜,隐藏于暗影中的暗月之王都只是静静地坐在椅子上凝视着前方宝箱中属于兄长的阳光之剑。我不知道也不想知道最终倒下的那一刻葛温德林的眼角会否有晶莹的月光滑落,轻轻地叹一句:“哥哥,我好累…” 经过漫长而深刻的经历,在本章节中我们终于如愿以偿的探寻到了那个在北方不死院山峰之上提出的根本的问题。然而那一切似乎都已不再重要了,仿佛过程取代了结果,路的意义也不再来自于终点,而是沿途的风景,或者说路的本身。本文写到这里其实就可以完结了,不过为一路走来的我们所付出的疼痛与泪水,为了千千万万个在我们之前倒下的人,这一切必须有一个归宿。 敬请期待最终章——初火熔炉 最终章初火熔炉 在开始最后的旅程之前,我们先下一趟大树洞——灰烬湖。去送我们一位老朋友走最后一程。前章节在图书馆救出圆葱骑士的女儿后,她会出现在火祭场并告诉我们她已经找到了她的父亲,并且转告了他母亲的话。而圆葱骑士将要去进行最后的冒险,对于自己这样的父亲,看得出来女儿已经释然了。她对我们说:“别担心,那就是我父亲的作风,即使是成为了不死人还是很有他的风格。即使他变成了活尸,我只需要杀掉他就好,无论要杀多少次…” 大树洞到灰烬湖一线一直是我最不喜欢走的一条路,因为那条路给一个新手带来的体验实在是毁灭性的,而圆葱骑士选择来进行他最后冒险的道路就是这一条。 有一种观点表示其实正是我们一步步将圆葱骑士变成了活尸,开门,停止机关,银骑士,解毒苔藓,混沌生物…正是我们一路上的帮助一点点摧垮了圆葱骑士的信心与信念,而在他最终决定要为朋友而死的时候,我们却连这个机会都没有给。屡次受人恩惠却无法报答,这对于结雷麦亚的骑士精神来说或许真的是一种很沉重的打击。 但我并不认为圆葱骑士最终在灰烬湖举剑向着七头蛇冲锋的时候是一心求死的。毕竟他还有着自己的冒险精神,牵挂他的妻子和同样憨厚可爱的女儿。只不过所有的故事都要有个结尾,兄弟,你先走一步,我随后就来。 前往初火熔炉之前我最后一次回到传火祭祀场,我惊讶的发现诺大的火祭场居然空空如也。没有了大叔的冷嘲热讽,佩特鲁斯的心怀鬼胎,金闪闪邪恶的笑声。没有了蕾娅虔诚的祈祷,古力古斯偷瞄她的眼神和大帽子罗根的训斥声。文斯和尼可的轻蔑与沈默寡言,还有劳伦迪斯盘坐苦修的身影…这一路走来本以为已经见惯了离愁的我们的心中却席卷着浓烈的悲伤,忽然如此地怀念曾经喧闹的火祭场,而在如今通往终点的道路上,只有一人踽踽独行。 好在我们还有安娜塔西娅,临行之前我们作别从一开始就陪在我们身边的女孩:“我衷心的感谢您,当您继承了火,不死人诅咒就会消失,而我也终于得以以一个人类的身份死去了。” 由世界大蛇带领我们来到王器前,注入了一路收集的灵魂后初火熔炉的大门缓缓开启。除了守卫在此的葛温王身边最忠心的黑骑士之外,我们还惊讶的在最终的雾门前看到了太阳战士索拉尔的召唤记号,这里恐怕要给他的身份下一个结论了。 关于太阳战士索拉尔:个人认为他就是太阳长男无疑,理由有五。 1.在第一次见到索拉尔的时候我们就有这种感觉,当他站在城堡的天台上注目远天尽头的阳光时,这个男人的身影显得那样伟岸,这很难不让我们产生关于他身份的联想,而且当时我曾着重强调过的索拉尔对你说的话:“太阳真伟大啊!宛如一位超凡的父亲,希望我有一天也会像太阳那般充满热力。”恐怕极少会有人以父亲这样的字眼来形容阳光,这句话在暗示着什么已经不言而喻了。 2.按照魂系列一贯的设计思路,在整个游戏的终点,玩家应该是被设计成独自面对最终BOSS的,况且最终BOSS又完全不强,没有王城双基佬那样不2v2难度就可能过高的问题。所以这里索拉尔的出现恐怕要从剧情上寻找线索了,而如果雾门中的不是一个普遍意义上的BOSS而是索拉尔的父亲,情节上是否就说得通了呢?想必重新继承火的意志也是索拉尔生生世世的追求吧。 3.我们观察索拉尔的套装与介绍就会发现,这里的整体调性有些滑稽。首先索拉尔的全身的套装“都不含有任何神力。”甚至连索拉尔自己胸口护甲上的太阳都“由于是自己画上去的,所以没有特殊力量。”他的剑与盾亦然。这种形容就非常耐人寻味了,在强调索拉尔“没有神力”或“没有被祝福”这件事情上制作组显得十分刻意。而如果他们的目的是避免玩家产生索拉尔就是长男的误会的话大可以不采用“太阳战士”这个模型,也没必要在这个人物上费这么多心血。 所以此处索拉尔被过分强调的“没有神力”显得欲盖弥彰,让我们来联想一下,不论是人子耶稣还是成佛前的释迦,不都有过一段漂流在人间经历诸般苦难,不被承认的岁月么?这种经历与目前的索拉尔何其的相似?且被父亲剥夺了力量而放逐的太阳长男的身上又怎么可能还会有半分神力呢?从另一个角度说:即使已经毫无神力也不为父亲所承认却仍然不会停下追求阳光的脚步,甚至在服装与盾牌上都不断体现着对阳光的执着,这不正体现了太阳长男的精神么? 4.这里我们来谈一下太阳长男被放逐的原因,目前比较被公认的说法是:太阳长男之所以被放逐是因为他无私的将属于太阳神族的力量分给凡人。这里普及一下,其实人世间信奉的太阳教主神一直都是太阳长男而并非太阳王葛温(整个罗德兰除了亚城外都没有葛温的雕像,只有母亲抱着年幼的长男与成年后的长男雕像)。 而升级太阳教誓约的途径是不停地供奉太阳徽章,而大量太阳徽章的获取方法则是在线上模式中不断帮助其他玩家对抗BOSS,可见太阳长男所奉行的教义与核心精神就是帮助其他人,而这也与太阳长男被放逐的原因非常吻合。 试想作为太阳王葛温的长子,太阳长男创立了太阳教并无私的将自身属于神的力量分给凡人并受到了世间人类超越了葛温的爱戴与供奉。葛温如何能容他(这里可以联想一下琅琊榜中皇上为什么要逼死齐王)。 而索拉尔从初次见面开始就对我们提起“是否要互相帮助”的邀请,且一路之上每每在危急关头出现在我们身边与我们并肩作战却从未要求过任何回报,这岂不也非常符合太阳长男的性格么? 5.第五点恐怕才可以真正称得上是证据,虽然这个在我看来已经不那么重要了,但还是具有一定的参考价值。如果我们仔细观察母子雕像中幼小的太阳长男我们不难发现,雕像中婴儿手中的宝剑与索拉尔的太阳直剑几乎一模一样。 说了这么多恐怕仍然会有朋友质疑,如果索拉尔真的就是长男那么为何一路上他都从未提起过自己的身世,而暗月灵庙中那个戴着长男戒指的尸体又该作何解释? 我先说尸体的事,亚城章节中我有提到过这具尸体只是一个幌子。这件事很好推断,我们知道葛温德林在父亲的衣冠冢中日夜凝视着属于哥哥的奇迹阳光之剑。不论这种行为是出于对太阳长男的怀念还是追索,恐怕他都不会允许自己的哥哥暴尸在自己的门外。且太阳长男无疑已经遭到放逐,被放逐到世间流浪的长男又怎会以那样一种方式出现在了亚诺尔隆德呢? 至于索拉尔从未提起自己有关长男的身世反倒对我们说起过他作为人类的种种故事(自愿成为不死人而来到这片古代诸王之地追求阳光)也很好理解。因为在被父亲剥夺了神格的那一刻索拉尔很有可能也被剥夺了作为神的记忆。从而以一个人类的身份开始了几百年的轮回。而在这几百年的轮回中索拉尔恐怕已经彻底忘却了一切,唯独扎根于他心中的那种对于阳光的追求从未冷却半分,依旧会牵引着他来到这片作为一切起点与终结的土地去面对他的宿命。 否则纵观一路的艰险,纵然强大如骑士王伦德尔,黑铁塔尔卡斯甚至大帽子罗根这样的英雄都以倒在了朝圣的路上,一个没有强烈宿命支撑着的普通人类又怎么可能凭借一己之力到达这最终的初火熔炉呢? 综上,我认为索拉尔就是太阳长男的说法其实不无道理,或者说至少在我的心里是非常愿意相信这个一路与我们并肩作战的太阳战士就是传说中的太阳长男的。不过魂系列一直是一个在剧情猜想上非常开放的系列,关于索拉尔身份的猜想也注定将侧重于情绪层面而非过分严谨的逻辑,见仁见智吧。 进入最后一道雾门后我们会见到那位古老的王者,曾经的太阳王在以自身作为薪柴烧光了灵魂后成为了一具没有意识的驱壳,乌薪王葛温。 作为本作最终BOSS的葛温并不强,甚至称得上很弱。这也是情理之中,毕竟他已将自己作为太阳王的力量全部当做了燃料,点亮了这个世界,甚至此刻横亘在我们面前的他,由于已将自己的能力分给了众人,身上剩下的也仅仅就是普通的衣物与一把大剑而已。 关于太阳王葛温:想要给这样一位传奇人物下一个总结性的定论无疑是很困难的。因为这个人的身上存在着许许多多相互矛盾的特性,戎马一生的太阳王无疑是一个英雄,一个让世间豪杰发誓效忠并誓死追随的男人,他击败了古龙,开创了霸业。 同时他又是冷酷的,对权力的执着让他放逐了自己的长子,派亚尔特留斯去执行必死的任务,又刺瞎了戈夫的双目。 但他又是开明和无私的,对谋逆的哈维尔他仅仅选择了监禁,还将属于自己的力量分给了众人。在最终洞悉了一切之后,为了避免黑暗的降临葛温不惜以身燃火,光耀大地。 高处不胜寒!当放逐了长子,囚禁了老友,清洗了四骑士的太阳王葛温最终出现在我们面前时,也不过是个徒劳的老人而已。或许最终的选择代表了他面对终点时的释然与悔悟。 天下于我,何益啊。 是时候进行最后的选择了。纵观整个罗德兰,现在的我们已再无敌手,挡在我们前进道路上所有的障碍都已被扫清,现在我们的答案将决定这个世界的命运。 关于最终的选择:葛温,尼特,伊扎里斯,马努斯,白龙,小隆德四王。所有强大的王魂均已被我们回收,摆在我们面前的选择是:继承火或者熄灭火。 如果我们选择继承火,则我们同葛温王一样,以我们体内的灵魂作为薪柴点燃初火,通过燃烧自己的方式让光明再次照耀这个世界。那么不死人的诅咒则会消失,深渊的侵袭也会结束。人类将在神的庇佑下继续活在光明之中,相当于将资源还给这个世界以维持其运转。 但一切都是暂时的,因为就如同葛温选择燃火一样,太阳王残余的灵魂可以支持初火燃烧千年,然而千年之后一切还是重演了。纵然我们此时身有的力量强过千年前的葛温王,改变的也只是初火可以持续燃烧的时间而已。那么我们是否应该熄灭火呢? 所谓熄灭火其实就是选择不继承火,因为初火将熄,如果得不到燃料的补充它将自然熄灭。那么初火熄灭后的世界又会是一副怎样的光景呢?深渊大蛇卡斯曾告诉我们:因为人性来自黑暗之魂,所以人类本就是黑暗中的生物,所以一旦初火熄灭则神的时代会结束,人治的时代将会来临,而我们会成为黑暗之王。 这种说辞听起来很有诱惑力,不过获悉了真相的我们却很清楚,虽然人性来自黑暗之魂,但在光明中生活的人类的心中仍然有着善的一面。正是这种光与暗,善与恶的矛盾的结合铸造了如今的人类,这恐怕才是最自然也最和谐的状态。 而卡斯所形容的人治的时代,看看小隆德和远古的乌拉席露我们就会发现,只有蒙昧,黑暗与杀戮而已。而到那一天,作为黑暗之王的我们可以做的也只有在黑暗中静静地等待,等待无边无际的岁月将自身的力量消耗殆尽而初火重燃的那一天。某个英雄回来到我们的面前,回收我们残余的灵魂,这仍然是个循环。 说道这里其实答案已经很清晰了,不论我们怎么做,这一切因果的轮回都不会被打破。这时我想到了安娜塔西娅的拜托与一路之上倒在了我身边的朋友们。既然最终的结局不会发生改变,为什么不让眼前的世界充满光明呢?纵然被燃起的初火会再度化为余烬,但当那一天真的到来了,岂不又会出现成千上万的不死人勇者么?他们将征讨四方,回收力量,最终来到这里打倒已经化作了薪柴的我们而将初火再次延续下去么?这或许就是轮回的意义所在吧,让光明长存于世。 身体被火焰包裹的瞬间有一种解脱的感觉,漫长的跋涉与痛苦终于结束了。我看到身边的火焰凝聚出了一个个人形,一张张面孔。有白蜘蛛的笑容,安娜塔西娅感激的声音与圣女蕾娅欣慰的祈祷,她们仿佛在说“谢谢你。” 我看到亚尔特留斯牵着姬亚兰的手与巨狼希夫一道漫步在两旁没有了深渊的森林中。我看到结雷麦亚带着他可爱的女儿回到了家乡与妻子幸福的拥抱。我看到劳伦迪斯与古力古斯向我们致敬,告诉我他们终于到达了一路追寻的终点。我听到太阳战士索拉尔对我说他也终于找到了心中的阳光,他会将这种光明传递下去,不会辜负我一路的艰辛…… 随着意识的消散身边充满了温暖。 而火焰就此燃烧,壮大,生生不息。 直至轮回的尽头。